دوره خلق انیمیشن‌های دو بعدی در محیط متنی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک توربو همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق انیمیشن‌های دو بعدی در محیط متنی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک توربو

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری متنی
  • 2. مروری بر زبان برنامه‌نویسی بیسیک توربو
  • 3. ساختار برنامه‌های بیسیک توربو برای گرافیک
  • 4. آشنایی با حالت متنی (Text Mode) در کامپیوتر
  • 5. دستورات گرافیکی بیسیک توربو در حالت متنی
  • 6. رنگ‌ها و پالت رنگی در گرافیک متنی
  • 7. نوشتن و نمایش متن در حالت متنی
  • 8. دستورات کنترل صفحه نمایش در بیسیک توربو
  • 9. آشنایی با مختصات صفحه نمایش
  • 10. رسم خطوط و اشکال ساده در حالت متنی
  • 11. رسم دایره و بیضی در حالت متنی
  • 12. پر کردن اشکال با رنگ در حالت متنی
  • 13. ایجاد انیمیشن‌های ساده با تغییر موقعیت اشکال
  • 14. تکنیک‌های حرکت دادن اشیاء در صفحه نمایش
  • 15. تکنیک‌های ایجاد افکت‌های ویژه با کاراکترها
  • 16. آشنایی با دستورات تاخیر (Delay) در بیسیک توربو
  • 17. کنترل سرعت انیمیشن
  • 18. ایجاد انیمیشن‌های پخش ویدئویی ساده
  • 19. آشنایی با مفهوم فریم و نرخ فریم
  • 20. بهینه‌سازی کد برای افزایش سرعت انیمیشن
  • 21. استفاده از زیربرنامه‌ها (Subroutines) برای سازماندهی کد
  • 22. ایجاد توابع (Functions) برای تکرار کد
  • 23. آشنایی با متغیرها و انواع داده در بیسیک توربو
  • 24. استفاده از آرایه‌ها برای ذخیره و پردازش داده‌ها
  • 25. آشنایی با دستورات شرطی (If…Then…Else)
  • 26. استفاده از حلقه‌ها (Loops) برای تکرار عملیات
  • 27. آشنایی با دستورات ورودی و خروجی
  • 28. ایجاد رابط کاربری ساده متنی
  • 29. خواندن و پاسخ به ورودی کاربر
  • 30. آشنایی با مفهوم رویداد (Event) در انیمیشن
  • 31. ایجاد انیمیشن تعاملی با ورودی کاربر
  • 32. آشنایی با تکنیک‌های نمایش تصاویر متنی (Character-based images)
  • 33. تبدیل تصاویر به کاراکترهای متنی
  • 34. ایجاد جلوه‌های بصری با استفاده از کاراکترهای مختلف
  • 35. آشنایی با مفهوم اسپرایت (Sprite) در گرافیک متنی
  • 36. ایجاد و حرکت دادن اسپرایت‌ها در صفحه نمایش
  • 37. تشخیص برخورد بین اسپرایت‌ها
  • 38. آشنایی با تکنیک‌های ایجاد افکت‌های پرواز
  • 39. ایجاد افکت‌های انفجار و آتش
  • 40. ایجاد افکت‌های نور و سایه در گرافیک متنی
  • 41. آشنایی با تکنیک‌های ایجاد افکت‌های آب
  • 42. ایجاد افکت‌های مه و دود
  • 43. آشنایی با تکنیک‌های ایجاد افکت‌های رعد و برق
  • 44. ایجاد بازی‌های ساده متنی
  • 45. پیاده‌سازی منطق بازی با استفاده از بیسیک توربو
  • 46. آشنایی با تکنیک‌های ذخیره و بارگذاری داده‌ها
  • 47. ایجاد منوهای کاربری در حالت متنی
  • 48. آشنایی با ساختار داده‌ای لیست پیوندی
  • 49. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده‌تر با استفاده از لیست‌های پیوندی
  • 50. آشنایی با مفهوم الگوریتم
  • 51. طراحی الگوریتم برای انیمیشن‌های خاص
  • 52. بهینه‌سازی الگوریتم برای افزایش کارایی
  • 53. آشنایی با ابزارهای اشکال‌زدایی (Debugging) در بیسیک توربو
  • 54. رفع خطاهای رایج در برنامه‌نویسی گرافیک متنی
  • 55. آشنایی با روش‌های مستندسازی کد
  • 56. نوشتن کد قابل فهم و قابل نگهداری
  • 57. آشنایی با اصول طراحی رابط کاربری متنی
  • 58. ایجاد رابط کاربری جذاب و کاربرپسند
  • 59. آشنایی با تکنیک‌های فشرده‌سازی کد
  • 60. کاهش حجم فایل‌های اجرایی
  • 61. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 62. ایجاد رفتارهای ساده برای شخصیت‌های بازی
  • 63. آشنایی با تکنیک‌های ایجاد صدا در بیسیک توربو
  • 64. افزودن صدا به انیمیشن‌ها و بازی‌ها
  • 65. آشنایی با مفاهیم گرافیک سه بعدی در حالت متنی (Pseudo-3D)
  • 66. ایجاد افکت‌های عمق و پرسپکتیو
  • 67. آشنایی با تکنیک‌های ایجاد محیط‌های بازی متنی
  • 68. طراحی سطوح بازی جذاب و چالش‌برانگیز
  • 69. آشنایی با مفاهیم شبکه‌های کامپیوتری
  • 70. ایجاد بازی‌های چندنفره متنی
  • 71. آشنایی با تکنیک‌های امنیت در برنامه‌نویسی
  • 72. محافظت از کد در برابر دستکاری
  • 73. آشنایی با ابزارهای توسعه محیطی (IDEs) برای بیسیک توربو
  • 74. افزایش بهره‌وری در برنامه‌نویسی
  • 75. آشنایی با منابع آموزشی آنلاین برای بیسیک توربو
  • 76. یادگیری مداوم و به‌روزرسانی دانش
  • 77. آشنایی با مفاهیم مربوط به حق نشر و مالکیت معنوی
  • 78. احترام به حقوق دیگران در استفاده از کد و آثار هنری
  • 79. آشنایی با استانداردهای کدنویسی
  • 80. نوشتن کد با کیفیت و قابل اعتماد
  • 81. آشنایی با روش‌های مدیریت پروژه
  • 82. برنامه‌ریزی و اجرای پروژه‌های انیمیشن و بازی
  • 83. آشنایی با اصول بازاریابی و انتشار آثار هنری
  • 84. معرفی آثار به مخاطبان و کسب درآمد از آنها
  • 85. بررسی نمونه‌های موفق انیمیشن‌های متنی
  • 86. تحلیل و یادگیری از تجربیات دیگران
  • 87. آشنایی با چالش‌ها و فرصت‌های پیش روی برنامه‌نویسان گرافیک متنی
  • 88. آمادگی برای ورود به بازار کار
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Turbo Basic آموزش انیمیشن انیمیشن دو بعدی انیمیشن متنی برنامه نویسی بیسیک توربو تکنیک انیمیشن کامپیوتر کدنویسی گرافیک کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.