دوره ساخت بازیهای پنهانکاری با اسکرچ همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای پنهانکاری با اسکرچ
موضوع کلی: برنامهنویسی بازی
موضوع میانی: طراحی و توسعه بازیهای دو بعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی بازی با اسکرچ
- 2. آشنایی با محیط توسعه اسکرچ
- 3. مفاهیم پایهای برنامهنویسی: متغیرها، حلقهها، شرطها
- 4. طراحی شخصیت اصلی بازی
- 5. حرکت و کنترل شخصیت با استفاده از کیبورد
- 6. آشنایی با گرافیک دو بعدی و طراحی پسزمینه
- 7. ایجاد انیمیشن برای شخصیت اصلی
- 8. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازیسازی
- 9. ایجاد دشمنان ساده با الگوهای حرکتی پیشبینیشده
- 10. پیادهسازی سیستم تشخیص برخورد
- 11. ایجاد سیستم امتیازدهی
- 12. طراحی مراحل بازی و چیدمان اشیاء
- 13. استفاده از صدا و موسیقی در بازی
- 14. مقدمهای بر مفهوم پنهانکاری در بازیها
- 15. ایجاد میدان دید برای دشمنان
- 16. پیادهسازی سیستم هشدار دشمنان
- 17. ایجاد نقاط پنهانکاری و سایهها
- 18. برنامهنویسی رفتار دشمنان در هنگام شناسایی بازیکن
- 19. طراحی و پیادهسازی سیستم جمعآوری اشیاء
- 20. ایجاد آیتمهای کمکی و قدرتهای ویژه
- 21. پیادهسازی سیستم سلامتی و آسیبپذیری
- 22. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
- 23. نحوه ذخیره و بازیابی اطلاعات بازی
- 24. مقدمهای بر بهینهسازی بازی برای عملکرد بهتر
- 25. تست و رفع اشکالات بازی
- 26. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی: مسیریابی
- 27. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی: تصمیمگیری
- 28. ایجاد انواع دشمنان با رفتارهای متفاوت
- 29. پیادهسازی سیستمهای پیچیدهتر تشخیص برخورد
- 30. طراحی و پیادهسازی پازلها در بازی
- 31. ایجاد سیستم راهنمایی برای بازیکن
- 32. مقدمهای بر طراحی صدا و افکتهای صوتی
- 33. طراحی و پیادهسازی سیستم دوربین بازی
- 34. نحوه انتشار بازی اسکرچ آنلاین
- 35. آشنایی با روشهای اشتراکگذاری بازی با دیگران
- 36. ایجاد یک بازی پنهانکاری ساده با تمام مفاهیم آموزش داده شده
- 37. مقدمهای بر طراحی بازیهای پنهانکاری پیچیدهتر
- 38. طراحی و پیادهسازی سیستمهای مخفیکاری پیشرفته
- 39. ایجاد دشمنانی با هوش مصنوعی بالاتر
- 40. طراحی مراحل بازی با چالشهای بیشتر
- 41. بهینهسازی بازی برای دستگاههای مختلف
- 42. مقدمهای بر استفاده از کتابخانههای اسکرچ
- 43. آشنایی با افزونههای اسکرچ برای امکانات بیشتر
- 44. طراحی و پیادهسازی سیستم چند نفره بازی (اگر امکانپذیر باشد)
- 45. ایجاد یک بازی پنهانکاری کامل با تمام ویژگیها
- 46. مقدمهای بر بازاریابی و تبلیغات بازی
- 47. نحوه کسب درآمد از بازیهای اسکرچ
- 48. مفاهیم طراحی بازی: تجربه کاربری (UX)
- 49. مفاهیم طراحی بازی: تعادل بازی (Game Balance)
- 50. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی دیگر
- 51. تفاوتهای اسکرچ با موتورهای بازیسازی حرفهای
- 52. آینده برنامهنویسی بازی با اسکرچ
- 53. منابع آموزشی و جوامع آنلاین برنامهنویسی بازی
- 54. ایجاد بازی پنهانکاری با تم داستانی
- 55. طراحی و پیادهسازی سیستم گفتگو با شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC)
- 56. برنامهنویسی هوش مصنوعی برای دشمنان با الگوهای حرکتی تصادفی
- 57. طراحی مراحل بازی با استفاده از تایلستها
- 58. پیادهسازی سیستمهای نورپردازی و سایهزنی
- 59. ایجاد افکتهای ویژه بصری برای بازی
- 60. طراحی رابط کاربری جذاب و کاربرپسند
- 61. بهینهسازی کد اسکرچ برای افزایش سرعت و کارایی
- 62. تست بازی با گروهی از کاربران و جمعآوری بازخورد
- 63. ایجاد مستندات کامل برای بازی
- 64. توسعه مهارتهای حل مسئله در برنامهنویسی بازی
- 65. مقدمهای بر اصول هنر دیجیتال برای بازیسازی
- 66. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش تصویر برای طراحی گرافیک بازی
- 67. استفاده از صداهای با کیفیت بالا در بازی
- 68. طراحی و پیادهسازی سیستم ذخیرهسازی ابری
- 69. مقدمهای بر امنیت بازی و جلوگیری از تقلب
- 70. طراحی بازی پنهانکاری با تمرکز بر داستانسرایی
- 71. ایجاد شخصیتهای جذاب و بهیادماندنی
- 72. برنامهنویسی هوش مصنوعی برای دشمنان با قابلیت یادگیری
- 73. طراحی مراحل بازی با استفاده از ابزارهای ویرایش نقشهها
- 74. پیادهسازی سیستمهای پیشرفته انیمیشن
- 75. ایجاد افکتهای صوتی تعاملی برای بازی
- 76. طراحی رابط کاربری با قابلیت سفارشیسازی
- 77. بهینهسازی گرافیک بازی برای دستگاههای با قدرت پردازش پایین
- 78. تست بازی با دستگاههای مختلف و سیستمعاملهای متفاوت
- 79. ایجاد آموزشهای ویدیویی برای بازی
- 80. توسعه مهارتهای کار تیمی در برنامهنویسی بازی
- 81. مقدمهای بر بازاریابی شبکههای اجتماعی برای بازی
- 82. آشنایی با ابزارهای تجزیه و تحلیل دادهها برای بازی
- 83. استفاده از موسیقی متن مناسب برای ایجاد حس تعلیق و هیجان
- 84. طراحی و پیادهسازی سیستم دستاوردها و جوایز
- 85. مقدمهای بر طراحی بازی برای کودکان و نوجوانان
- 86. برنامهنویسی هوش مصنوعی برای دشمنان با قابلیت همکاری
- 87. طراحی مراحل بازی با استفاده از محیطهای سه بعدی (شبیهسازی شده)
- 88. پیادهسازی سیستمهای فیزیک واقعگرایانه
- 89. ایجاد افکتهای ویژه بصری با استفاده از تکنیکهای پیشرفته
- 90. طراحی رابط کاربری با قابلیت دسترسی آسان
- 91. بهینهسازی بازی برای کاهش مصرف باتری در دستگاههای موبایل
- 92. تست بازی با گروهی از کاربران با نیازهای خاص
- 93. ایجاد کمپینهای تبلیغاتی برای بازی
- 94. توسعه مهارتهای مدیریت پروژه در برنامهنویسی بازی
- 95. مقدمهای بر حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 96. آشنایی با قوانین کپیرایت و مجوزهای استفاده از محتوا
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.