دوره اتصال و انیمیشنسازی افکتهای ذرهای روی کاراکترها در iClone همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اتصال و انیمیشنسازی افکتهای ذرهای روی کاراکترها در iClone
موضوع کلی: انیمیشن سهبعدی و جلوههای بصری
موضوع میانی: طراحی و اجرای جلوههای ذرهای در iClone
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با سیستم ذرات و کاربرد آن در iClone
- 2. مبانی جلوههای ذرهای در انیمیشن سهبعدی
- 3. شناخت ساختار Particle System در iClone
- 4. آشنایی با Particle Emitter و نقش آن
- 5. شناخت Gizmo و موقعیتدهی افکتهای ذرهای
- 6. بررسی تفاوت ذرات، Emitter و Gizmo
- 7. ایجاد نخستین افکت ذرهای در iClone
- 8. مدیریت و مشاهده افکتهای ذرهای در صحنه
- 9. انتخاب و ویرایش Particle Effect
- 10. تنظیم موقعیت و چرخش افکت ذرهای
- 11. تنظیم حجم و محدوده انتشار ذرات
- 12. کنترل تعداد و تراکم ذرات
- 13. تنظیم اندازه و مقیاس ذرات
- 14. تنظیم سرعت حرکت ذرات
- 15. تنظیم جهت انتشار ذرات
- 16. تنظیم طول عمر ذرات
- 17. کنترل ظاهر و ترکیب بصری ذرات
- 18. تنظیم شفافیت و Blend Mode ذرات
- 19. ساخت افکتهای دود، آتش و انرژی با ذرات
- 20. آشنایی با مفهوم Link در iClone
- 21. تفاوت Link و Attach در ساختار پروژه
- 22. شناخت رابطه Parent و Child در iClone
- 23. انتخاب نقطه اتصال مناسب روی کاراکتر
- 24. اتصال Emitter به کاراکتر
- 25. اتصال Particle Effect به بخشهای مختلف بدن
- 26. اتصال افکت به سر و صورت کاراکتر
- 27. اتصال افکت به دست و بازو
- 28. اتصال افکت به پا و سایر اندامها
- 29. اتصال افکت به نقاط حرکتی کاراکتر
- 30. تنظیم Offset افکت پس از اتصال
- 31. تنظیم موقعیت محلی افکت نسبت به کاراکتر
- 32. تنظیم چرخش محلی Particle Effect
- 33. همگامسازی حرکت ذرات با حرکت کاراکتر
- 34. بررسی رفتار افکت هنگام راه رفتن کاراکتر
- 35. بررسی رفتار افکت هنگام دویدن کاراکتر
- 36. بررسی رفتار افکت هنگام تغییر جهت حرکت
- 37. اتصال ذرات به کاراکترهای متحرک
- 38. کار با Dummy Object برای کنترل دقیق افکت
- 39. استفاده از Dummy بهعنوان نقطه اتصال ذرات
- 40. کنترل مستقل موقعیت Emitter با Dummy
- 41. ترکیب کاراکتر و Dummy برای جلوههای پیچیده
- 42. ایجاد افکت انرژی در اطراف دست کاراکتر
- 43. ایجاد رد ذرات در هنگام حرکت کاراکتر
- 44. ایجاد افکت دود همراه با حرکت شخصیت
- 45. ایجاد افکت آتش همراه با کاراکتر
- 46. ایجاد افکت جادویی و انرژیمحور روی شخصیت
- 47. ایجاد افکت درخشش و ذرات نورانی
- 48. هماهنگسازی شروع افکت با حرکت کاراکتر
- 49. کنترل زمان فعال و غیرفعال شدن Emitter
- 50. کار با Visible Track برای کنترل افکت
- 51. تنظیم Keyframe برای شروع و توقف انتشار ذرات
- 52. هماهنگسازی افکت با Timeline
- 53. ویرایش زمانبندی انتشار ذرات
- 54. تنظیم تأخیر و مدت نمایش افکت
- 55. کنترل چند افکت ذرهای بهصورت همزمان
- 56. ترکیب چند Particle Effect روی یک کاراکتر
- 57. مدیریت سلسلهمراتب چند افکت متصل
- 58. تنظیم افکتهای مستقل برای بخشهای مختلف بدن
- 59. حل مشکل جابهجایی افکت هنگام انیمیشن
- 60. رفع خطای قرارگیری نادرست Emitter
- 61. رفع مشکل چرخش ناخواسته Particle Effect
- 62. رفع ناهماهنگی ذرات با حرکت کاراکتر
- 63. بررسی مشکلات مربوط به Pivot و نقطه اتصال
- 64. اصلاح Offset در انیمیشنهای پیچیده
- 65. استفاده از Path برای حرکت افکتهای ذرهای
- 66. ترکیب Path Animation با Particle Effect
- 67. حرکت دادن Emitter در مسیرهای سفارشی
- 68. ترکیب افکت ذرهای با نور و عناصر صحنه
- 69. ایجاد تعامل بصری میان کاراکتر و محیط
- 70. تنظیم افکتهای ذرهای برای نماهای سینمایی
- 71. کنترل افکتها در Timeline برای تدوین دقیق
- 72. بهینهسازی تعداد و پیچیدگی ذرات
- 73. مدیریت عملکرد صحنه هنگام استفاده از ذرات
- 74. انتخاب تنظیمات مناسب برای پیشنمایش و رندر
- 75. ذخیره Particle Effectهای سفارشی در کتابخانه
- 76. ساخت Particle Prop از ترکیب افکت و آبجکت
- 77. استفاده مجدد از افکتهای ذرهای در پروژههای مختلف
- 78. طراحی یک افکت ذرهای اختصاصی برای کاراکتر
- 79. ساخت صحنه جادویی با کاراکتر و ذرات
- 80. ساخت صحنه اکشن با افکتهای متحرک
- 81. ساخت رد نور و انرژی در حرکت کاراکتر
- 82. ترکیب چند تکنیک اتصال برای یک پروژه کامل
- 83. آمادهسازی نهایی انیمیشن کاراکتر و Particle FX
- 84. کنترل کیفیت و بررسی هماهنگی افکت با حرکت
- 85. پروژه نهایی اتصال افکت ذرهای به کاراکتر در iClone
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.