دوره طراحی Microinteraction برای Gamification همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی Microinteraction برای Gamification
موضوع کلی: طراحی و پروتوتایپینگ
موضوع میانی: کاربرد میکرواینترکشن برای بهبود UX
📋 سرفصلهای دوره
- 1. تعریف میکرواینترکشن در طراحی تعاملی
- 2. تفکیک میکرواینترکشن از تعامل کلی سیستم
- 3. اجزای اصلی میکرواینترکشن: تریگر، قوانین، بازخورد، حلقه و حالت
- 4. نقش زمانبندی در تجربه کاربری میکرواینترکشن
- 5. اصول طراحی بازخورد بصری و هستهای
- 6. انیمیشن میکرو و اصول مورفینگ
- 7. طراحی صوتی میکرواینترکشن و افکتهای UI
- 8. تایپوگرافی تعاملی در پاسخهای کوچک
- 9. طراحی حالتهای مختلف: پیشدرآمد، فعالیت، پایان و خطا
- 10. سیکل حلقهای میکرواینترکشن و بهبود مستمر
- 11. تعریف گیمیفیکیشن و تفکیک از بازیسازی
- 12. مکانیزمهای اصلی: امتیاز، بشکه، رتبه، لیدربورد
- 13. خوشههای دیزنیو در طراحی گیمیفیکیشن
- 14. روانشناسی انگیزشی در تعامل کاربر
- 15. درونانگیزی و بیرونانگیزی در سیستمهای گیمیفایی
- 16. طراحی مسیر پیشرفت و Progression
- 17. تعادل چالش و مهارت در تجربه کاربر
- 18. نقش Community و اجتماعی در گیمیفیکیشن
- 19. نقش میکرواینترکشن در تقویت رفتار کاربر
- 20. طراحی میکرواینترکشن جشن برای دستاوردها
- 21. بازخورد بصری لحظهای برای امتیاز و بشکه
- 22. میکرواینترکشن در سیستمهای پیشرفت نواری
- 23. تعاملهای کوچک برای تبریک چالشها
- 24. طراحی لودینگ صفحه با عناصر گیمیفایی
- 25. نوتیفیکیشن و توست به سبک بازی
- 26. میکرواینترکشن ویژه برای اپلیکیشنهای یادگیری
- 27. طراحی بدنه و آواتار تعاملی
- 28. میکرواینترکشن در سیستمهای وظیفهای و کوئست
- 29. تغییر حالت ظاهری بر اساس پیشرفت کاربر
- 30. طراحی میکرواینترکشن برای لیدربورد و رتبهبندی
- 31. تعاملهای کوچک در خرید و فروش مجازی
- 32. میکرواینترکشن برای تشویق به اشتراکگذاری اجتماعی
- 33. طراحی ریپتیشن و عادتسازی با میکروفیدبک
- 34. میکرواینترکشن در اپلیکیشنهای سلامت و ورزشی
- 35. طراحی میکرواینترکشن برای اپهای زبانآموزی
- 36. پروتوتایپسازی میکرواینترکشن در Figma
- 37. استفاده از ProtoPie و Principle برای تعامل پیشرفته
- 38. طراحی میکرواینترکشن با After Effects و Lottie
- 39. پیادهسازی کدی میکرواینترکشن با CSS و JavaScript
- 40. بهینهسازی عملکرد انیمیشنهای میکرو
- 41. سناریونویسی تعاملی برای میکرواینترکشن گیمیفایی
- 42. طراحی کوئیز و تست تعاملی برای میکرواینترکشن
- 43. A/B تست بازخوردهای میکرو در سیستمهای گیمیفایی
- 44. اندازهگیری engagement از طریق تعاملهای کوچک
- 45. تحلیل دادههای رفتاری میکرواینترکشن
- 46. طراحی دسترسپذیر میکرواینترکشن برای کمبودبینایی
- 47. اخلاق طراحی: اعتیادساز نبودن در گیمیفیکیشن
- 48. رعایت حریم خصوصی در سیستمهای امتیازدهی
- 49. تحلیل میکرواینترکشن در اپلیکیشنهای معروف
- 50. مطالعه موردی: طراحی میکرواینترکشن در یک اپ یادگیری
- 51. راهاندازی پروتوتایپ کامل میکرواینترکشن گیمیفایی
- 52. استارتاپ و تست کاربری با تعاملهای کوچک
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.