دوره توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده چندنفره با Photon Unity Networking همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده چندنفره با Photon Unity Networking
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و واقعیت افزوده
موضوع میانی: برنامهنویسی شبکه و بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایه واقعیت افزوده
- 2. معرفی موتور بازیسازی Unity
- 3. آشنایی با محیط Unity و رابط کاربری
- 4. نصب و راهاندازی Unity و ابزارهای مورد نیاز
- 5. مبانی برنامهنویسی C# برای توسعه AR
- 6. متغیرها، انواع دادهها و عملگرها در C#
- 7. ساختارهای کنترلی در C# (if-else, loops)
- 8. توابع و کلاسها در C#
- 9. آرایهها و لیستها در C#
- 10. مفاهیم شیءگرایی در C#
- 11. آشنایی با AR Foundation
- 12. نصب و پیکربندی AR Foundation
- 13. شناسایی و ردیابی سطوح در AR
- 14. قرار دادن اشیاء مجازی در صحنه AR
- 15. تعامل با اشیاء مجازی در AR
- 16. مفاهیم شبکه در بازیسازی
- 17. پروتکلهای شبکه رایج
- 18. معرفی Photon Unity Networking (PUN)
- 19. نصب و راهاندازی PUN در Unity
- 20. ساخت یک صحنه چندنفره با PUN
- 21. اتصال کاربران به یک اتاق بازی
- 22. همگامسازی متغیرها و اشیاء در PUN
- 23. ارسال و دریافت پیام بین کاربران
- 24. پیادهسازی حرکات بازیکن در شبکه
- 25. همگامسازی انیمیشنها در PUN
- 26. ساخت رابط کاربری برای بازی چندنفره
- 27. مدیریت وضعیت بازی در PUN
- 28. ایجاد و مدیریت اتاقهای بازی
- 29. تنظیمات امنیتی در PUN
- 30. بهینهسازی عملکرد بازیهای AR چندنفره
- 31. کاهش تأخیر شبکه
- 32. بهینهسازی مصرف باتری در دستگاههای موبایل
- 33. مدیریت حافظه در بازیهای AR
- 34. تست و اشکالزدایی بازیهای AR چندنفره
- 35. ابزارهای تست شبکه
- 36. اشکالزدایی کد C# در Unity
- 37. آشنایی با مفاهیم امنیت در بازیهای شبکه
- 38. جلوگیری از تقلب در بازیهای چندنفره
- 39. مبانی طراحی بازی چندنفره
- 40. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در AR
- 41. طراحی رابط کاربری مناسب برای AR
- 42. طراحی صدا و موسیقی برای بازیهای AR
- 43. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و رتبهبندی
- 44. ایجاد چالشها و ماموریتها در بازی AR
- 45. معرفی ابزارهای مدلسازی سهبعدی
- 46. وارد کردن مدلهای سهبعدی به Unity
- 47. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای AR
- 48. ساخت متریال و تکسچر برای اشیاء AR
- 49. استفاده از انیمیشنهای سهبعدی در AR
- 50. مفاهیم نورپردازی در AR
- 51. بهینهسازی نورپردازی برای دستگاههای موبایل
- 52. آشنایی با سیستمهای صوتی در Unity
- 53. پیادهسازی صداهای محیطی و جلوههای صوتی
- 54. استفاده از صداهای مکانی در AR
- 55. معرفی ابزارهای ویرایش ویدئو
- 56. ساخت ویدئوهای آموزشی برای AR
- 57. ضبط و ویرایش ویدئوهای نمایشی AR
- 58. انتشار اپلیکیشن AR در فروشگاههای App Store و Google Play
- 59. بهینهسازی اپلیکیشن برای دستگاههای مختلف
- 60. مفاهیم بازاریابی و تبلیغات برای اپلیکیشنهای AR
- 61. آشنایی با ابزارهای تحلیل دادههای کاربران
- 62. استفاده از دادهها برای بهبود تجربه کاربری
- 63. بررسی نمونههای موفق اپلیکیشنهای AR چندنفره
- 64. ایدهپردازی و طراحی یک بازی AR چندنفره
- 65. پیادهسازی یک نمونه اولیه از بازی AR چندنفره
- 66. توسعه یک بازی AR چندنفره کامل
- 67. آشنایی با تکنیکهای پیشرفته AR
- 68. استفاده از شیدرها و افکتهای ویژه در AR
- 69. پیادهسازی سیستمهای هوش مصنوعی در AR
- 70. استفاده از یادگیری ماشین در AR
- 71. آینده واقعیت افزوده و بازیسازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.