دوره طراحی و ساخت بازیهای متنی با TI BASIC همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازیهای متنی با TI BASIC
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی محاسبات ساده (کالج)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی TI BASIC
- 2. متغیرها و انواع داده در TI BASIC
- 3. عملگرهای ریاضی و منطقی در TI BASIC
- 4. دستورات ورودی و خروجی در TI BASIC
- 5. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (If...Then...Else)
- 6. حلقهها: For...Next و While...EndWhile
- 7. آرایهها و لیستها در TI BASIC
- 8. زیربرنامهها و توابع در TI BASIC
- 9. رشتهها و عملیات روی آنها در TI BASIC
- 10. گرافیک ساده در TI BASIC
- 11. صدا و موسیقی در TI BASIC
- 12. مدیریت ورودی کاربر
- 13. طراحی داستان بازی متنی
- 14. ایجاد شخصیتها و موجودات در بازی
- 15. پیادهسازی سیستم نبرد
- 16. سیستم امتیازدهی و پیشرفت
- 17. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 18. مدیریت موجودی بازیکن
- 19. معماها و چالشها در بازیهای متنی
- 20. طراحی نقشهها و محیطهای بازی
- 21. استفاده از متغیرهای سراسری و محلی
- 22. بهینهسازی کد TI BASIC برای سرعت
- 23. خطایابی و رفع اشکال در برنامههای TI BASIC
- 24. تکنیکهای برنامهنویسی ساختیافته
- 25. طراحی رابط کاربری متنی جذاب
- 26. ایجاد منوها و سیستمهای ناوبری
- 27. پیادهسازی سیستم راهنما و آموزش
- 28. استفاده از توابع تصادفی برای ایجاد تنوع
- 29. ایجاد رویدادهای تصادفی در بازی
- 30. پیادهسازی سیستم مکالمه با شخصیتها
- 31. طراحی دیالوگهای جذاب و معنادار
- 32. استفاده از دستورات Delay برای ایجاد تعلیق
- 33. ایجاد افکتهای صوتی ساده
- 34. پیادهسازی سیستم زمان در بازی
- 35. ایجاد چالشهای زمانی
- 36. استفاده از توابع ریاضی برای محاسبات پیچیده
- 37. طراحی الگوریتمهای هوش مصنوعی ساده
- 38. پیادهسازی سیستم جستجو و اکتشاف
- 39. ایجاد نقشههای پویا
- 40. استفاده از فایلها برای ذخیره اطلاعات دائمی
- 41. ایجاد سیستم ذخیره خودکار بازی
- 42. بهینهسازی مصرف حافظه در TI BASIC
- 43. تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 44. طراحی سیستم راهنمای بازیکن
- 45. ایجاد سیستم راهنمایی تعاملی
- 46. پیادهسازی سیستم کمک در بازی
- 47. طراحی رابط کاربری متنی با رنگ
- 48. استفاده از رنگها برای برجسته کردن اطلاعات مهم
- 49. ایجاد جلوههای بصری ساده با کاراکترها
- 50. بهینهسازی کد برای خوانایی و نگهداری
- 51. تست و ارزیابی بازی
- 52. انتشار و به اشتراک گذاری بازی
- 53. مقدمهای بر طراحی بازیهای ماجراجویی
- 54. طراحی داستانهای شاخهدار
- 55. ایجاد شخصیتهای چندبعدی
- 56. پیادهسازی سیستم انتخابهای بازیکن
- 57. طراحی پایانهای متعدد برای بازی
- 58. استفاده از عناصر تعلیق و هیجان
- 59. ایجاد فضاسازی مناسب در بازی
- 60. طراحی معماهای منطقی و فکری
- 61. پیادهسازی سیستم سرنخها و راهنماییها
- 62. طراحی چالشهای دشوار و جذاب
- 63. استفاده از عناصر غافلگیری در بازی
- 64. ایجاد سیستم پاداش و تشویق
- 65. طراحی سیستم امتیازدهی منصفانه
- 66. پیادهسازی سیستم رتبهبندی
- 67. استفاده از موسیقی و صدا برای ایجاد اتمسفر
- 68. طراحی جلوههای صوتی جذاب
- 69. پیادهسازی سیستم تنظیم صدا
- 70. بهینهسازی بازی برای دستگاههای مختلف TI
- 71. تست بازی بر روی دستگاههای واقعی
- 72. ایجاد مستندات کامل برای بازی
- 73. نوشتن راهنمای کاربر
- 74. ایجاد لیست تغییرات و بهروزرسانیها
- 75. معرفی منابع آموزشی TI BASIC
- 76. انجمنها و وبسایتهای مرتبط
- 77. آموزش استفاده از ویرایشگرهای کد TI BASIC
- 78. نکات و ترفندهای برنامهنویسی TI BASIC
- 79. حل مشکلات رایج در TI BASIC
- 80. برنامهریزی پروژه بازی متنی
- 81. مدیریت زمان و منابع
- 82. همکاری در پروژههای بازی متنی
- 83. معرفی ابزارهای توسعه بازی متنی
- 84. استفاده از کتابخانهها و توابع آماده
- 85. توسعه بازیهای چندنفره متنی (محدودیتهای TI BASIC)
- 86. طراحی سرور و کلاینت متنی
- 87. ارتباط بین دستگاههای TI BASIC
- 88. امنیت در بازیهای چندنفره متنی
- 89. بررسی نمونه بازیهای متنی موفق
- 90. تحلیل طراحی و پیادهسازی
- 91. درسهایی از بازیهای متنی محبوب
- 92. ایدهپردازی برای بازیهای متنی جدید
- 93. توسعه نمونه اولیه بازی متنی
- 94. آزمایش ایدههای جدید
- 95. دریافت بازخورد از بازیکنان
- 96. بهبود و توسعه بازی بر اساس بازخوردها
- 97. انتشار بازی در انجمنهای TI BASIC
- 98. معرفی روشهای بازاریابی بازی متنی
- 99. دریافت حمایت مالی برای پروژههای بازی متنی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.