دوره ساخت بازی تیراندازی دو بعدی با پایتون و Pygame همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازی تیراندازی دو بعدی با پایتون و Pygame
موضوع کلی: توسعه بازیهای کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی بازی با پایتون
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
- 2. آشنایی با کتابخانه Pygame
- 3. نصب و راهاندازی Pygame
- 4. ساختار یک بازی ساده با Pygame
- 5. مدیریت پنجره بازی
- 6. رنگها و اشکال در Pygame
- 7. تصاویر و انیمیشنها در Pygame
- 8. کار با فونتها و متن
- 9. ورودیهای کاربر: ماوس و صفحهکلید
- 10. مدیریت رویدادها در Pygame
- 11. مفاهیم پایه برنامهنویسی شیءگرا
- 12. ایجاد کلاسهای بازی: Player و Bullet
- 13. حرکت و کنترل بازیکن
- 14. ایجاد گلولهها و شلیک
- 15. تشخیص برخورد گلوله با دشمن
- 16. ایجاد کلاس دشمن
- 17. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 18. مدیریت لیست دشمنان
- 19. امتیازدهی و نمایش امتیاز
- 20. جلوههای صوتی در بازی
- 21. موسیقی پسزمینه
- 22. طراحی مراحل بازی
- 23. بارگذاری مراحل از فایل
- 24. مدیریت جانهای بازیکن
- 25. پایان بازی و صفحه نتیجه
- 26. بهینهسازی عملکرد بازی
- 27. استفاده از Spriteها برای مدیریت تصاویر
- 28. مدیریت زمان در بازی
- 29. نکات طراحی رابط کاربری (UI)
- 30. ایجاد منوی اصلی بازی
- 31. تنظیمات بازی (صدا، گرافیک)
- 32. ذخیره و بارگذاری تنظیمات بازی
- 33. ایجاد سیستم ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 34. استفاده از کتابخانههای جانبی برای صدا و گرافیک
- 35. معرفی موتورهای بازی دیگر
- 36. مفاهیم پیشرفته برنامهنویسی بازی
- 37. شبکهسازی بازی (چندنفره)
- 38. استفاده از الگوهای طراحی در بازیسازی
- 39. تست و اشکالزدایی بازی
- 40. انتشار بازی
- 41. آشنایی با مفاهیم گرافیک پیکسلی
- 42. ایجاد جلوههای ویژه (Explosions)
- 43. استفاده از Tilemaps برای طراحی مراحل پیچیده
- 44. بهبود هوش مصنوعی دشمنان
- 45. طراحی دشمنان متنوع
- 46. پیادهسازی سیستم Power-up
- 47. ایجاد انواع سلاحها
- 48. پیادهسازی سیستم Inventory
- 49. طراحی و ایجاد Boss Fight
- 50. استفاده از Collision Masks برای تشخیص دقیق برخورد
- 51. بهینهسازی مصرف حافظه در بازی
- 52. استفاده از کتابخانه NumPy برای محاسبات سریع
- 53. مقدمهای بر یادگیری ماشین در بازیسازی
- 54. استفاده از Pygame GUI برای ایجاد رابط کاربری
- 55. آشنایی با ابزارهای طراحی گرافیک بازی
- 56. مفاهیم طراحی بازی (Game Design)
- 57. آشنایی با اصول داستانسرایی در بازی
- 58. بازاریابی و انتشار بازیهای مستقل
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.