دوره تسلط بر ساختار سلسله مراتبی رابط کاربری در Swift (اصول و تکنیکهای پیشرفته) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر ساختار سلسله مراتبی رابط کاربری در Swift (اصول و تکنیکهای پیشرفته)
موضوع کلی: توسعه نرمافزارهای موبایل
موضوع میانی: برنامهنویسی رابط کاربری (UI) در iOS
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی رابط کاربری در Swift
- 2. آشنایی با فریمورک UIKit
- 3. مفهوم View و View Controller
- 4. چرخه حیات View Controller
- 5. طراحی رابط کاربری با Storyboard
- 6. استفاده از Auto Layout برای طراحی واکنشگرا
- 7. محدودیتها (Constraints) در Auto Layout
- 8. اندازهبندی و چیدمان Viewها
- 9. کار با Stack View برای چیدمان آسان
- 10. استفاده از Collection View برای نمایش دادههای پویا
- 11. پیادهسازی Table View برای نمایش لیست دادهها
- 12. کار با Cellها در Table View و Collection View
- 13. مدیریت رویدادهای لمسی (Touch Events)
- 14. انیمیشن در رابط کاربری با Core Animation
- 15. انتقال (Transitions) بین View Controllerها
- 16. استفاده از Navigation Controller
- 17. مدیریت حافظه در برنامهنویسی iOS
- 18. الگوهای طراحی رابط کاربری (UI Design Patterns)
- 19. استفاده از Custom Viewها
- 20. ایجاد و استفاده از View Modifierها
- 21. کار با Alert و Action Sheet
- 22. نمایش دادهها با Label، Button و TextField
- 23. کار با Image View و Web View
- 24. استفاده از Slider و Switch
- 25. ساخت منوهای سفارشی
- 26. کار با Date Picker و Picker View
- 27. استفاده از Progress View و Activity Indicator
- 28. پیادهسازی جستجو در Table View و Collection View
- 29. کار با MapKit برای نمایش نقشهها
- 30. استفاده از Core Location برای تعیین موقعیت مکانی
- 31. کار با Camera و Photo Library
- 32. ذخیرهسازی دادهها با User Defaults
- 33. کار با Core Data برای مدیریت دادههای پیچیده
- 34. استفاده از Realm برای ذخیرهسازی دادهها
- 35. کار با فایلها و دایرکتوریها
- 36. شبکهسازی با URLSession
- 37. دریافت و پردازش دادههای JSON
- 38. استفاده از Grand Central Dispatch (GCD) برای انجام کارهای موازی
- 39. کار با Notification Center
- 40. مدیریت خطاها و اشکالزدایی (Debugging)
- 41. تست کردن رابط کاربری با UI Testing
- 42. بهینهسازی عملکرد رابط کاربری
- 43. استفاده از Instruments برای پروفایل کردن برنامه
- 44. کار با Accessibility برای دسترسپذیری برنامه
- 45. طراحی رابط کاربری برای دستگاههای مختلف (iPhone و iPad)
- 46. استفاده از Dynamic Type برای تغییر اندازه فونت
- 47. کار با Localization برای پشتیبانی از زبانهای مختلف
- 48. استفاده از Auto Dark Mode
- 49. پیادهسازی Drag and Drop
- 50. کار با Context Menu
- 51. استفاده از SwiftUI در کنار UIKit
- 52. آشنایی با Combine framework
- 53. استفاده از Core Graphics برای ترسیم سفارشی
- 54. کار با Gesture Recognizerها
- 55. پیادهسازی Custom Transitionها
- 56. استفاده از Shape Layerها
- 57. انیمیشنهای پیشرفته با CAAnimation
- 58. تکنیکهای بهینهسازی انیمیشن
- 59. کار با ARKit برای واقعیت افزوده
- 60. استفاده از Core ML برای یادگیری ماشین
- 61. مدیریت State در برنامههای iOS
- 62. استفاده از MVVM معماری
- 63. کار با Coordinator Pattern
- 64. پیادهسازی Clean Architecture
- 65. تست واحد (Unit Testing) رابط کاربری
- 66. استفاده از Mocking برای تست
- 67. بررسی کد (Code Review) و بهترین شیوهها
- 68. انتشار برنامه در App Store
- 69. آشنایی با قوانین و مقررات App Store
- 70. بهروزرسانی برنامه و مدیریت نسخهها
- 71. استفاده از ابزارهای CI/CD برای توسعه سریعتر
- 72. کار با Fastlane
- 73. مدیریت وابستگیها با CocoaPods و Swift Package Manager
- 74. امنیت در برنامهنویسی iOS
- 75. کار با Keychain برای ذخیره اطلاعات حساس
- 76. استفاده از HTTPS برای ارتباط امن با سرور
- 77. جلوگیری از حملات SQL Injection
- 78. محافظت از کد در برابر مهندسی معکوس
- 79. آشنایی با اصول طراحی UI/UX
- 80. استفاده از Material Design در iOS
- 81. کار با Sketch و Figma برای طراحی رابط کاربری
- 82. آشنایی با ابزارهای prototyping
- 83. کار با Zeplin برای انتقال طراحی به کد
- 84. استفاده از InVision برای تست کاربر
- 85. آشنایی با A/B Testing
- 86. بهینهسازی برای مصرف باتری
- 87. بهینهسازی برای استفاده از داده
- 88. کار با HealthKit و CareKit
- 89. استفاده از CloudKit برای ذخیرهسازی دادهها در iCloud
- 90. کار با SiriKit برای ادغام با Siri
- 91. آشنایی با Apple Pay و PassKit
- 92. استفاده از WalletKit برای ایجاد کارتهای وفاداری
- 93. کار با GameKit برای ساخت بازی
- 94. آشنایی با Metal برای گرافیک پیشرفته
- 95. استفاده از ARCore برای واقعیت افزوده (جایگزین ARKit)
- 96. کار با Vision framework برای پردازش تصویر
- 97. آشنایی با Natural Language Processing (NLP)
- 98. استفاده از Core Data CloudKit
- 99. آشنایی با Core Spotlight
- 100. کار با WidgetKit برای ساخت ویجتها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.