دوره چندلایهسازی اسپرایت در کامودور ۶۴ با بیسیک همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره چندلایهسازی اسپرایت در کامودور ۶۴ با بیسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی گرافیکی رایانههای کلاسیک
موضوع میانی: تکنیکهای اسپرایت در کامودور ۶۴
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی سیستم اسپرایت سی۶۴
- 2. ساختار هاردویر اسپرایتها
- 3. محدودیتهای هاردویری اسپرایت
- 4. مفهوم چندلایهسازی اسپرایت
- 5. رجیسترهای ویدیویی سی۶۴
- 6. شرح رجیسترهای اسپرایت D000-D01F
- 7. مفهوم raster line و خطوط اسکن
- 8. بنیانهای برنامهنویسی بیسیک سی۶۴
- 9. ساختار حافظه اسپرایت و کاراکتر
- 10. تعریف شکل اسپرایت در بیسیک
- 11. نمونه اول: چندلایهسازی ساده
- 12. تغییر سریع定اد اسپرایت
- 13. نوشتن روتین raster interrupt در بیسیک
- 14. استفاده از SEI و CLI برای ایمنی
- 15. زمانبندی دقیق در چندلایهسازی
- 16. تقسیم صفحه به باندهای اسپرایت
- 17. مدیریت فلیکر و اعوجاج بصری
- 18. بهینهسازی دوره تکرار raster
- 19. چندلایهسازی چندسطحی
- 20. ترکیب اسپرایت و بکگراند مولتیکالر
- 21. کار با کاراکتر مولتیکالر و اسپرایت
- 22. حرکت اسپرایت در مسیرهای پیچیده
- 23. اصلاح خطوط تقاطع اسپرایت
- 24. مدیریت تعارض رنگ اسپرایت
- 25. افکتزنی با تغییر سریع اسپرایت
- 26. ساخت انیمیشن با چندلایهسازی
- 27. اسپرایت استریچ و کرانش
- 28. ایجاد ابراسپرایت چندبخشی
- 29. اندازهگیری دستیابی به raster line
- 30. بهینهسازی سرعت با POKE مستقیم
- 31. کاهش مصرف در حلقه raster
- 32. استفاده از USR و کد ماشین
- 33. تبدیر بخش کریتیکال به ماشینلول
- 34. مقایسه عملکرد روشهای مختلف
- 35. ساخت بازی فضایی چندلایهای
- 36. طراحی اسپرایت سفارشی
- 37. پردازش تصویر و تبدیل به اسپرایت
- 38. کنترل اسپرایت با جویاستیک
- 39. سیستم تشخیص برخورد اسپرایت
- 40. ساخت اسکوربورد متحرک
- 41. طراحی لولآپ با اسپرایتها
- 42. مدیریت صدا همراه اثر اسپرایت
- 43. عیبیابی فلیکر و تداخل
- 44. دیباگ روتین raster در بیسیک
- 45. رفع خطای stack overflow
- 46. مشکلات همزمانی و ریسک ریانترانت
- 47. محدودیت حافظه و راهحلها
- 48. چندلایهسازی با softsprites ترکیبی
- 49. کار با بیش از ۸ اسپرایت در هر خط raster
- 50. تکنیکهای save/restore حالت صفحه
- 51. بهینهسازی حافظه برنامه بیسیک
- 52. کوتاهنویسی کد بیسیک پیشرفته
- 53. استفاده از تبلت و منطق شرطی پیشرفته
- 54. الگوریتمهای حرکت اسپرایت بهینه
- 55. سیستم فیزیک ساده با اسپرایت
- 56. کشف و اصلاح raster glitches
- 57. تکنیکهای پایداری و جلوگیری از کرش
- 58. ساخت ابزارهای کمکی توسعه
- 59. چندلایهسازی در حالت مولتیکالر
- 60. کنترل پریامپسیون با اسپرایت
- 61. ساخت اثر هنری با چندلایهسازی
- 62. بهینهسازی برای رزولوشنهای مختلف
- 63. کار با نمایشهای بینالمللی و رنگها
- 64. معرفی امولاتورها و اجرای برنامه
- 65. ابزارهای مدرن توسعه روی سی۶۴
- 66. تبدیل منابع امروزی برای چندلایهسازی
- 67. جایگاه تاریخی چندلایهسازی اسپرایت
- 68. پروژه نهایی: بازی کامل چندلایهای
- 69. ارائه و بهینهسازی نهایی برنامه
- 70. منابع و ادامه یادگیری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.