دوره مدیریت انواع داده و ساختارهای فایل در پروژه‌های بازی و سرگرمی با میکروبیت همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت انواع داده و ساختارهای فایل در پروژه‌های بازی و سرگرمی با میکروبیت

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: انواع داده و ساختار فایل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر میکروبیت و کاربردهای آن در بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه‌ی میکروبیت
  • 3. انواع داده‌های پایه در میکروبیت (عدد، متن، بولی)
  • 4. متغیرها و تخصیص مقدار در میکروبیت
  • 5. عملگرهای محاسباتی و منطقی در میکروبیت
  • 6. دستورات شرطی (if، else if، else) در میکروبیت
  • 7. حلقه‌ها (for، while) در میکروبیت
  • 8. آرایه‌ها و لیست‌ها در میکروبیت
  • 9. رشته‌ها و توابع مربوط به آن‌ها در میکروبیت
  • 10. ورودی و خروجی داده در میکروبیت (دکمه‌ها، نمایشگر)
  • 11. استفاده از سنسورهای میکروبیت (نور، دما، شتاب‌سنج)
  • 12. ذخیره‌سازی داده در حافظه میکروبیت
  • 13. آشنایی با ساختارهای فایل ساده در میکروبیت
  • 14. فرمت‌های فایل متنی (CSV، TXT) و کاربرد آن‌ها
  • 15. خواندن و نوشتن در فایل‌های متنی در میکروبیت
  • 16. فرمت‌های فایل باینری و کاربرد آن‌ها
  • 17. خواندن و نوشتن در فایل‌های باینری در میکروبیت
  • 18. مدیریت خطاها در هنگام کار با فایل‌ها
  • 19. بهینه‌سازی مصرف حافظه در پروژه‌های میکروبیت
  • 20. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های ساده با میکروبیت
  • 21. ایجاد بازی‌های مبتنی بر سنسور با میکروبیت
  • 22. طراحی رابط کاربری ساده برای بازی‌ها در میکروبیت
  • 23. استفاده از توابع و ماژول‌ها برای سازماندهی کد
  • 24. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های بازی‌سازی
  • 25. پیاده‌سازی الگوریتم‌های جستجو و مسیریابی ساده
  • 26. آشنایی با کتابخانه‌های گرافیکی میکروبیت
  • 27. ایجاد انیمیشن‌های ساده با میکروبیت
  • 28. استفاده از صدا و موسیقی در بازی‌های میکروبیت
  • 29. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های چند نفره با میکروبیت (با استفاده از ارتباط بی‌سیم)
  • 30. آشنایی با مفاهیم شبکه‌های حسگر بی‌سیم
  • 31. استفاده از میکروبیت به عنوان یک کنترلر بی‌سیم
  • 32. اتصال میکروبیت به دستگاه‌های دیگر (رایانه، تلفن همراه)
  • 33. برنامه‌نویسی رویداد محور در میکروبیت
  • 34. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های آموزشی با میکروبیت
  • 35. استفاده از میکروبیت در پروژه‌های هنری و خلاقانه
  • 36. آشنایی با اصول طراحی بازی‌های تعاملی
  • 37. تست و اشکال‌زدایی پروژه‌های میکروبیت
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد بازی‌ها در میکروبیت
  • 39. مدیریت منابع سیستم در میکروبیت
  • 40. آشنایی با مجوزهای نرم‌افزاری و حق تکثیر
  • 41. مقدمه‌ای بر امنیت داده‌ها در میکروبیت
  • 42. روش‌های رمزنگاری ساده در میکروبیت
  • 43. آشنایی با مفاهیم پایگاه داده و کاربرد آن‌ها در بازی‌ها
  • 44. استفاده از فایل‌های JSON برای ذخیره‌سازی داده‌های بازی
  • 45. طراحی و پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی در بازی‌ها
  • 46. طراحی و پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 47. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 48. پیاده‌سازی رفتارهای ساده برای شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 49. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های چالش‌برانگیز در بازی‌ها
  • 50. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی مبتنی بر میکروبیت
  • 51. استفاده از کتابخانه‌های جانبی برای توسعه‌ی بازی‌ها
  • 52. بهینه‌سازی کد برای کاهش حجم و افزایش سرعت
  • 53. مدیریت حافظه پویا در میکروبیت
  • 54. آشنایی با پروتکل‌های ارتباطی بی‌سیم در میکروبیت
  • 55. استفاده از بلوتوث برای ارتباط بین میکروبیت‌ها
  • 56. استفاده از WiFi برای اتصال به اینترنت (در صورت امکان)
  • 57. آشنایی با مفاهیم اینترنت اشیا (IoT) و کاربرد آن در بازی‌ها
  • 58. طراحی و پیاده‌سازی پروژه‌های بازی‌گیمیفیکیشن با میکروبیت
  • 59. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ و آنالیز عملکرد
  • 60. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی پیشرفته در میکروبیت
  • 61. طراحی و پیاده‌سازی منوهای کاربری پیشرفته
  • 62. آشنایی با مفاهیم طراحی صدا و موسیقی در بازی‌ها
  • 63. استفاده از کتابخانه‌های صوتی پیشرفته در میکروبیت
  • 64. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های چت و ارتباطی در بازی‌ها
  • 65. آشنایی با مفاهیم واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) و کاربرد آن‌ها در بازی‌ها
  • 66. استفاده از سنسورهای پیشرفته برای ایجاد تجربه‌های کاربری جدید
  • 67. آشنایی با اصول بازاریابی و انتشار بازی‌ها
  • 68. آموزش کار با Git و GitHub برای مدیریت نسخه‌ی کد
  • 69. آشنایی با روش‌های مستندسازی کد و پروژه‌ها
  • 70. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی کامل به عنوان پروژه نهایی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: آموزش میکروبیت برنامه‌نویسی بازی پروژه‌های سرگرمی داده در بازی داده‌کاوی بازی ساختار داده ساختار فایل مدیریت داده میکروبیت میکروکامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.