دوره پیامدهای نظری یادگیری در بازیهای با اطلاعات ناقص همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پیامدهای نظری یادگیری در بازیهای با اطلاعات ناقص
موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)
موضوع میانی: جنبههای نظری MARL
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر نظریه بازیها
- 2. مفاهیم پایه تصمیمگیری در شرایط عدم قطعیت
- 3. بازیهای با اطلاعات کامل در مقابل بازیهای با اطلاعات ناقص
- 4. نمایش بازیها: ماتریس پرداخت و فرم نرمال
- 5. استراتژیهای خالص و مختلط
- 6. تعادل نش
- 7. تعادل نش در بازیهای با اطلاعات ناقص
- 8. مفهوم تعادل بیز
- 9. مجموعههای باور
- 10. بهروزرسانی باورها با استفاده از قانون بیز
- 11. بازیهای متوالی
- 12. درخت تصمیمگیری
- 13. استراتژیهای تعادلی در بازیهای متوالی
- 14. بازیهای پویا
- 15. مدلسازی بازیهای با اطلاعات ناقص با استفاده از درخت بازی
- 16. بازیهای علامتگذاری (Signaling games)
- 17. بازیهای پوششی (Covering games)
- 18. اطلاعات خصوصی و اطلاعات عمومی
- 19. تاثیر اطلاعات بر تصمیمگیری
- 20. بازیهای مزایده
- 21. مزایدههای ارزش مشترک
- 22. مزایدههای ارزش خصوصی
- 23. استراتژیهای بهینه در مزایدهها
- 24. بازیهای چانهزنی
- 25. مدلهای چانهزنی با اطلاعات ناقص
- 26. بازیهای همکاری
- 27. تشکیل ائتلاف و پایداری آن
- 28. بازیهای تکراری
- 29. استراتژیهای تکراری و تعادل در بازیهای تکراری
- 30. بازیهای تکاملی
- 31. دینامیک جمعیت و تکامل استراتژیها
- 32. کاربردهای نظریه بازیها در اقتصاد
- 33. بازارهای با اطلاعات ناقص
- 34. طراحی مکانیسم
- 35. کاربردهای نظریه بازیها در علوم سیاسی
- 36. نظریه رایدهی
- 37. مدلهای جنگ و صلح
- 38. کاربردهای نظریه بازیها در زیستشناسی
- 39. تکامل رفتار حیوانات
- 40. استراتژیهای بقا
- 41. کاربردهای نظریه بازیها در علوم کامپیوتر
- 42. هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
- 43. شبکههای اجتماعی
- 44. بازیهای چندعاملی
- 45. تکنیکهای حل بازیهای با اطلاعات ناقص
- 46. برنامهنویسی پویا
- 47. روشهای مونتکارلو
- 48. روشهای شبیهسازی
- 49. مدلسازی ریاضی بازیهای با اطلاعات ناقص
- 50. نظریه احتمال و کاربرد آن در بازیها
- 51. آمار و استنباط آماری در بازیها
- 52. بهینهسازی و کاربرد آن در حل بازیها
- 53. تحلیل حساسیت در بازیهای با اطلاعات ناقص
- 54. محدودیتها و چالشهای نظریه بازیها
- 55. فرضیات و واقعیتها
- 56. تفسیر نتایج و کاربردهای عملی
- 57. مبانی ریاضی نظریه بازیها
- 58. معادلات دیفرانسیل و کاربرد آن در بازیها
- 59. مقدمهای بر نظریه کنترل بهینه
- 60. یادگیری تقویتی در بازیها
- 61. بازیهای با اطلاعات ناقص و یادگیری عمیق
- 62. اخلاق و نظریه بازیها
- 63. بازیهای منصفانه و غیرمنصفانه
- 64. عدالت و کارایی در تخصیص منابع
- 65. بررسی موردی: بازیهای پوکر
- 66. بررسی موردی: مذاکرات تجاری
- 67. بررسی موردی: استراتژیهای نظامی
- 68. بررسی موردی: تصمیمگیریهای پزشکی
- 69. تحلیل بازیها با استفاده از نرمافزارهای تخصصی
- 70. آینده نظریه بازیها و چالشهای پیش رو
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.