دوره اصول انیمیشن و ریگینگ کاراکترهای سه بعدی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول انیمیشن و ریگینگ کاراکترهای سه بعدی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: جلوههای ویژه بصری (VFX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. اصول اولیه انیمیشن
- 2. تاریخچه انیمیشن
- 3. مفاهیم کلیدی در انیمیشن
- 4. نظریه ۱۲ اصل انیمیشن
- 5. مبانی نرمافزارهای انیمیشن سه بعدی
- 6. آشنایی با رابط کاربری نرمافزار
- 7. مدلسازی کاراکترهای سه بعدی
- 8. اسکلتبندی (Rigging) کاراکتر
- 9. ایجاد کنترلهای انیمیشن
- 10. مفاهیم وزندهی (Weighting)
- 11. انیمیشن چهره و حالات صورت
- 12. حرکات پایه بدن انسان
- 13. انیمیشن راه رفتن
- 14. انیمیشن دویدن
- 15. انیمیشن پریدن
- 16. انیمیشن نشستن و برخاستن
- 17. انیمیشن تعامل با اشیاء
- 18. مفاهیم کلیدی در ریگینگ پیشرفته
- 19. ایجاد ریگهای پیچیده برای کاراکترها
- 20. استفاده از IK و FK در ریگینگ
- 21. اسکینینگ (Skinning) و اصلاح وزندهی
- 22. انیمیشن لباس و مو
- 23. شبیهسازی پارچه (Cloth Simulation)
- 24. شبیهسازی مو (Hair Simulation)
- 25. مفاهیم نورپردازی در انیمیشن
- 26. رندرینگ (Rendering) انیمیشن
- 27. بهینهسازی انیمیشن برای خروجی نهایی
- 28. انیمیشن لبخوانی (Lip Sync)
- 29. انیمیشن با استفاده از موشن کپچر (Motion Capture)
- 30. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن
- 31. استوریبوردینگ (Storyboarding) و پیشتولید
- 32. مفاهیم کارگردانی انیمیشن
- 33. ویرایش و تدوین انیمیشن
- 34. صداگذاری و جلوههای صوتی
- 35. موسیقی متن در انیمیشن
- 36. آشنایی با فرمتهای خروجی انیمیشن
- 37. انیمیشنهای کوتاه و تمرین عملی
- 38. انیمیشنهای تبلیغاتی
- 39. انیمیشنهای آموزشی
- 40. انیمیشنهای سرگرمی
- 41. مفاهیم جلوههای ویژه (VFX) در انیمیشن
- 42. ترکیب انیمیشن و جلوههای ویژه
- 43. نرمافزارهای جانبی در انیمیشن
- 44. آشنایی با موتورهای بازیسازی و انیمیشن
- 45. انیمیشن برای بازیهای ویدیویی
- 46. بازاریابی و انتشار انیمیشن
- 47. حقوق کپیرایت در انیمیشن
- 48. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و انیمیشن
- 49. انیمیشن برای واقعیت افزوده (AR)
- 50. آینده انیمیشن و تکنولوژیهای نوین
- 51. مطالعه موردی انیمیشنهای موفق
- 52. تکنیکهای افزایش سرعت انیمیشن
- 53. اصول رنگ و نور در انیمیشن
- 54. طراحی پسزمینه برای انیمیشن
- 55. انیمیشنهای استاپموشن
- 56. انیمیشن دو بعدی دیجیتال
- 57. مفاهیم کامپوزیتینگ (Compositing)
- 58. برنامههای کامپوزیتینگ
- 59. بهبود کیفیت انیمیشن
- 60. اصول روانشناسی رنگ در انیمیشن
- 61. انیمیشن و داستانسرایی
- 62. طراحی صدا و موسیقی برای انیمیشن
- 63. استفاده از پلاگینها در نرمافزارهای انیمیشن
- 64. آشنایی با استانداردهای صنعت انیمیشن
- 65. تولید انیمیشن به صورت تیمی
- 66. مدیریت پروژه در تولید انیمیشن
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.