دوره کار با XAML Compilers همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کار با XAML Compilers

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان XAML
  • 2. مبانی XAML و ساختار کلی
  • 3. انواع داده در XAML
  • 4. Binding داده‌ها در XAML
  • 5. کنترل‌های پایه در XAML (Button, Label, TextBox)
  • 6. طراحی رابط کاربری ساده با XAML
  • 7. استفاده از Grid و StackPanel برای چیدمان
  • 8. استفاده از DockPanel و WrapPanel برای چیدمان
  • 9. کنترل‌های لیست و نمایش داده‌ها (ListBox, ListView)
  • 10. کنترل‌های انتخاب (ComboBox, RadioButton, CheckBox)
  • 11. کنترل‌های پیشرفته (Slider, ProgressBar)
  • 12. استفاده از Data Templates برای سفارشی‌سازی ظاهر داده‌ها
  • 13. استفاده از Styles برای یکپارچگی طراحی
  • 14. استفاده از Triggers برای تغییرات پویا در ظاهر
  • 15. انیمیشن‌های ساده در XAML
  • 16. مقدمه‌ای بر MVVM (Model-View-ViewModel)
  • 17. پیاده‌سازی MVVM با استفاده از Binding
  • 18. Commandها در MVVM
  • 19. اعتبارسنجی داده‌ها در XAML
  • 20. کنترل‌های سفارشی در XAML
  • 21. استفاده از Behaviorها برای افزودن منطق به کنترل‌ها
  • 22. استفاده از Attached Properties
  • 23. مبانی XAML Compilers و عملکرد آن‌ها
  • 24. مزایای استفاده از XAML Compilers
  • 25. تفاوت بین XAML Compilation و Interpretation
  • 26. تنظیمات XAML Compiler در Visual Studio
  • 27. عیب‌یابی خطاهای XAML Compilation
  • 28. بهینه‌سازی عملکرد XAML با استفاده از Compilation
  • 29. استفاده از XAML Compiler برای کاهش حجم برنامه
  • 30. XAML Compiler و Hot Reload
  • 31. XAML Compiler و Incremental Compilation
  • 32. مقایسه XAML Compilerها در پلتفرم‌های مختلف (.NET, Xamarin, UWP)
  • 33. استفاده از XAML برای طراحی UI در Xamarin.Forms
  • 34. استفاده از XAML برای طراحی UI در UWP
  • 35. XAML و Adaptive UI
  • 36. طراحی UI واکنش‌گرا (Responsive UI) با XAML
  • 37. استفاده از Visual State Manager برای طراحی UI متناسب با حالت‌های مختلف
  • 38. XAML و Accessibility
  • 39. بهبود Accessibility رابط کاربری با XAML
  • 40. استفاده از DataContext برای انتقال داده بین View و ViewModel
  • 41. استفاده از Converters برای تبدیل داده‌ها در Binding
  • 42. استفاده از Markup Extensions
  • 43. مقدمه‌ای بر Dependency Properties
  • 44. پیاده‌سازی Dependency Properties سفارشی
  • 45. استفاده از Attached Properties برای تغییر رفتار کنترل‌ها
  • 46. کنترل‌های گرافیکی در XAML (Shapes, Paths)
  • 47. استفاده از Brushها و Gradients
  • 48. کنترل‌های Canvas و Absolute Layout
  • 49. استفاده از ResourceDictionary برای مدیریت منابع
  • 50. استفاده از Themes برای تغییر ظاهر برنامه
  • 51. استفاده از TemplateBinding برای Binding به Dependency Properties در Templateها
  • 52. استفاده از Binding Markup Extensions (RelativeSource, ElementName)
  • 53. استفاده از IValueConverter برای تبدیل داده‌ها
  • 54. استفاده از ICommand برای پیاده‌سازی Commandها
  • 55. استفاده از INotifyPropertyChanged برای اطلاع‌رسانی تغییرات داده‌ها
  • 56. استفاده از CollectionView و CollectionViewSource
  • 57. استفاده از DataGrid برای نمایش و ویرایش داده‌ها
  • 58. استفاده از TreeView برای نمایش داده‌های سلسله‌مراتبی
  • 59. استفاده از Menu و Toolbar
  • 60. استفاده از ContextMenu
  • 61. استفاده از Flyout و Popover
  • 62. استفاده از SplitView برای طراحی UI با نوار کناری
  • 63. استفاده از WebView برای نمایش محتوای وب
  • 64. استفاده از XAML برای طراحی Control Template
  • 65. استفاده از XAML برای طراحی StyleTemplate
  • 66. استفاده از XAML برای ایجاد ControlPartTemplate
  • 67. استفاده از XAML برای سفارشی‌سازی کنترل‌های موجود
  • 68. استفاده از XAML برای ایجاد کنترل‌های کاملاً سفارشی
  • 69. بهینه‌سازی XAML برای بهبود عملکرد Render
  • 70. استفاده از Virtualization برای بهبود عملکرد ListView و DataGrid
  • 71. استفاده از UI Virtualization برای بهبود عملکرد لیست‌های بزرگ
  • 72. استفاده از XAML Compilers برای کاهش زمان شروع برنامه
  • 73. استفاده از XAML برای طراحی UI در بازی‌سازی
  • 74. استفاده از XAML برای طراحی UI در برنامه‌های Real-time
  • 75. استفاده از XAML برای طراحی UI در برنامه‌های IoT
  • 76. بررسی الگوهای طراحی رایج در XAML
  • 77. معرفی ابزارهای توسعه XAML (Blend, Live Visual Tree)
  • 78. تست و دیباگ رابط کاربری XAML
  • 79. بهترین روش‌ها برای نوشتن کد XAML تمیز و قابل نگهداری
  • 80. معرفی منابع یادگیری XAML
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: C# WPF XAML برنامه نویسی WPF برنامه نویسی دسکتاپ توسعه WPF دات نت رابط کاربری WPF کامپایل کد کامپایلر XAML

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.