دوره طراحی و ساخت بازی‌های کامپیوتری با استفاده از زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های کامپیوتری با استفاده از زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های کامپیوتری
  • 2. تاریخچه و روند تکامل بازی‌های کامپیوتری
  • 3. مفاهیم اساسی در طراحی بازی
  • 4. چرخه تولید بازی
  • 5. معماری نرم‌افزاری بازی
  • 6. موتورهای بازی: بررسی و مقایسه
  • 7. انتخاب موتور بازی مناسب
  • 8. آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی پرکاربرد در بازی‌سازی
  • 9. مبانی زبان C++ برای بازی‌سازی
  • 10. مبانی زبان C# برای بازی‌سازی
  • 11. مبانی زبان پایتون برای بازی‌سازی
  • 12. مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 13. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی در بازی‌سازی
  • 14. مدیریت حافظه در بازی‌سازی
  • 15. مفاهیم ریاضیات مورد نیاز در بازی‌سازی (بردارها، ماتریس‌ها)
  • 16. فیزیک در بازی‌سازی
  • 17. هوش مصنوعی در بازی‌سازی
  • 18. مسیر یابی (Pathfinding)
  • 19. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 20. سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 21. طراحی صدا و موسیقی در بازی
  • 22. انیمیشن در بازی‌سازی
  • 23. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
  • 24. طراحی تجربه‌ی کاربری (UX) در بازی
  • 25. مدیریت ورودی (Input Management)
  • 26. شبکه‌سازی در بازی‌سازی
  • 27. توسعه بازی‌های چندنفره
  • 28. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 29. تست و دیباگینگ بازی
  • 30. کنترل نسخه و همکاری تیمی
  • 31. معرفی ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 32. آشنایی با فرمت‌های رایج مدل سه‌بعدی
  • 33. تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 34. نورپردازی در بازی‌سازی
  • 35. سایه‌زنی (Shading)
  • 36. مفاهیم رندرینگ
  • 37. طراحی لِوِل (Level Design)
  • 38. روایت داستان در بازی
  • 39. طراحی شخصیت در بازی
  • 40. اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 41. بازاریابی و انتشار بازی
  • 42. مدل‌های کسب درآمد در بازی‌سازی
  • 43. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 44. توسعه بازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 45. توسعه بازی برای کنسول‌ها
  • 46. توسعه بازی برای رایانه‌های شخصی
  • 47. استفاده از سیستم‌های کنترل ورژن (Git)
  • 48. مفاهیم طراحی بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 49. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های کامپیوتری
  • 50. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در بازی‌سازی
  • 51. بهینه‌سازی گرافیکی بازی
  • 52. مفاهیم مربوط به گرافیک پیکسلی
  • 53. طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 54. طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 55. طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 56. طراحی بازی‌های پازل
  • 57. طراحی بازی‌های ورزشی
  • 58. طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 59. طراحی بازی‌های ترسناک
  • 60. طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 61. طراحی بازی‌های تیراندازی
  • 62. آشنایی با موتور بازی Unity
  • 63. آشنایی با موتور بازی Unreal Engine
  • 64. آشنایی با موتور بازی Godot Engine
  • 65. مفاهیم مربوط به سایبر سپورت
  • 66. توسعه بازی‌های آموزشی
  • 67. توسعه بازی‌های جدی (Serious Games)
  • 68. طراحی بازی برای کودکان
  • 69. آشنایی با موتور بازی GameMaker Studio 2
  • 70. مفاهیم مربوط به هوش مصنوعی رفتاری (Behavior Trees)
  • 71. مفاهیم مربوط به شبکه‌های عصبی در بازی‌سازی
  • 72. مفاهیم مربوط به پردازش زبان طبیعی در بازی‌سازی
  • 73. بهینه‌سازی مصرف باتری در بازی‌های موبایل
  • 74. طراحی منوهای بازی
  • 75. طراحی HUD (Heads-Up Display) در بازی
  • 76. طراحی سیستم‌های پیشرفت در بازی (Progression Systems)
  • 77. مفاهیم مربوط به تجزیه و تحلیل داده‌های بازی
  • 78. طراحی سیستم‌های امتیازدهی در بازی
  • 79. طراحی سیستم‌های دستاورد در بازی
  • 80. مفاهیم مربوط به بازخورد حسی (Haptic Feedback) در بازی
  • 81. طراحی بازی‌های موزیکال
  • 82. مفاهیم مربوط به انیمیشن موشن کپچر
  • 83. مفاهیم مربوط به طراحی صدا فراگیر (Spatial Audio)
  • 84. طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 85. مفاهیم مربوط به نورپردازی داینامیک
  • 86. مفاهیم مربوط به رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 87. طراحی بازی‌های معمایی
  • 88. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر داستان
  • 89. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر فیزیک
  • 90. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر استراتژی
  • 91. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر نقش‌آفرینی
  • 92. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر پازل
  • 93. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر ورزشی
  • 94. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر شبیه‌سازی
  • 95. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر ترسناک
  • 96. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر ماجراجویی
  • 97. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر تیراندازی
  • 98. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر پلتفرمر
  • 99. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر ریتمیک
  • 100. مفاهیم مربوط به طراحی بازی‌های مبتنی بر موزیکال
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Building Games آموزش برنامه نویسی بازی سازی برنامه نویسی بازی برنامه نویسی مدرن توسعه بازی زبان های برنامه نویسی ساخت بازی کامپیوتری طراحی بازی گیم دیزاین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.