دوره تسلط بر وراثت و ترکیب در برنامهنویسی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر وراثت و ترکیب در برنامهنویسی
موضوع کلی: برنامهنویسی شیگرا
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی کلاسها و اشیا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیگرا
- 2. مفاهیم اساسی کلاسها و اشیا
- 3. تعریف کلاس و نمونهسازی اشیا
- 4. ویژگیها و متدها در کلاسها
- 5. انواع داده و متغیرهای نمونه
- 6. دسترسی به اعضای کلاس (خصوصی، عمومی، محافظتشده)
- 7. سازندهها و مخربها
- 8. وراثت: اصول و مزایا
- 9. وراثت تکی و چندگانه
- 10. سرپوشگذاری متدها (Method Overriding)
- 11. تعریف و استفاده از رابطها (Interfaces)
- 12. تفاوت بین کلاسهای انتزاعی و رابطها
- 13. ترکیب (Composition) به جای وراثت
- 14. اصل وابستگی به انتزاع (Dependency Inversion Principle)
- 15. الگوهای طراحی شیگرا: مقدمهای
- 16. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
- 17. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
- 18. الگوی مشاهدهگر (Observer Pattern)
- 19. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern)
- 20. الگوی واسطه (Mediator Pattern)
- 21. الگوی فرمان (Command Pattern)
- 22. الگوی وضعیت (State Pattern)
- 23. الگوی پل (Bridge Pattern)
- 24. الگوی تطبیقدهنده (Adapter Pattern)
- 25. الگوی نما (Proxy Pattern)
- 26. الگوی وزنسنج (Flyweight Pattern)
- 27. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility Pattern)
- 28. الگوی بازدیدکننده (Visitor Pattern)
- 29. استفاده از دیاگرامهای UML در طراحی کلاسها
- 30. پیادهسازی وراثت در زبان برنامهنویسی انتخابی (مثال: جاوا، سیشارپ، پایتون)
- 31. پیادهسازی رابطها در زبان برنامهنویسی انتخابی
- 32. پیادهسازی ترکیب در زبان برنامهنویسی انتخابی
- 33. تست واحد (Unit Testing) کلاسها و اشیا
- 34. اصول SOLID در طراحی شیگرا
- 35. مراحل طراحی یک سیستم شیگرا
- 36. مدلسازی دادهها و روابط بین آنها
- 37. بهینهسازی عملکرد کلاسها و اشیا
- 38. مدیریت حافظه در برنامهنویسی شیگرا
- 39. استفاده از الگوهای طراحی در پروژههای واقعی
- 40. مقایسه وراثت و ترکیب: مزایا و معایب
- 41. وراثت چند سطحی و پیچیدگیهای آن
- 42. استفاده از توابع مجازی (Virtual Functions)
- 43. استفاده از کلاسهای تودرتو (Nested Classes)
- 44. مدیریت استثناها (Exception Handling) در کلاسها
- 45. طراحی کلاسهای قابل استفاده مجدد (Reusable Classes)
- 46. الگوی Singleton
- 47. الگوی Builder
- 48. الگوی Prototype
- 49. الگوی Template Method
- 50. الگوی Iterator
- 51. الگوی Composite
- 52. الگوی Facade
- 53. الگوی Memento
- 54. الگوی Null Object
- 55. الگوی Transfer Object
- 56. الگوی Data Mapper
- 57. الگوی Domain Model
- 58. الگوی Service Layer
- 59. الگوی Repository
- 60. الگوی Unit of Work
- 61. تکنیکهای مستندسازی کلاسها و اشیا
- 62. استفاده از ابزارهای IDE برای طراحی شیگرا
- 63. مباحث پیشرفته در برنامهنویسی شیگرا
- 64. طراحی پایگاه داده شیگرا
- 65. استفاده از ORM (Object-Relational Mapping)
- 66. الگوهای طراحی برای سیستمهای چندنخی (Multithreaded)
- 67. تأثیر برنامهنویسی شیگرا بر معماری نرمافزار
- 68. معرفی فریمورکهای شیگرا (Spring, .NET, Django)
- 69. بهینهسازی برای مقیاسپذیری در طراحی شیگرا
- 70. تأثیر انتخاب زبان برنامهنویسی بر طراحی شیگرا
- 71. بررسی نمونههای موردی از طراحی شیگرا در پروژههای بزرگ
- 72. انتخاب الگوهای طراحی مناسب برای مسائل مختلف
- 73. اشتباهات رایج در طراحی شیگرا و راههای جلوگیری از آنها
- 74. آینده برنامهنویسی شیگرا و روندهای جدید
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.