دوره برنامهنویسی بصری با ToonTalk: آموزش منطق و الگوریتم برای کودکان و مبتدیان همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی بصری با ToonTalk: آموزش منطق و الگوریتم برای کودکان و مبتدیان
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی تفکر منطقی و حل مسئله
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی بصری
- 2. آشنایی با محیط ToonTalk
- 3. مفاهیم اولیه الگوریتم
- 4. دنبالهسازی دستورات در ToonTalk
- 5. متغیرها و انواع داده در ToonTalk
- 6. دستورات شرطی: اگر...آنگاه...
- 7. حلقهها و تکرار در ToonTalk
- 8. استفاده از سنسورها در ToonTalk
- 9. ایجاد روباتهای ساده با ToonTalk
- 10. حل مسائل ساده با ToonTalk
- 11. طراحی بازیهای ساده با ToonTalk
- 12. تعریف رویه (Procedure) در ToonTalk
- 13. استفاده از رویهها برای سازماندهی کد
- 14. توابع و پارامترها در ToonTalk
- 15. کار با لیستها و آرایهها در ToonTalk
- 16. پیادهسازی الگوریتمهای مرتبسازی ساده
- 17. جستجوی خطی در لیستها
- 18. جستجوی دودویی در لیستهای مرتبشده
- 19. مقدمهای بر ساختارهای دادهای
- 20. کاربرد ToonTalk در آموزش مفاهیم ریاضی
- 21. حل مسائل هندسی با ToonTalk
- 22. آشنایی با مفهوم باگ (Bug) و اشکالزدایی
- 23. روشهای اشکالزدایی در ToonTalk
- 24. بهینهسازی کد در ToonTalk
- 25. طراحی رابط کاربری ساده در ToonTalk
- 26. آشنایی با مفهوم انتزاع در برنامهنویسی
- 27. استفاده از انتزاع برای حل مسائل پیچیده
- 28. معرفی الگوریتمهای پیشرفته
- 29. پیادهسازی الگوریتمهای گراف با ToonTalk
- 30. کاربرد ToonTalk در آموزش رباتیک
- 31. ایجاد برنامههای تعاملی با ToonTalk
- 32. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در ToonTalk
- 33. حل مسائل منطقی با ToonTalk
- 34. آشنایی با سیستمهای عددی در ToonTalk
- 35. مفاهیم اولیه شبکههای کامپیوتری
- 36. امنیت اطلاعات در ToonTalk
- 37. مقدمهای بر پایگاه دادهها
- 38. کار با فایلها در ToonTalk
- 39. استفاده از ToonTalk در آموزش علوم
- 40. مدلسازی سیستمهای واقعی با ToonTalk
- 41. طراحی و پیادهسازی یک ماشین حساب ساده
- 42. ایجاد یک بازی حدس اعداد
- 43. طراحی یک بازی آموزشی
- 44. پیادهسازی یک سیستم مدیریت کتابخانه
- 45. آشنایی با مفاهیم برنامهنویسی شیگرا
- 46. طراحی یک برنامه برای رسم اشکال هندسی
- 47. حل مسائل مربوط به آمار و احتمال با ToonTalk
- 48. آشنایی با مفاهیم الگوریتمهای تصادفی
- 49. استفاده از ToonTalk در آموزش علوم تجربی
- 50. طراحی یک شبیهساز ساده
- 51. آشنایی با مفهوم دادهکاوی
- 52. کاربرد ToonTalk در آموزش هنر
- 53. پیادهسازی یک برنامه برای تولید موسیقی
- 54. آشنایی با مفهوم واقعیت مجازی
- 55. طراحی یک بازی ماجراجویی
- 56. حل مسائل مربوط به فیزیک با ToonTalk
- 57. آشنایی با مفهوم یادگیری ماشین
- 58. استفاده از ToonTalk در آموزش تاریخ
- 59. طراحی یک برنامه برای نمایش اطلاعات جغرافیایی
- 60. حل مسائل مربوط به اقتصاد با ToonTalk
- 61. آشنایی با مفهوم امنیت شبکه
- 62. استفاده از ToonTalk در آموزش زبانهای خارجی
- 63. طراحی یک برنامه برای ترجمه زبان
- 64. حل مسائل مربوط به زیستشناسی با ToonTalk
- 65. آشنایی با مفهوم پردازش تصویر
- 66. استفاده از ToonTalk در آموزش شیمی
- 67. طراحی یک برنامه برای شبیهسازی واکنشهای شیمیایی
- 68. حل مسائل مربوط به مهندسی با ToonTalk
- 69. آشنایی با مفهوم کنترل سیستمها
- 70. استفاده از ToonTalk در آموزش فلسفه
- 71. طراحی یک برنامه برای حل معماهای منطقی
- 72. حل مسائل مربوط به روانشناسی با ToonTalk
- 73. آشنایی با مفهوم هوش جمعی
- 74. استفاده از ToonTalk در آموزش جامعهشناسی
- 75. طراحی یک برنامه برای تحلیل دادههای اجتماعی
- 76. حل مسائل مربوط به علوم سیاسی با ToonTalk
- 77. آشنایی با مفهوم حکمرانی دیجیتال
- 78. استفاده از ToonTalk در آموزش اخلاق
- 79. طراحی یک برنامه برای ارزیابی پیامدهای اخلاقی تصمیمات
- 80. آشنایی با مفهوم حقوق دیجیتال
- 81. استفاده از ToonTalk در آموزش حقوق
- 82. طراحی یک برنامه برای حل اختلافات آنلاین
- 83. حل مسائل مربوط به اقتصاد دیجیتال با ToonTalk
- 84. آشنایی با مفهوم بلاکچین
- 85. استفاده از ToonTalk در آموزش بازاریابی
- 86. طراحی یک برنامه برای تحلیل رفتار مشتری
- 87. حل مسائل مربوط به مدیریت منابع انسانی با ToonTalk
- 88. آشنایی با مفهوم رهبری دیجیتال
- 89. استفاده از ToonTalk در آموزش کارآفرینی
- 90. طراحی یک برنامه برای مدیریت پروژه
- 91. حل مسائل مربوط به لجستیک با ToonTalk
- 92. آشنایی با مفهوم زنجیره تامین
- 93. استفاده از ToonTalk در آموزش بهداشت و درمان
- 94. طراحی یک برنامه برای مدیریت پروندههای پزشکی
- 95. حل مسائل مربوط به آموزش و پرورش با ToonTalk
- 96. آشنایی با مفهوم یادگیری الکترونیکی
- 97. استفاده از ToonTalk در آموزش محیط زیست
- 98. طراحی یک برنامه برای پایش آلودگی هوا
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.