دوره مبانی مجموعه دستورات Redcode در بازی Core War همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی مجموعه دستورات Redcode در بازی Core War
موضوع کلی: برنامهنویسی و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: بازیهای برنامهنویسی و زبانهای اسمبلی مجازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازی برنامهنویسی Core War
- 2. معرفی مفهوم ماشین مجازی MARS (Memory Array Redcode Simulator)
- 3. جایگاه Redcode بهعنوان زبان اسمبلی مخصوص Core War
- 4. آشنایی با ساختار کلی حافظهٔ توروسی (Circular Memory)
- 5. مفهوم رقیبان (Warriors) و اجرای همزمان برنامهها
- 6. نحو پایهٔ نگارش دستورات Redcode
- 7. ساختار یک خط دستور: کدعمل، حالتهای آدرسدهی و عملوندها
- 8. آشنایی با حالتهای آدرسدهی مستقیم و غیرمستقیم
- 9. آشنایی با حالتهای آدرسدهی بلافصل و خودکار افزایشی/کاهشی
- 10. دستور MOV و کاربردهای پایهٔ آن
- 11. دستور ADD و SUB برای عملیات ریاضی
- 12. دستور JMP و کنترل جریان اجرا
- 13. دستور JMZ و JMN برای پرش شرطی
- 14. دستور DJN برای کاهش و پرش شرطی
- 15. دستور CMP/SEQ و SNE برای مقایسه و پرش
- 16. دستور SPL برای ایجاد رشتههای اجرایی موازی
- 17. دستور DAT برای ایجاد داده و تلههای مرگ
- 18. دستور NOP و کاربرد آن در طراحی برنامه
- 19. اصلاحکنندههای اندازه (A، B، AB، BA، F، X، I)
- 20. مدیریت عملیات روی فیلدهای A و B همزمان
- 21. مفهوم استخر فرآیندها (Process Queue) در اجرای Warriorها
- 22. قوانین پایان بازی و شرایط برد در Core War
- 23. طراحی یک Warrior ساده از نوع Imp
- 24. طراحی یک Warrior از نوع Bomber برای حمله به حافظه
- 25. طراحی یک Warrior از نوع Scanner برای شناسایی حریف
- 26. طراحی یک Warrior از نوع Replicator
- 27. اصول دفاعی در طراحی Warrior (Stone و Paper Strategies)
- 28. تکنیکهای حمله در طراحی Warrior (Scissors Strategy)
- 29. مفهوم تعادل سنگ-کاغذ-قیچی در استراتژیهای Core War
- 30. بهینهسازی طول کد برای کارایی بیشتر
- 31. اشکالزدایی و تست Warriorها در محیط MARS
- 32. تحلیل رفتار Warrior در برابر حریفان مختلف
- 33. مفهوم Hill (رقابت رتبهبندی) در جوامع Core War
- 34. استانداردهای ICWS برای نگارش Redcode
- 35. تفاوت نسخههای مختلف استاندارد Redcode (88 و 94)
- 36. نوشتن اسکریپتهای خودکار برای تست چندین Warrior
- 37. تحلیل و یادگیری از Warriorهای برتر جوامع Core War
- 38. بررسی موردی: طراحی و بهینهسازی یک Warrior رقابتی
- 39. گامهای بعدی برای مشارکت در مسابقات Core War
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.