دوره آموزش ساخت بازی‌های کلیکی (Idle Games) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ساخت بازی‌های کلیکی (Idle Games)

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی بازی‌های کلیکی و Idle Games
  • 2. تفاوت Clicker، Incremental و Idle Games
  • 3. ویژگی‌های اصلی یک بازی Idle موفق
  • 4. طراحی حلقه اصلی بازی‌های کلیکی
  • 5. تعریف منابع و ارزهای درون بازی
  • 6. پیاده‌سازی سیستم کلیک و تولید فعال منابع
  • 7. پیاده‌سازی تولید خودکار منابع
  • 8. محاسبه درآمد در واحد زمان
  • 9. مدل‌سازی نرخ تولید منابع
  • 10. طراحی Generatorها و واحدهای تولیدکننده
  • 11. خرید و مدیریت Generatorها
  • 12. افزایش تدریجی ظرفیت تولید
  • 13. طراحی سیستم Upgrade
  • 14. ارتباط Upgrade با نرخ تولید
  • 15. طراحی هزینه‌های افزایشی و تصاعدی
  • 16. تنظیم منحنی رشد قیمت‌ها
  • 17. تعادل میان درآمد و هزینه
  • 18. طراحی نقاط عطف و Milestoneها
  • 19. باز کردن Generatorهای جدید
  • 20. طراحی Tierهای مختلف تولید
  • 21. ایجاد زنجیره‌های تولید و رشد مرکب
  • 22. مدیریت اعداد بسیار بزرگ در بازی
  • 23. نمایش خوانای اعداد بزرگ
  • 24. استفاده از Scientific Notation و سیستم‌های خلاصه‌سازی اعداد
  • 25. جلوگیری از خطاهای محاسباتی اعداد بزرگ
  • 26. طراحی سیستم Auto-Buy و خرید خودکار
  • 27. طراحی سیستم Automation
  • 28. مدیریت منابع و تولید بدون دخالت بازیکن
  • 29. طراحی سیستم Boost و افزایش موقت درآمد
  • 30. پیاده‌سازی Click Multiplier
  • 31. طراحی Bonusهای مبتنی بر زمان
  • 32. ایجاد تعامل میان بازی فعال و بازی غیرفعال
  • 33. طراحی سیستم Offline Progress
  • 34. محاسبه درآمد هنگام خروج از بازی
  • 35. محاسبه زمان سپری‌شده در حالت آفلاین
  • 36. تعیین سقف درآمد آفلاین
  • 37. تنظیم ضریب درآمد آفلاین
  • 38. نمایش پاداش بازگشت به بازی
  • 39. جلوگیری از سوءاستفاده در محاسبه درآمد آفلاین
  • 40. طراحی سیستم Save و Load
  • 41. ذخیره خودکار پیشرفت بازی
  • 42. ذخیره وضعیت بازی در مرورگر یا دستگاه
  • 43. اعتبارسنجی داده‌های ذخیره‌شده
  • 44. Export و Import کردن Save
  • 45. مدیریت نسخه‌های مختلف داده‌های ذخیره‌شده
  • 46. طراحی سیستم Achievement
  • 47. تعریف اهداف و Milestoneهای بازیکن
  • 48. پاداش‌دهی به Achievementها
  • 49. طراحی سیستم Daily Reward
  • 50. ایجاد انگیزه برای بازگشت روزانه
  • 51. طراحی سیستم Quest در بازی‌های Idle
  • 52. ساخت سیستم مأموریت‌های کوتاه‌مدت
  • 53. طراحی سیستم Prestige
  • 54. مفهوم Reset و Rebirth در بازی‌های Incremental
  • 55. طراحی ارز Prestige
  • 56. محاسبه پاداش Prestige
  • 57. تنظیم زمان مناسب برای اولین Prestige
  • 58. طراحی Permanent Upgradeها
  • 59. ایجاد پیشرفت دائمی پس از Reset
  • 60. طراحی چندلایه Prestige و Meta-Progression
  • 61. تعادل میان Reset و پیشرفت فعلی
  • 62. طراحی سیستم‌های Unlock و Progression
  • 63. طراحی درخت Upgrade
  • 64. طراحی انتخاب‌های استراتژیک در Upgradeها
  • 65. ایجاد چند مسیر رشد برای بازیکن
  • 66. طراحی Economy بازی‌های Idle
  • 67. کنترل Inflation در اقتصاد بازی
  • 68. تنظیم سرعت رشد منابع
  • 69. تشخیص نقاط توقف و Progression Wall
  • 70. متعادل‌سازی فاصله میان خریدها
  • 71. طراحی منحنی رشد بلندمدت
  • 72. شبیه‌سازی اقتصاد بازی پیش از پیاده‌سازی
  • 73. تحلیل Time-to-Purchase و Time-to-Milestone
  • 74. طراحی تجربه کاربری بازی‌های کلیکی
  • 75. ساخت رابط کاربری مناسب برای نمایش منابع
  • 76. طراحی دکمه اصلی Click
  • 77. نمایش نرخ تولید و درآمد لحظه‌ای
  • 78. نمایش وضعیت Upgradeها و Generatorها
  • 79. طراحی Feedback بصری برای کلیک
  • 80. نمایش Floating Numbers و پاداش‌ها
  • 81. استفاده از انیمیشن برای افزایش حس پیشرفت
  • 82. طراحی صدا و بازخورد صوتی برای تعاملات
  • 83. طراحی رابط کاربری مناسب موبایل
  • 84. مدیریت Touch و Tap در بازی‌های Idle
  • 85. طراحی Responsive برای نمایشگرهای مختلف
  • 86. بهینه‌سازی رابط کاربری برای جلسات کوتاه
  • 87. طراحی Notification و پیام‌های بازگشت
  • 88. پیاده‌سازی Eventهای زمان‌دار
  • 89. طراحی Boostهای محدود زمانی
  • 90. ایجاد رویدادهای فعال برای جلوگیری از یکنواختی
  • 91. تعادل میان Automation و تعامل فعال
  • 92. طراحی سیستم Monetization در بازی‌های Idle
  • 93. تبلیغات Rewarded در بازی‌های کلیکی
  • 94. طراحی خریدهای درون‌برنامه‌ای
  • 95. فروش Convenience بدون تخریب تعادل بازی
  • 96. جلوگیری از Pay-to-Win در اقتصاد بازی
  • 97. طراحی Bundle و Starter Pack
  • 98. تعادل میان درآمدزایی و تجربه بازیکن
  • 99. پیاده‌سازی Analytics برای بازی Idle
  • 100. اندازه‌گیری Retention بازیکنان
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Clicker Game Development Clicker Games Game Development Game Economy Game Progression Godot Game Development Idle Game Development Idle Games Incremental Games Unity Game Development آموزش ساخت بازی بازی موبایل بازی‌های کلیکی توسعه بازی طراحی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.