دوره تسلط بر Visual Studio Code: ویرایش و اشکالزدایی کد با تمرکز بر پروژههای بازیسازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر Visual Studio Code: ویرایش و اشکالزدایی کد با تمرکز بر پروژههای بازیسازی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: ابزارهای توسعه و محیطهای یکپارچه توسعه (IDE)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با رابط کاربری Visual Studio Code
- 2. نصب و پیکربندی Visual Studio Code
- 3. مدیریت فایلها و پوشهها در VS Code
- 4. پیکربندی کلیدهای میانبر در VS Code
- 5. مفاهیم اساسی ویرایش متن در VS Code
- 6. جستجو و جایگزینی پیشرفته در VS Code
- 7. استفاده از قابلیت تکمیل خودکار کد (IntelliSense)
- 8. دیباگینگ (اشکالزدایی) کد در VS Code
- 9. تنظیمات دیباگر و نقاط توقف (Breakpoints)
- 10. بررسی متغیرها و فراخوانی توابع در حین دیباگ
- 11. مدیریت نسخههای کد با Git در VS Code
- 12. مرور تغییرات و ایجاد Commit
- 13. ادغام (Merge) تغییرات و حل تعارضها
- 14. کار با شاخهها (Branches) در Git
- 15. استفاده از افزونهها (Extensions) برای VS Code
- 16. افزونههای ضروری برای توسعهدهندگان بازی
- 17. افزونههای مفید برای زبانهای برنامهنویسی مختلف
- 18. افزونههای مدیریت پروژه و وظایف
- 19. تنظیمات همگامسازی (Sync Settings) در VS Code
- 20. کار با ترمینال داخلی VS Code
- 21. اجرای دستورات خط فرمان در VS Code
- 22. مدیریت محیطهای توسعه با VS Code
- 23. استفاده از Docker در VS Code
- 24. پیکربندی VS Code برای پروژههای بازیسازی
- 25. ساختاردهی پروژههای بازیسازی در VS Code
- 26. کار با فایلهای پیکربندی پروژه
- 27. مدیریت وابستگیها (Dependencies) در پروژههای بازیسازی
- 28. آشنایی با سیستمهای کنترل نسخه (Version Control Systems)
- 29. کار با GitHub و GitLab از طریق VS Code
- 30. استفاده از Live Share برای همکاری تیمی
- 31. بهینهسازی VS Code برای عملکرد بهتر
- 32. تنظیمات مربوط به حافظه و CPU
- 33. تنظیمات مربوط به نمایش و رابط کاربری
- 34. عیبیابی مشکلات رایج VS Code
- 35. حل مشکلات مربوط به افزونهها
- 36. حل مشکلات مربوط به دیباگر
- 37. حل مشکلات مربوط به Git
- 38. آشنایی با قالببندی کد (Code Formatting)
- 39. استفاده از Prettier و ESLint در VS Code
- 40. تنظیمات قالببندی خودکار کد
- 41. استفاده از snippets برای تسریع کدنویسی
- 42. ایجاد snippets سفارشی
- 43. مدیریت snippets
- 44. کار با فایلهای بزرگ در VS Code
- 45. استفاده از قابلیتهای جستجوی پیشرفته
- 46. تنظیمات مربوط به فایلهای بزرگ
- 47. آشنایی با Refactoring کد در VS Code
- 48. تغییر نام متغیرها و توابع به صورت خودکار
- 49. استخراج توابع و کلاسها
- 50. بهینهسازی ساختار کد
- 51. کار با Remote Development در VS Code
- 52. اتصال به سرورهای راه دور
- 53. توسعه نرمافزار در محیطهای مجازی
- 54. آشنایی با testing و unit testing در VS Code
- 55. استفاده از افزونههای testing
- 56. نوشتن و اجرای تستها
- 57. ادغام testing با فرایند توسعه
- 58. استفاده از پروفایلر (Profiler) برای بهینهسازی کد
- 59. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 60. بهینهسازی کد برای افزایش سرعت
- 61. کار با Assets و منابع بازی در VS Code
- 62. مدیریت تصاویر، صداها و مدلها
- 63. استفاده از ابزارهای تبدیل فرمت فایل
- 64. آشنایی با ابزارهای build و automation
- 65. استفاده از task runnerها در VS Code
- 66. اتوماسیون فرایندهای توسعه
- 67. استفاده از keybindings پیشرفته
- 68. تنظیمات سفارشی برای افزایش بهرهوری
- 69. استفاده از VS Code در سیستمعاملهای مختلف
- 70. نصب و پیکربندی در Windows، macOS و Linux
- 71. حل مشکلات خاص هر سیستمعامل
- 72. آشنایی با ابزارهای visual diff و merge
- 73. مقایسه فایلها و پوشهها به صورت گرافیکی
- 74. حل تعارضها به صورت بصری
- 75. استفاده از VS Code برای مستندسازی کد
- 76. نوشتن کامنتهای واضح و دقیق
- 77. تولید خودکار مستندات با استفاده از افزونهها
- 78. آشنایی با الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 79. پیادهسازی الگوهای طراحی در VS Code
- 80. بهبود کیفیت و قابلیت نگهداری کد
- 81. آشنایی با مفاهیم CI/CD و ادغام با VS Code
- 82. استفاده از GitHub Actions و Azure DevOps
- 83. اتوماسیون فرایند استقرار (Deployment)
- 84. کار با فایلهای JSON در VS Code
- 85. اعتبارسنجی (Validation) و قالببندی JSON
- 86. استفاده از JSON schema
- 87. آشنایی با YAML و استفاده در VS Code
- 88. پیکربندی ابزارها و سرویسها با YAML
- 89. استفاده از افزونههای YAML
- 90. آشنایی با ساختار پروژههای بازیسازی
- 91. سازماندهی فایلها و پوشهها
- 92. استفاده از سیستمهای build
- 93. کار با سیستمهای مدیریت وابستگی
- 94. آشنایی با موتورهای بازیسازی و ادغام با VS Code
- 95. پیکربندی VS Code برای Unity، Unreal Engine و Godot
- 96. استفاده از افزونههای مخصوص موتورهای بازیسازی
- 97. دیباگینگ بازیها در VS Code
- 98. تنظیمات دیباگر برای موتورهای بازیسازی
- 99. بررسی متغیرها و فراخوانی توابع در حین اجرای بازی
- 100. بهینهسازی کد بازی برای عملکرد بهتر
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.