دوره تسلط بر برنامهنویسی شیگرا با Basic4GL: از مبتدی تا پیشرفته همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر برنامهنویسی شیگرا با Basic4GL: از مبتدی تا پیشرفته
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیگرا و طراحی نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیگرا
- 2. مفاهیم اساسی برنامهنویسی
- 3. آشنایی با محیط توسعه Basic4GL
- 4. نصب و پیکربندی Basic4GL
- 5. ساختار یک برنامه Basic4GL
- 6. متغیرها و انواع داده در Basic4GL
- 7. عملگرها و عبارات در Basic4GL
- 8. ساختارهای کنترلی: شرطی و تکراری
- 9. آرایهها و لیستها در Basic4GL
- 10. زیربرنامهها و توابع در Basic4GL
- 11. مقدمهای بر کلاسها و اشیاء
- 12. تعریف کلاس در Basic4GL
- 13. ویژگیها و متدها در کلاس
- 14. سازندهها و مخربها
- 15. وراثت در برنامهنویسی شیگرا
- 16. چندریختی (Polymorphism)
- 17. انتزاع (Abstraction)
- 18. کپسولهسازی (Encapsulation)
- 19. رابطها (Interfaces)
- 20. کلاسهای انتزاعی
- 21. مدیریت خطا و استثناها
- 22. کار با فایلها در Basic4GL
- 23. بانکهای اطلاعاتی و Basic4GL
- 24. اتصال به پایگاه داده
- 25. درج، بهروزرسانی و حذف دادهها
- 26. جستجو و بازیابی دادهها
- 27. طراحی رابط کاربری با Basic4GL
- 28. کنترلهای رابط کاربری
- 29. رویدادها و مدیریت رویداد
- 30. منوها و نوار ابزار
- 31. گزارشگیری در Basic4GL
- 32. مقدمهای بر الگوهای طراحی
- 33. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
- 34. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
- 35. الگوی مشاهدهگر (Observer Pattern)
- 36. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern)
- 37. بهینهسازی کد Basic4GL
- 38. اشکالزدایی و رفع خطا
- 39. مستندسازی کد
- 40. کار با کتابخانههای خارجی
- 41. توسعه برنامههای چندبخشی
- 42. مفاهیم پیشرفته برنامهنویسی شیگرا
- 43. تست واحد (Unit Testing)
- 44. کنترل نسخه با Git
- 45. استقرار برنامه Basic4GL
- 46. طراحی پایگاه داده برای برنامههای شیگرا
- 47. کار با رشتهها و توابع متنی
- 48. کار با تاریخ و زمان
- 49. آشنایی با الگوریتمها و ساختمان دادهها
- 50. طراحی کلاسهای پیچیده
- 51. استفاده از فریمورکهای Basic4GL
- 52. امنیت در برنامهنویسی Basic4GL
- 53. برنامهنویسی موازی در Basic4GL
- 54. کار با شبکهها و سوکتها
- 55. توسعه برنامههای تحت وب با Basic4GL
- 56. مقدمهای بر هوش مصنوعی و Basic4GL
- 57. پردازش تصویر در Basic4GL
- 58. موسیقی و صدا در Basic4GL
- 59. بازیسازی با Basic4GL
- 60. توسعه برنامههای موبایل با Basic4GL
- 61. برنامهنویسی شیگرا در دنیای واقعی
- 62. مطالعه موردی: یک سیستم مدیریت انبار
- 63. مطالعه موردی: یک سیستم فروشگاهی
- 64. مطالعه موردی: یک سیستم مدیریت مشتریان
- 65. بهبود عملکرد برنامههای Basic4GL
- 66. معماری نرمافزار و Basic4GL
- 67. مفاهیم DevOps و Basic4GL
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.