دوره ساخت رابط کاربری گرافیکی همزمان با JavaFX همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت رابط کاربری گرافیکی همزمان با JavaFX
موضوع کلی: برنامهنویسی گرافیکی و همزمانی در جاوا
موضوع میانی: رابط کاربری گرافیکی با JavaFX
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایهٔ JavaFX و معماری برنامه
- 2. ایجاد اولین برنامهٔ گرافیکی با JavaFX
- 3. خط لازمهٔ Scene و Platform در JavaFX
- 4. کلاسهای پنجرهٔ کاربری: Stage، Scene و Node
- 5. مدیریت حافظه و چرخهٔ حیات نودها
- 6. بارگذاری و نمایش رابط کاربری با FXML
- 7. فرمتبندی و ساختار فایلهای FXML
- 8. اتصال منطق برنامه به رابط با کنترلرها
- 9. زبان علامتگذاری اختصاصی FXML
- 10. بارگذاری دادههای اولیه در هنگام شروع برنامه
- 11. طراحی رابط کاربری واکنشگرا با Layout Panes
- 12. استفاده از AnchorPane، BorderPane و GridPane
- 13. ترکیب و ترکیبی کردن پنلهای مختلف
- 14. مدیریت اندازه و موقعیت نودها
- 15. استفاده از HBox و VBox برای چینش افقی و عمودی
- 16. کار با فاصلهها و حاشیهها
- 17. افزودن اسکرول با ScrollPane
- 18. نمایش منو با MenuBar و Menu
- 19. ساخت آیتمهای منو و پردازش رویدادها
- 20. کار با دکمهها و رویداد کلیک
- 21. ورودیهای متنی و فرمها
- 22. استفاده از TextField و TextArea
- 23. اعتبارسنجی ورودی کاربر
- 24. نمایش پیامهای خطا و هشدار
- 25. کار با لیستها و جداول با ListView و TableView
- 26. سفارشیسازی ستونها و ردیفهای جدول
- 27. انتخاب چندگانه در لیستها
- 28. استفاده از ComboBox و ChoiceBox
- 29. کار با اسکرول عمودی و افقی
- 30. نمایش گرافیک برداری با Canvas
- 31. کشیدن اشکال ساده روی Canvas
- 32. استفاده از رنگ و فونت در گرافیک
- 33. بارگذاری تصویر و نمایش با ImageView
- 34. فیلتر و ویرایش تصویر
- 35. ایجاد انیمیشن با Timeline و Transition
- 36. انیمیشن موقعیت، اندازه و شفافیت
- 37. کار با انیمیشنهای ترکیبی
- 38. مدیریت صدا و ویدئو در JavaFX
- 39. پخش فایل صوتی و تنظیم صدا
- 40. ساخت برنامههای چندصفحهای
- 41. ناوبری بین صفحات با Scene Switching
- 42. استفاده از TabPane برای برگهها
- 43. کار با Dialog و Alert برای پیامرسانی
- 44. پنجرههای فرعی و خروجیهای سفارشی
- 45. مفاهیم همزمانی در برنامههای گرافیکی
- 46. چرا نیاز به همزمانی در رابط کاربری داریم
- 47. مشکلات بلاک کردن رابط کاربری در طول عملیات طولانی
- 48. مفهوم Thread و Runnable در جاوا
- 49. ایجاد و مدیریت رشتهها
- 50. اتصال رشتههای کاری به رابط کاربری
- 51. استفاده از Task و Service در JavaFX
- 52. بهروزرسانی UI از طریق رشتهٔ کاری
- 53. استفاده از Platform.runLater برای بروزرسانی در UI Thread
- 54. مدیریت پیشرفت با ProgressIndicator و ProgressBar
- 55. نمایش وضعیت بارگذاری با دیالوگهای پیشرفت
- 56. معلق نگه داشتن عملیات و لغو آن
- 57. کار با ExecutorService برای مدیریت رشتهها
- 58. مدیریت صفهای وظیفه با ThreadPoolExecutor
- 59. همزمانی در دسترسی به دادههای مشترک
- 60. استفاده از کلاسهای همزمانی مانند CountDownLatch و Semaphore
- 61. مدیریت خطاها در رشتههای کاری
- 62. بازیابی از خطاها و نمایش پیام مناسب
- 63. بهینهسازی عملکرد رابط کاربری
- 64. استفاده از باندلبندی برای بارگذاری آرام
- 65. کشیدن منابع سنگین در پسزمینه
- 66. بهینهسازی رندرینگ و فریمهای انیمیشن
- 67. استفاده از CSS برای استایلدهی به رابط کاربری
- 68. نوشتن فایلهای CSS برای JavaFX
- 69. اعمال استایل به نودها و صفحات
- 70. ایجاد تمهای سفارشی
- 71. کار با فونت و آیکونهای سفارشی
- 72. بستهبندی و انتشار برنامه JavaFX
- 73. استخاده از Maven یا Gradle برای وابستگیها
- 74. ساخت فایل اجرایی JAR قابل حمل
- 75. استقرار برنامه روی ویندوز، مک و لینوکس
- 76. راهاندازی برنامه با JPackage
- 77. تنظیمات امنیتی و امضای الکترونیکی
- 78. بررسی خطاها و رفع اشکال در برنامههای همزمان
- 79. ابزارهای دیباگ برای رشتهها
- 80. تجزیه و تحلیل کارایی برنامه
- 81. پروفایلینگ رابط کاربری
- 82. نوشتن تست برای رابط کاربری گرافیکی
- 83. استفاده از ابزارهای تست خودکار UI
- 84. بهینهسازی مصرف حافظه در طول اجرا
- 85. مدیریت اتصال دیتابیس در برنامههای همزمان
- 86. بهروزرسانی دادهها در UI از طریق رشتههای کاری
- 87. کار با APIهای وب در برنامههای دسکتاپی
- 88. دریافت و پردازش دادههای آنلاین
- 89. مدیریت اتصال اینترنت و وضعیت آفلاین
- 90. استفاده از WebSocket برای ارتباط لحظهای
- 91. پیادهسازی معماری MVVM در JavaFX
- 92. جداکنندگی منطق از رابط کاربری
- 93. استفاده از الگوی Observer برای بروزرسانی داده
- 94. مدیریت وضعیت برنامه با Propertyها
- 95. بایندینگ داده با ObservableValueها
- 96. ساخت کتابخانهٔ کامپوننتهای سفارشی
- 97. طراحی واسط برنامهنویسی برای کامپوننتهای گرافیکی
- 98. بهینهسازی برای صفحهنمایشهای بزرگ و چندصفحهای
- 99. کار با Touch و ورودی لمسی در رابط کاربری
- 100. دسترسیپذیری و استانداردهای رابط کاربری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.