دوره بهینه‌سازی رندرینگ و دوربین‌های پیشرفته در WebGL همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی رندرینگ و دوربین‌های پیشرفته در WebGL

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی با WebGL

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و WebGL
  • 2. مبانی برنامه‌نویسی WebGL
  • 3. شیدرهای GLSL: اصول و ساختار
  • 4. متغیرهای یونیفرم و متغیرهای متغیر در GLSL
  • 5. بافت‌ها و فیلترهای بافتی در WebGL
  • 6. ماتریس‌ها و تبدیلات در گرافیک سه‌بعدی
  • 7. ماتریس‌های مدل، دیدگاه و پروجکشن
  • 8. رندرینگ چندضلعی‌ها و هندسه سه‌بعدی
  • 9. نورپردازی مقدماتی در WebGL
  • 10. نورپردازی دیفیوز، اسپکولار و محیطی
  • 11. سایه‌ها و تکنیک‌های سایه‌زنی
  • 12. فریم‌بافرها و رندر به بافت
  • 13. مقدمه‌ای بر دوربین‌های سه‌بعدی
  • 14. دوربین دید اول شخص
  • 15. دوربین دید سوم شخص
  • 16. کنترل‌های دوربین و ورودی کاربر
  • 17. پیاده‌سازی دوربین‌های مختلف در WebGL
  • 18. فرستوم ویو و محاسبات آن
  • 19. برش فرستوم (Frustum Culling)
  • 20. بهینه‌سازی رندرینگ با استفاده از فرستوم ویو
  • 21. درخت‌های اکتو (Octrees) و تقسیم‌بندی فضا
  • 22. مقدمه‌ای بر LOD (Level of Detail)
  • 23. پیاده‌سازی LOD در WebGL
  • 24. تکنیک‌های بهینه‌سازی بافت
  • 25. فشرده‌سازی بافت‌ها
  • 26. استفاده از mipmapها
  • 27. بهینه‌سازی شیدرها
  • 28. کاهش پیچیدگی هندسی
  • 29. استفاده از instance rendering
  • 30. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ذره‌ای
  • 31. پیاده‌سازی سیستم‌های ذره‌ای در WebGL
  • 32. افکت‌های پس‌پردازش (Post-processing)
  • 33. Blur و Sharpen در WebGL
  • 34. Color Grading و Tone Mapping
  • 35. مقدمه‌ای بر رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 36. مدل‌های BRDF و نورپردازی PBR
  • 37. متریال‌های PBR در WebGL
  • 38. مقدمه‌ای بر رندرینگ دیفرانسیل (Deferred Rendering)
  • 39. G-Buffer و رندرینگ دیفرانسیل در WebGL
  • 40. بهینه‌سازی رندرینگ در دستگاه‌های موبایل
  • 41. تکنیک‌های کاهش مصرف باتری
  • 42. استفاده از WebAssembly برای بهبود عملکرد
  • 43. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) و WebGL
  • 44. استفاده از WebXR برای توسعه AR
  • 45. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و WebGL
  • 46. استفاده از WebVR برای توسعه VR
  • 47. مبانی انیمیشن سه‌بعدی در WebGL
  • 48. استفاده از Skeleton Animation
  • 49. مقدمه‌ای بر Motion Capture و WebGL
  • 50. بهینه‌سازی نورپردازی Real-time
  • 51. مقدمه‌ای بر Ray Tracing در WebGL (در صورت امکان)
  • 52. مدیریت حافظه در WebGL
  • 53. خطایابی و اشکال‌زدایی در برنامه‌های WebGL
  • 54. معماری نرم‌افزاری در پروژه‌های WebGL بزرگ
  • 55. الگوهای طراحی در گرافیک سه‌بعدی
  • 56. استفاده از کتابخانه‌های کمکی WebGL (مانند Three.js)
  • 57. ادغام WebGL با فریم‌ورک‌های جاوااسکریپت
  • 58. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ذرات پیچیده
  • 59. شبیه‌سازی مایعات در WebGL
  • 60. تکنیک‌های رندرینگ آب در WebGL
  • 61. مقدمه‌ای بر رندرینگ ابر در WebGL
  • 62. افکت‌های جوی در WebGL
  • 63. بهینه‌سازی رندرینگ صحنه‌های بزرگ
  • 64. مدل‌سازی سه‌بعدی مقدماتی برای WebGL
  • 65. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به WebGL
  • 66. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ذرات مبتنی بر GPU
  • 67. تکنیک‌های رندرینگ مو در WebGL
  • 68. تکنیک‌های رندرینگ چرم و پارچه در WebGL
  • 69. پیاده‌سازی افکت‌های ویژه (VFX) در WebGL
  • 70. مقدمه‌ای بر محاسبات GPU در WebGL
  • 71. بهینه‌سازی رندرینگ برای دستگاه‌های با توان پردازشی پایین
  • 72. تکنیک‌های LOD پیشرفته
  • 73. استفاده از تکنیک‌های Spatial Hashing
  • 74. مقدمه‌ای بر رندرینگ volumetric
  • 75. تکنیک‌های بهینه‌سازی برای رندرینگ volumetric
  • 76. استفاده از WebGL برای تجسم داده‌های علمی
  • 77. مقدمه‌ای بر رندرینگ پزشکی با WebGL
  • 78. توسعه بازی‌های سه‌بعدی با WebGL
  • 79. بهینه‌سازی رندرینگ برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 80. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌های WebGL
  • 81. استفاده از WebGL برای توسعه اپلیکیشن‌های آموزشی
  • 82. مقدمه‌ای بر visual programming در WebGL
  • 83. تکنیک‌های بهینه‌سازی برای رندرینگ صحنه‌های تعاملی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: frustum culling WebGL برنامه نویسی گرافیک بهینه سازی گرافیک توسعه بازی دوربین WebGL رندرینگ WebGL سیستم های دوربین گرافیک سه بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.