دوره تکنیک‌های پیشرفته مدیریت حافظه در موتورهای رندرینگ گرافیکی (DIV Engine) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های پیشرفته مدیریت حافظه در موتورهای رندرینگ گرافیکی (DIV Engine)

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستم

موضوع میانی: مدیریت حافظه در برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مدیریت حافظه و ساختارهای داده در گرافیک کامپیوتری
  • 2. مفاهیم پایه تخصیص حافظه
  • 3. تخصیص حافظه ایستا و پویا
  • 4. تخصیص حافظه پشته و هیپ
  • 5. مدیریت حافظه در سیستم‌عامل
  • 6. آشنایی با تخصیص‌دهنده‌های حافظه (Memory Allocators)
  • 7. تکنیک‌های بهینه‌سازی تخصیص حافظه
  • 8. مدیریت حافظه در موتورهای رندرینگ گرافیکی
  • 9. معماری حافظه در DIV Engine
  • 10. تخصیص حافظه برای بافت‌ها (Textures)
  • 11. تخصیص حافظه برای بوفرهای هندسی (Geometry Buffers)
  • 12. تخصیص حافظه برای شیدرها (Shaders)
  • 13. مدیریت حافظه برای منابع گرافیکی
  • 14. استفاده از حافظه کش (Cache) در رندرینگ
  • 15. بهینه‌سازی دسترسی به حافظه برای عملکرد بهتر
  • 16. تکنیک‌های کاهش Fragmentation حافظه
  • 17. جمع‌آوری زباله (Garbage Collection) در گرافیک
  • 18. مدیریت حافظه در دستگاه‌های GPU
  • 19. تخصیص حافظه یکپارچه (Unified Memory Allocation)
  • 20. تکنیک‌های مدیریت حافظه موازی
  • 21. استفاده از حافظه اشتراکی (Shared Memory)
  • 22. مدیریت حافظه در رندرینگ مبتنی بر فریم‌ورک‌های گرافیکی
  • 23. بررسی ابزارهای پروفایل حافظه (Memory Profiling Tools)
  • 24. تشخیص و رفع نشت حافظه (Memory Leaks)
  • 25. بهینه‌سازی تخصیص حافظه برای صحنه‌های بزرگ
  • 26. مدیریت حافظه در رندرینگ Real-time
  • 27. تکنیک‌های فشرده‌سازی بافت‌ها (Texture Compression)
  • 28. تخصیص حافظه برای مدل‌های سه‌بعدی
  • 29. بهینه‌سازی مصرف حافظه در مدل‌سازی
  • 30. تکنیک‌های LOD (Level of Detail) و مدیریت حافظه
  • 31. مدیریت حافظه در رندرینگ مبتنی بر Ray Tracing
  • 32. تخصیص حافظه برای درخت‌های BVH
  • 33. تکنیک‌های مدیریت حافظه در رندرینگ مبتنی بر Path Tracing
  • 34. بهینه‌سازی حافظه برای محاسبات پیچیده شیدینگ
  • 35. مدیریت حافظه در رندرینگ صحنه‌های دینامیک
  • 36. تخصیص حافظه برای سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 37. تکنیک‌های مدیریت حافظه در رندرینگ مبتنی بر فیزیک
  • 38. بهینه‌سازی حافظه برای شبیه‌سازی‌های فیزیکی
  • 39. مدیریت حافظه در رندرینگ مبتنی بر نورپردازی Global Illumination
  • 40. تخصیص حافظه برای نقشه‌های نور (Light Maps)
  • 41. تکنیک‌های مدیریت حافظه در رندرینگ مبتنی بر Virtual Reality
  • 42. بهینه‌سازی حافظه برای رندرینگ با وضوح بالا
  • 43. مدیریت حافظه در رندرینگ مبتنی بر Augmented Reality
  • 44. تخصیص حافظه برای لایه‌های AR
  • 45. تکنیک‌های مدیریت حافظه برای رندرینگ موبایل
  • 46. بهینه‌سازی حافظه برای دستگاه‌های با منابع محدود
  • 47. استفاده از تکنیک‌های Streaming حافظه
  • 48. مدیریت حافظه در رندرینگ مبتنی بر Cloud
  • 49. تخصیص حافظه در محیط‌های توزیع‌شده
  • 50. تکنیک‌های مدیریت حافظه برای رندرینگ Remote
  • 51. بررسی معماری حافظه GPUهای مختلف
  • 52. تخصیص حافظه در APIهای گرافیکی (DirectX, OpenGL, Vulkan)
  • 53. بهینه‌سازی تخصیص حافظه برای هر API
  • 54. مدیریت حافظه و عملکرد Shaderها
  • 55. تکنیک‌های کاهش سربار حافظه در Shaderها
  • 56. استفاده از حافظه‌های Read-Only در Shaderها
  • 57. مدیریت حافظه برای محاسبات GPGPU
  • 58. تخصیص حافظه برای الگوریتم‌های موازی
  • 59. بهینه‌سازی دسترسی به حافظه در GPGPU
  • 60. تکنیک‌های مدیریت حافظه برای یادگیری ماشین در گرافیک
  • 61. تخصیص حافظه برای شبکه‌های عصبی
  • 62. بهینه‌سازی حافظه برای آموزش مدل‌ها
  • 63. مدیریت حافظه در سیستم‌های رندرینگ Pipeline
  • 64. تخصیص حافظه برای مراحل مختلف Pipeline
  • 65. بهینه‌سازی حافظه برای انتقال داده بین مراحل Pipeline
  • 66. تکنیک‌های مدیریت حافظه در رندرینگ Deferred
  • 67. تخصیص حافظه برای G-Buffer
  • 68. بهینه‌سازی حافظه برای محاسبات Deferred Shading
  • 69. مدیریت حافظه در رندرینگ Forward+
  • 70. تخصیص حافظه برای Lighting Pass
  • 71. بهینه‌سازی حافظه برای محاسبات Forward+ Shading
  • 72. تکنیک‌های مدیریت حافظه برای رندرینگ Tile-Based Deferred
  • 73. تخصیص حافظه برای Tile Buffers
  • 74. بهینه‌سازی حافظه برای محاسبات Tile-Based Deferred Shading
  • 75. مدیریت حافظه در رندرینگ Cluster-Based Deferred
  • 76. تخصیص حافظه برای Cluster Buffers
  • 77. بهینه‌سازی حافظه برای محاسبات Cluster-Based Deferred Shading
  • 78. تکنیک‌های مدیریت حافظه برای رندرینگ Screen Space Effects
  • 79. تخصیص حافظه برای Screen Space Buffers
  • 80. بهینه‌سازی حافظه برای محاسبات Screen Space Effects
  • 81. مدیریت حافظه در رندرینگ Volumetric
  • 82. تخصیص حافظه برای داده‌های حجمی
  • 83. بهینه‌سازی حافظه برای محاسبات Volumetric Rendering
  • 84. تکنیک‌های مدیریت حافظه برای رندرینگ Ray Marching
  • 85. تخصیص حافظه برای Ray Marching Data Structures
  • 86. بهینه‌سازی حافظه برای محاسبات Ray Marching
  • 87. مدیریت حافظه در رندرینگ Ambient Occlusion
  • 88. تخصیص حافظه برای Ambient Occlusion Buffers
  • 89. بهینه‌سازی حافظه برای محاسبات Ambient Occlusion
  • 90. تکنیک‌های مدیریت حافظه برای رندرینگ Shadows
  • 91. تخصیص حافظه برای Shadow Maps
  • 92. بهینه‌سازی حافظه برای محاسبات Shadow Mapping
  • 93. مدیریت حافظه در رندرینگ Reflections
  • 94. تخصیص حافظه برای Reflection Probes
  • 95. بهینه‌سازی حافظه برای محاسبات Reflections
  • 96. تکنیک‌های مدیریت حافظه برای رندرینگ Refraction
  • 97. تخصیص حافظه برای Refraction Maps
  • 98. بهینه‌سازی حافظه برای محاسبات Refraction
  • 99. مدیریت حافظه برای رندرینگ Displacement Mapping
  • 100. تخصیص حافظه برای Height Maps
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: DIV Engine برنامه‌نویسی سیستم بهینه‌سازی حافظه تکنیک‌های پیشرفته حافظه در برنامه‌نویسی رندرینگ گرافیکی گرافیک کامپیوتری مدیریت حافظه موتور DIV

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.