دوره کاربرد تکنیکهای Procedural Texturing همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کاربرد تکنیکهای Procedural Texturing
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی سهبعدی و مدلسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر تکسچرینگ رویهای
- 2. مبانی تکسچرینگ و انواع آن
- 3. تفاوت تکسچرینگ سنتی و رویهای
- 4. نرمافزارهای رایج برای تکسچرینگ رویهای
- 5. مفاهیم پایهای ریاضی مورد نیاز برای تکسچرینگ رویهای
- 6. توابع نویز و کاربرد آنها در تکسچرینگ
- 7. نویز پرلین و الگوریتمهای مشتق شده
- 8. نویز سیمپلکس و مزایای آن
- 9. تولید تکسچرهای چوب با استفاده از نویز
- 10. تکسچرینگ سنگ و صخره با رویکرد رویهای
- 11. ایجاد تکسچرهای فلز زنگزده و فرسوده
- 12. تولید تکسچرهای پارچه و منسوجات
- 13. تکسچرینگ پوست و بافتهای ارگانیک
- 14. استفاده از الگوهای تکرارشونده (Tileable Textures)
- 15. تکنیکهای ترکیب تکسچرها
- 16. تکسچرینگ با استفاده از نقشههای Height و Normal
- 17. تکسچرینگ با استفاده از نقشههای Displacement
- 18. تولید تکسچرهای سهبعدی رویهای
- 19. تکسچرینگ روی سطوح پیچیده و غیر مسطح
- 20. استفاده از UV Mapping در تکسچرینگ رویهای
- 21. بهینهسازی تکسچرها برای موتورهای بازی
- 22. تکسچرینگ PBR (Physically Based Rendering)
- 23. تولید تکسچرهای PBR با استفاده از رویه
- 24. استفاده از Substance Designer در تکسچرینگ رویهای
- 25. استفاده از Quixel Mixer در تکسچرینگ رویهای
- 26. تکسچرینگ محیطهای طبیعی
- 27. تکسچرینگ محیطهای شهری
- 28. تکسچرینگ اشیاء داخلی
- 29. تکسچرینگ شخصیتها و موجودات
- 30. تولید تکسچرهای انتزاعی و هنری
- 31. استفاده از Node-Based Editors در تکسچرینگ
- 32. تکسچرینگ با استفاده از Python و اسکریپتنویسی
- 33. تکسچرینگ با استفاده از GLSL و Shaderها
- 34. تکسچرینگ خودکار با استفاده از هوش مصنوعی
- 35. ایجاد کتابخانههای تکسچر رویهای
- 36. مدیریت و سازماندهی تکسچرها
- 37. تکسچرینگ در Unity
- 38. تکسچرینگ در Unreal Engine
- 39. تکسچرینگ در Blender
- 40. تکسچرینگ در Maya
- 41. تکسچرینگ در 3ds Max
- 42. تکسچرینگ و بهینهسازی برای سختافزارهای مختلف
- 43. تکسچرینگ و رندرینگ Real-time
- 44. تکسچرینگ و رندرینگ Offline
- 45. تکنیکهای پیشرفته تکسچرینگ رویهای
- 46. حل مشکلات رایج در تکسچرینگ رویهای
- 47. تکسچرینگ با استفاده از تصاویر مرجع
- 48. تکسچرینگ و نورپردازی
- 49. تکسچرینگ و Post-Processing
- 50. تکسچرینگ و Compositing
- 51. تکسچرینگ و Visual Effects
- 52. تکسچرینگ و انیمیشن
- 53. تکسچرینگ و واقعیت مجازی (VR)
- 54. تکسچرینگ و واقعیت افزوده (AR)
- 55. توسعه ورکفلوهای سفارشی تکسچرینگ
- 56. تکسچرینگ و همکاری تیمی
- 57. مطالعه موردی: تکسچرینگ یک صحنه بازی
- 58. مطالعه موردی: تکسچرینگ یک شخصیت
- 59. مطالعه موردی: تکسچرینگ یک محیط
- 60. آینده تکسچرینگ رویهای
- 61. منابع آموزشی تکسچرینگ رویهای
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.