دوره کالبدشکافی کمپین‌های بازاریابی موفق و ناموفق: درس‌هایی از بازی "This War of Mine" همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کالبدشکافی کمپین‌های بازاریابی موفق و ناموفق: درس‌هایی از بازی "This War of Mine"

موضوع کلی: بازاریابی و تبلیغات

موضوع میانی: تحلیل کمپین‌های بازاریابی و ارزیابی عملکرد

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. تحلیل بازار و مخاطب در بازی‌های ویدئویی
  • 2. تعریف کمپین بازاریابی و انواع آن
  • 3. اهداف کمپین بازاریابی: SMART و OKR
  • 4. بررسی جایگاه محصول در بازار بازی‌های ویدئویی
  • 5. تحلیل رقبا و استراتژی‌های آن‌ها در صنعت بازی
  • 6. شناخت ویژگی‌های روانشناختی مخاطبان بازی
  • 7. تحلیل رفتار بازیکنان و الگوهای مصرف آن‌ها
  • 8. تحقیقات بازار و جمع‌آوری داده‌های مرتبط با بازی
  • 9. بخش‌بندی بازار بازی‌های ویدئویی
  • 10. تعیین پرسونای مخاطب هدف در بازی‌ها
  • 11. استفاده از داده‌کاوی در تحلیل رفتار بازیکنان
  • 12. معرفی شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPI) در بازاریابی بازی
  • 13. اندازه‌گیری نرخ تبدیل (Conversion Rate) در کمپین‌های بازی
  • 14. تحلیل نرخ حفظ کاربر (Retention Rate)
  • 15. محاسبه ارزش طول عمر مشتری (Customer Lifetime Value)
  • 16. اندازه‌گیری بازگشت سرمایه (ROI) در بازاریابی بازی
  • 17. تحلیل قیف بازاریابی (Marketing Funnel)
  • 18. استفاده از ابزارهای تحلیل وب و اپلیکیشن
  • 19. تحلیل داده‌های شبکه‌های اجتماعی
  • 20. تحلیل کمپین‌های تبلیغاتی در پلتفرم‌های مختلف
  • 21. بررسی کمپین‌های تبلیغاتی ویدیویی
  • 22. تحلیل کمپین‌های بازاریابی محتوایی
  • 23. تحلیل کمپین‌های ایمیل مارکتینگ
  • 24. بررسی کمپین‌های بازاریابی تأثیرگذار (Influencer Marketing)
  • 25. تحلیل کمپین‌های بازاریابی وابسته (Affiliate Marketing)
  • 26. تحلیل کمپین‌های بازاریابی ویروسی (Viral Marketing)
  • 27. تحلیل کمپین‌های بازاریابی دهان به دهان
  • 28. بررسی کمپین‌های روابط عمومی (PR) در بازی‌ها
  • 29. تحلیل کمپین‌های بازاریابی رویدادی
  • 30. استفاده از تست A/B در بهینه‌سازی کمپین‌ها
  • 31. تحلیل هزینه جذب مشتری (CAC)
  • 32. بررسی نقش لندینگ پیج در افزایش نرخ تبدیل
  • 33. تحلیل تاثیر تبلیغات بنری
  • 34. تحلیل کمپین‌های تبلیغاتی در موتورهای جستجو (SEM)
  • 35. تحلیل کمپین‌های بهینه‌سازی موتورهای جستجو (SEO)
  • 36. استفاده از Google Analytics در تحلیل داده‌های بازی
  • 37. تحلیل داده‌های Firebase
  • 38. تحلیل گزارش‌های پلتفرم‌های توزیع بازی (Steam, App Store, Google Play)
  • 39. تحلیل کمپین‌های پیش‌فروش (Pre-order)
  • 40. تحلیل کمپین‌های راه‌اندازی بازی (Game Launch)
  • 41. بررسی نقش نظرات و امتیازات کاربران
  • 42. تحلیل تاثیر رسانه‌های اجتماعی در موفقیت بازی
  • 43. تحلیل کمپین‌های بازاریابی محلی‌سازی شده
  • 44. بررسی کمپین‌های بازاریابی با بودجه محدود
  • 45. تحلیل کمپین‌های بازاریابی با تمرکز بر موبایل
  • 46. تحلیل کمپین‌های بازاریابی با تمرکز بر رایانه‌های شخصی
  • 47. تحلیل کمپین‌های بازاریابی با تمرکز بر کنسول‌ها
  • 48. تحلیل کمپین‌های بازاریابی با تمرکز بر واقعیت مجازی (VR)
  • 49. تحلیل کمپین‌های بازاریابی با تمرکز بر واقعیت افزوده (AR)
  • 50. تحلیل کمپین‌های بازاریابی با استفاده از تبلیغات درون‌برنامه‌ای (In-App Advertising)
  • 51. تحلیل کمپین‌های بازاریابی با استفاده از تبلیغات پاداش‌دهنده (Rewarded Video Ads)
  • 52. بررسی نقش بازخورد کاربران در بهبود کمپین‌ها
  • 53. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بعد از عرضه بازی
  • 54. شناسایی نقاط قوت و ضعف کمپین‌های بازاریابی
  • 55. ارائه راهکارهای بهبود کمپین‌های بازاریابی
  • 56. تهیه گزارش نهایی کمپین بازاریابی
  • 57. مطالعه موردی: تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های مستقل
  • 58. مطالعه موردی: تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های AAA
  • 59. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های موبایلی رایگان (Free-to-Play)
  • 60. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های پولی (Premium)
  • 61. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های چندنفره آنلاین (MMO)
  • 62. بررسی نقش جامعه کاربری در بازاریابی بازی
  • 63. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های استراتژیک
  • 64. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 65. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های اکشن
  • 66. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های پازل
  • 67. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 68. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های ورزشی
  • 69. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های مسابقه‌ای
  • 70. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های ترسناک
  • 71. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های آموزشی
  • 72. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های هنری
  • 73. تحلیل کمپین‌های بازاریابی بازی‌های نوآورانه
  • 74. استفاده از هوش مصنوعی در تحلیل کمپین‌های بازاریابی
  • 75. آینده بازاریابی بازی‌های ویدئویی
  • 76. اخلاق در بازاریابی بازی‌های ویدئویی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: This War of Mine ارزیابی کمپین استراتژی بازاریابی بازاریابی بازی بازاریابی دیجیتال بازاریابی محتوا بازاریابی موفق بازاریابی ناموفق تحلیل کمپین بازاریابی کمپین تبلیغاتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.