دوره سفارشیسازی محیط کار Maya با MEL: ارتقای بهرهوری و کارایی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سفارشیسازی محیط کار Maya با MEL: ارتقای بهرهوری و کارایی
موضوع کلی: انیمیشن سهبعدی و جلوههای ویژه
موضوع میانی: اسکریپتنویسی و اتوماسیون در نرمافزارهای انیمیشن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر اسکریپتنویسی MEL در Maya
- 2. مروری بر رابط کاربری Maya و ساختار صحنه
- 3. آشنایی با ویرایشگر اسکریپت Maya
- 4. متغیرها و انواع داده در MEL
- 5. عملگرها و عبارات در MEL
- 6. دستورات شرطی (if-else) در MEL
- 7. حلقهها (for و while) در MEL
- 8. توابع در MEL: تعریف و فراخوانی
- 9. آرایهها و لیستها در MEL
- 10. کار با رشتهها در MEL
- 11. کار با فایلها در MEL
- 12. مدیریت خطاها در MEL
- 13. اشیاء Maya: آشنایی با گرهها و خصوصیات
- 14. دسترسی به خصوصیات اشیاء از طریق MEL
- 15. تغییر خصوصیات اشیاء از طریق MEL
- 16. ایجاد اشیاء جدید از طریق MEL
- 17. حذف اشیاء از طریق MEL
- 18. انتخاب اشیاء از طریق MEL
- 19. دستکاری صحنه: انتقال، چرخش، مقیاسبندی
- 20. ساخت ابزارهای سفارشی با MEL
- 21. ایجاد منوها و دکمههای سفارشی
- 22. سفارشیسازی رابط کاربری Maya با MEL
- 23. ایجاد پنجرههای ابزار سفارشی
- 24. اتوماسیون وظایف تکراری با MEL
- 25. بهینهسازی گردش کار با اسکریپتنویسی
- 26. کار با دوربینها از طریق MEL
- 27. کار با نورپردازی از طریق MEL
- 28. کار با متریالها و بافتها از طریق MEL
- 29. انیمیشن با MEL: کلیدگذاری و ویرایش
- 30. کار با منحنیهای انیمیشن (Graph Editor)
- 31. ایجاد ریگهای ساده با MEL
- 32. مدیریت لایهها و کالکشنها با MEL
- 33. استفاده از MEL برای رندرینگ
- 34. بهینهسازی صحنهها برای رندرینگ
- 35. کار با پلاگینهای Maya از طریق MEL
- 36. اشنایی با دستورات پرکاربرد MEL
- 37. حل مسائل رایج در اسکریپتنویسی MEL
- 38. اشتباهات رایج در اسکریپتنویسی MEL و راهحلها
- 39. نوشتن اسکریپتهای ماژولار و سازمانیافته
- 40. استفاده از کامنتها و مستندسازی در اسکریپتها
- 41. دیباگینگ (Debugging) اسکریپتهای MEL
- 42. نحوه به اشتراکگذاری اسکریپتها با دیگران
- 43. منابع آموزشی MEL و Maya
- 44. معرفی کتابخانههای MEL پرکاربرد
- 45. کار با توابع ریاضی در MEL
- 46. استفاده از توابع رشتهای در MEL
- 47. آشنایی با توابع زمان و تاریخ در MEL
- 48. کار با سیستم مختصات در Maya با MEL
- 49. ایجاد ابزارهای پارامتریک با MEL
- 50. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا در MEL
- 51. استفاده از MEL برای مدیریت داراییها (Asset Management)
- 52. بررسی موردی: اسکریپتنویسی برای یک پروژه انیمیشن
- 53. توسعه یک ابزار خودکار برای مدلسازی
- 54. توسعه یک ابزار خودکار برای ریگینگ
- 55. توسعه یک ابزار خودکار برای انیمیشن
- 56. بهبود عملکرد اسکریپتهای MEL
- 57. کار با سیستم Help Maya از طریق MEL
- 58. آشنایی با MEL و Python در Maya
- 59. تبدیل اسکریپتهای MEL به Python
- 60. استفاده از MEL برای کنترل رندر فارم
- 61. ایجاد ابزارهای پیشرفته برای جلوههای ویژه
- 62. سفارشیسازی Maya برای گردش کار خاص
- 63. بهینهسازی اسکریپتها برای سرعت و کارایی
- 64. استفاده از MEL برای استخراج دادهها از صحنه
- 65. آشنایی با MEL و API های Maya
- 66. توسعه ابزارهای سفارشی برای شبیهسازی
- 67. کار با سیستم undo/redo در MEL
- 68. بررسی موردی: ایجاد یک ابزار خودکار برای ایجاد پروسه
- 69. استفاده از MEL برای مدیریت صحنههای بزرگ
- 70. آشنایی با مفاهیم پیشرفته اسکریپتنویسی MEL
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.