دوره طراحی و توسعه بازی با زبان کلژر همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و توسعه بازی با زبان کلژر
موضوع کلی: توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی با کلژر
- 2. آشنایی با زبان برنامهنویسی کلژر
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه کلژر
- 4. مفاهیم پایهای برنامهنویسی تابعی
- 5. ساختارهای دادهای کلژر: لیستها، وِکتورها، مَپها و سِتها
- 6. توابع و عبارات لامبدا در کلژر
- 7. کنترل جریان: شرطها و حلقهها در کلژر
- 8. مدیریت حالت در برنامههای کلژر
- 9. آشنایی با کتابخانه REBL
- 10. استفاده از REBL برای توسعه سریع نمونههای اولیه
- 11. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 12. مفاهیم اساسی هندسه دوبعدی
- 13. رسم اشکال هندسی با کلژر
- 14. آشنایی با کتابخانه های گرافیکی کلژر
- 15. کار با تصاویر و تکسچرها در کلژر
- 16. مدیریت ورودی کاربر: صفحه کلید و ماوس
- 17. آشنایی با کتابخانه های صوتی کلژر
- 18. پخش صدا و موسیقی در بازیهای کلژر
- 19. مفاهیم پایه هوش مصنوعی در بازیها
- 20. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده در کلژر
- 21. استفاده از الگوهای طراحی بازی
- 22. طراحی و پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی
- 23. طراحی و پیادهسازی سیستمهای سلامتی و آسیبپذیری
- 24. ایجاد شخصیتهای قابل کنترل
- 25. حرکت و انیمیشن شخصیتها
- 26. تشخیص برخورد بین اشیاء
- 27. طراحی و پیادهسازی محیط بازی
- 28. مدیریت لایهها و عمق در بازی
- 29. نورپردازی و سایهزنی در بازیهای دوبعدی
- 30. بهینهسازی عملکرد بازیهای کلژر
- 31. عیبیابی و اشکالزدایی برنامههای کلژر
- 32. مقدمهای بر فیزیک بازی
- 33. پیادهسازی فیزیک ساده با کلژر
- 34. آشنایی با کتابخانه های فیزیک کلژر
- 35. طراحی و پیادهسازی رابط کاربری بازی
- 36. استفاده از فونتها و متن در بازی
- 37. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 38. پیادهسازی منوهای بازی
- 39. توسعه بازیهای چندنفره با کلژر
- 40. آشنایی با شبکههای کامپیوتری
- 41. ارسال و دریافت دادهها از طریق شبکه
- 42. همگامسازی حالت بازی بین بازیکنان
- 43. استفاده از الگوهای طراحی شبکه
- 44. طراحی و پیادهسازی سیستمهای چت
- 45. آشنایی با موتورهای بازی مبتنی بر کلژر
- 46. استفاده از موتورهای بازی برای توسعه سریعتر
- 47. مقدمهای بر تست نرمافزار
- 48. نوشتن تستهای واحد برای کد کلژر
- 49. تست یکپارچهسازی و تست سیستم
- 50. استفاده از ابزارهای تست خودکار
- 51. آشنایی با کنترل نسخه با Git
- 52. همکاری در پروژههای توسعه بازی
- 53. استفاده از پلتفرمهای توزیع بازی
- 54. بستهبندی و انتشار بازیهای کلژر
- 55. بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 56. مقدمهای بر یادگیری ماشین در بازیها
- 57. استفاده از یادگیری ماشین برای هوش مصنوعی پیشرفته
- 58. توسعه بازیهای واقعیت افزوده با کلژر
- 59. آشنایی با کتابخانههای واقعیت افزوده
- 60. توسعه بازیهای واقعیت مجازی با کلژر
- 61. آشنایی با کتابخانههای واقعیت مجازی
- 62. طراحی صدا برای بازی
- 63. ارزیابی و بهبود تجربه کاربری بازی
- 64. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 65. مدیریت پروژه توسعه بازی
- 66. آشنایی با اصول طراحی بازی
- 67. توسعه بازیهای موبایل با کلژر
- 68. استفاده از کتابخانههای مخصوص موبایل
- 69. توسعه بازیهای وب با کلژر
- 70. استفاده از JavaScript و ClojureScript
- 71. استفاده از WebAssembly برای بهبود عملکرد بازیهای وب
- 72. طراحی و پیادهسازی سیستمهای آموزشی در بازی
- 73. توسعه بازیهای آموزشی با کلژر
- 74. آشنایی با الگوریتمهای جستجو و مسیریابی
- 75. پیادهسازی الگوریتمهای جستجو در بازی
- 76. طراحی و پیادهسازی سیستمهای گفتگو
- 77. آشنایی با الگوهای طراحی رابط کاربری
- 78. طراحی و پیادهسازی سیستمهای inventory
- 79. آشنایی با اصول انیمیشن
- 80. پیادهسازی انیمیشنهای پیشرفته در کلژر
- 81. استفاده از shaders برای جلوههای بصری
- 82. بهینهسازی مصرف باتری در بازیهای موبایل
- 83. توسعه بازیهای پازل با کلژر
- 84. توسعه بازیهای استراتژیک با کلژر
- 85. توسعه بازیهای نقشآفرینی با کلژر
- 86. توسعه بازیهای شبیهسازی با کلژر
- 87. آشنایی با اصول طراحی صدا
- 88. پیادهسازی سیستمهای پویا در بازی
- 89. طراحی و پیادهسازی سیستمهای ماموریت
- 90. آشنایی با ابزارهای ویرایش ویدئو برای بازی
- 91. آشنایی با اصول بازاریابی دیجیتال برای بازی
- 92. آشنایی با حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 93. طراحی و پیادهسازی سیستمهای دستاورد (Achievements)
- 94. آشنایی با سیستمهای پرداخت درونبرنامهای
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.