دوره کاربرد بلندر در طراحی اسباببازیهای آموزشی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کاربرد بلندر در طراحی اسباببازیهای آموزشی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی اسباببازیهای آموزشی و نقش بلندر
- 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر برای طراحان اسباببازی
- 3. ناوبری در فضای سه بعدی بلندر
- 4. مدلسازی پایه با استفاده از Primitives
- 5. ویرایش Mesh: Extrude, Inset, Bevel
- 6. حلقهها، برشها و تکنیکهای لوپکات
- 7. مدلسازی ارگانیک با استفاده از Sculpting
- 8. اصول مدلسازی غیر مخرب (Non-Destructive Modeling)
- 9. کار با Modifierها: Subdivision Surface, Mirror, Array
- 10. ایجاد اشکال پیچیده با Boolean Modifier
- 11. بهینهسازی مدلها برای رندرینگ و انیمیشن
- 12. متریالسازی پایه در بلندر
- 13. ایجاد متریالهای پلاستیکی و رنگی برای اسباببازی
- 14. متریالسازی چوب و بافتهای طبیعی
- 15. متریالسازی پارچه و منسوجات
- 16. نورپردازی پایه در بلندر برای نمایش اسباببازی
- 17. تنظیمات رندرینگ و خروجی گرفتن از مدل
- 18. ایجاد UV Mapping برای تکسچرینگ
- 19. تکسچرینگ با استفاده از تصاویر و پنتینگ
- 20. ایجاد انیمیشن ساده برای نمایش عملکرد اسباببازی
- 21. Rigging پایه برای اسباببازیهای مفصلی
- 22. اصول طراحی ارگونومیک در اسباببازی
- 23. طراحی اسباببازیهای آموزشی برای گروههای سنی مختلف
- 24. طراحی اسباببازیهای مونتاژی و قطعات جداشدنی
- 25. مدلسازی اسباببازیهای بلوکی
- 26. مدلسازی حیوانات کارتونی و اسباببازیهای حیوانی
- 27. مدلسازی وسایل نقلیه اسباببازی (ماشین، کامیون، هواپیما)
- 28. مدلسازی خانهها و قلعههای اسباببازی
- 29. مدلسازی رباتهای اسباببازی
- 30. مدلسازی ابزارهای اسباببازی (آچار، پیچگوشتی و...)
- 31. طراحی بستهبندی اسباببازی در بلندر
- 32. ایجاد Mockup برای ارائه طرح اسباببازی
- 33. نکات مهم در آمادهسازی مدل برای چاپ سه بعدی
- 34. استفاده از Add-onهای مفید در طراحی اسباببازی
- 35. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی (Unity, Unreal)
- 36. ایجاد انیمیشنهای پیچیدهتر برای اسباببازی
- 37. شبیهسازی فیزیک برای اسباببازیهای متحرک
- 38. ایجاد صحنههای آموزشی با اسباببازیها در بلندر
- 39. رندرینگ پیشرفته و Compositing
- 40. مدلسازی کاراکترهای کارتونی برای اسباببازی
- 41. طراحی اسباببازیهای با قابلیت سفارشیسازی
- 42. مدلسازی اسباببازیهای با نورپردازی داخلی (LED)
- 43. اصول طراحی اسباببازیهای STEM (علوم، فناوری، مهندسی، ریاضی)
- 44. مدلسازی قطعات اسباببازیهای آموزشی مبتنی بر کدنویسی
- 45. ارائه پروژه نهایی: طراحی یک اسباببازی آموزشی کامل
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.