دوره ساخت بازیهای مسابقهای با سیستمهای قهرمانی و تورنمنت همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای مسابقهای با سیستمهای قهرمانی و تورنمنت
موضوع کلی: برنامهنویسی و مدیریت داده در بیبیسی میکرومپیوتر
موضوع میانی: توسعه بازی و سرگرمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی بازیهای مسابقهای
- 2. مبانی برنامهنویسی بازی با موتورهای بازیسازی
- 3. آشنایی با موتورهای بازیسازی محبوب (Unity, Unreal Engine)
- 4. طراحی شخصیتها و وسایل نقلیه مسابقهای
- 5. مدلسازی سهبعدی وسایل نقلیه
- 6. تکسچرینگ و متریالدهی به وسایل نقلیه
- 7. طراحی مسیرهای مسابقه متنوع
- 8. بهینهسازی مسیرهای مسابقه برای عملکرد بهتر
- 9. پیادهسازی سیستم کنترل وسایل نقلیه
- 10. فیزیک وسایل نقلیه در بازیهای مسابقهای
- 11. هوش مصنوعی رانندگان حریف
- 12. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازیهای مسابقهای
- 13. نمایش اطلاعات مسابقه (سرعت، دور، زمان)
- 14. طراحی منوهای بازی (اصلی، تنظیمات، راهنما)
- 15. سیستمهای دوربین در بازیهای مسابقهای
- 16. ضبط و پخش مسابقات
- 17. طراحی جلوههای صوتی و موسیقی متن
- 18. بهینهسازی صدا در بازی
- 19. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و رتبهبندی
- 20. طراحی سیستمهای قهرمانی و ردهبندی
- 21. ساخت سیستم تورنمنتهای تکحذفی
- 22. طراحی سیستم تورنمنتهای دورهای
- 23. پیادهسازی سیستم ثبتنام و مدیریت بازیکنان
- 24. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازیکنان
- 25. طراحی سیستم چالشها و دستاوردها
- 26. طراحی سیستم جوایز و پاداشها
- 27. پیادهسازی سیستم خرید و فروش وسایل نقلیه (بدون استفاده از ارزهای دیجیتال)
- 28. طراحی و پیادهسازی سیستم شخصیسازی وسایل نقلیه
- 29. طراحی و پیادهسازی سیستم ارتقاء وسایل نقلیه
- 30. طراحی و پیادهسازی سیستم تنظیمات وسایل نقلیه
- 31. طراحی و پیادهسازی سیستم آسیبپذیری وسایل نقلیه
- 32. پیادهسازی سیستم تصادف و تخریب
- 33. طراحی سیستمهای گزارشگیری و آمار مسابقات
- 34. طراحی سیستمهای نظارتی و مدیریت تقلب
- 35. آشنایی با روشهای تست بازی
- 36. تست عملکرد و رفع اشکالات بازی
- 37. بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 38. انتشار بازی در فروشگاههای دیجیتال
- 39. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 40. مقدمهای بر شبکهسازی بازی
- 41. پیادهسازی بازی چندنفره آنلاین
- 42. طراحی سرور بازی
- 43. امنیت سرور بازی
- 44. بهینهسازی شبکه برای بازیهای مسابقهای
- 45. طراحی سیستم لابی و انتخاب مسابقه
- 46. طراحی سیستم چت و ارتباطات بازیکنان
- 47. استفاده از APIهای خارجی برای بازی
- 48. ادغام با شبکههای اجتماعی
- 49. طراحی سیستم رتبهبندی آنلاین
- 50. طراحی سیستم لیگها و تیمها
- 51. طراحی سیستم تماشاگران آنلاین
- 52. پیادهسازی سیستم پخش زنده مسابقات
- 53. طراحی سیستم تکرار مسابقات
- 54. استفاده از هوش مصنوعی برای تحلیل مسابقات
- 55. طراحی سیستم پیشنهاد مسابقه
- 56. طراحی سیستم پیشنهاد وسایل نقلیه
- 57. استفاده از دادهکاوی برای بهبود تجربه کاربری
- 58. طراحی سیستم آموزش بازی
- 59. طراحی سیستم راهنمای بازی
- 60. طراحی سیستم پشتیبانی از بازیکنان
- 61. مدیریت محتوای بازی
- 62. بهروزرسانی و توسعه بازی
- 63. طراحی سیستم رویدادهای ویژه
- 64. طراحی سیستم مسابقات فصلی
- 65. طراحی سیستم جوایز فصلی
- 66. طراحی سیستم رتبهبندی فصلی
- 67. طراحی سیستم پیشبینی نتایج مسابقات
- 68. طراحی سیستم شرطبندی بر روی مسابقات (غیرمالی)
- 69. طراحی سیستم نظرسنجی از بازیکنان
- 70. طراحی سیستم جمعآوری بازخورد بازیکنان
- 71. بهرهگیری از بازخورد بازیکنان در توسعه بازی
- 72. طراحی و پیادهسازی سیستم HUD پیشرفته
- 73. طراحی و پیادهسازی سیستم نمایش مسیر مسابقه (Mini-Map)
- 74. طراحی و پیادهسازی سیستم نمایش اطلاعات رانندگان حریف
- 75. طراحی و پیادهسازی سیستم نمایش اطلاعات مسابقه به صورت Real-Time
- 76. طراحی و پیادهسازی سیستم نمایش آمار و نمودارهای مسابقه
- 77. استفاده از تکنیکهای انیمیشن برای بهبود تجربه بصری
- 78. طراحی و پیادهسازی سیستم جلوههای ویژه (Particles)
- 79. طراحی و پیادهسازی سیستم آب و هوا و شرایط محیطی
- 80. طراحی و پیادهسازی سیستم روز و شب
- 81. طراحی و پیادهسازی سیستم ترافیک (AI Cars)
- 82. طراحی و پیادهسازی سیستم موانع و خطرات
- 83. طراحی و پیادهسازی سیستم Power-Ups
- 84. طراحی و پیادهسازی سیستم تخریب محیط
- 85. طراحی و پیادهسازی سیستم صداگذاری پویا
- 86. طراحی و پیادهسازی سیستم موسیقی متن تطبیقی
- 87. طراحی و پیادهسازی سیستم ضبط و ویرایش ویدئو
- 88. طراحی و پیادهسازی سیستم پخشی
- 89. طراحی و پیادهسازی سیستم پخش زنده با تاخیر کم
- 90. طراحی و پیادهسازی سیستم ارتباط با سختافزارهای جانبی (فرمان، پدال)
- 91. طراحی و پیادهسازی سیستم پشتیبانی از واقعیت مجازی (VR)
- 92. طراحی و پیادهسازی سیستم پشتیبانی از واقعیت افزوده (AR)
- 93. طراحی و پیادهسازی سیستم یادگیری ماشین برای بهبود هوش مصنوعی
- 94. طراحی و پیادهسازی سیستم تشخیص الگو برای بهبود تجربه کاربری
- 95. طراحی و پیادهسازی سیستم تحلیل رفتار بازیکنان
- 96. طراحی و پیادهسازی سیستم پیشبینی رفتار بازیکنان
- 97. طراحی و پیادهسازی سیستم شخصیسازی تجربه کاربری
- 98. طراحی و پیادهسازی سیستم دسترسیپذیری برای افراد دارای معلولیت
- 99. طراحی و پیادهسازی سیستم چندزبانه
- 100. طراحی و پیادهسازی سیستم ترجمه خودکار
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.