دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای Point-and-Click با KiriKiri Z همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای Point-and-Click با KiriKiri Z
موضوع کلی: توسعه بازی
موضوع میانی: طراحی بازیهای ماجراجویی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با KiriKiri Z و محیط توسعه
- 2. نصب و راهاندازی KiriKiri Z
- 3. ساختار پروژه در KiriKiri Z
- 4. مقدمهای بر زبان اسکریپت KiriKiri Z (KScript)
- 5. متغیرها و انواع داده در KScript
- 6. عملگرها و عبارات در KScript
- 7. ساختارهای کنترلی: شرطی (if/else)
- 8. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for/while)
- 9. توابع در KScript: تعریف و فراخوانی
- 10. آرایهها و لیستها در KScript
- 11. مدیریت ورودی کاربر: ماوس و کیبورد
- 12. سیستم صحنه (Scene) در KiriKiri Z
- 13. ایجاد و مدیریت صحنهها
- 14. اضافه کردن عناصر گرافیکی به صحنه
- 15. انیمیشنهای ساده با KiriKiri Z
- 16. کار با تصاویر و صدا در KiriKiri Z
- 17. ایجاد رابط کاربری (UI)
- 18. دکمهها و منوها در KiriKiri Z
- 19. متن و نمایش متن در بازی
- 20. مدیریت موجودیتها (Entities) در بازی
- 21. تعریف و مدیریت موجودیتهای قابل تعامل
- 22. هوش مصنوعی (AI) ابتدایی برای موجودیتها
- 23. پیادهسازی تعاملات ساده (کلیک کردن)
- 24. ایجاد معماهای ساده
- 25. مدیریت موجودی (Inventory) بازیکن
- 26. سیستم دیالوگ (Dialogue) در KiriKiri Z
- 27. نوشتن دیالوگهای شاخهدار
- 28. ذخیره و بارگذاری بازی
- 29. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 30. استفاده از توابع داخلی KiriKiri Z
- 31. آشنایی با سیستم Event ها در KiriKiri Z
- 32. ایجاد رویدادهای سفارشی
- 33. کار با فایلهای داده (Data Files)
- 34. بهینهسازی عملکرد بازی
- 35. عیبیابی و اشکالزدایی در KiriKiri Z
- 36. تغییرات ظاهری بازی (تمها و گرافیک)
- 37. انتشار و توزیع بازی
- 38. طراحی رابط کاربری جذاب برای بازیهای Point-and-Click
- 39. پیادهسازی جلوههای صوتی و موسیقی
- 40. ساخت انیمیشنهای پیچیدهتر
- 41. ایجاد رابطهای کاربری تعاملی
- 42. استفاده از تصاویر SVG در KiriKiri Z
- 43. مدیریت حافظه در KiriKiri Z
- 44. پیادهسازی سیستم راهنمایی (Hint System)
- 45. آشنایی با کتابخانههای جانبی KiriKiri Z
- 46. ساخت یک بازی Point-and-Click کامل (پروژه عملی)
- 47. طراحی داستان و شخصیتپردازی برای بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.