دوره شبیهسازی اجسام صلب در Blender 4.5 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره شبیهسازی اجسام صلب در Blender 4.5
موضوع کلی: انیمیشن و گرافیک سهبعدی
موضوع میانی: شبیهسازی فیزیکی در Blender
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر سیستم شبیهسازی فیزیک در Blender
- 2. معرفی ماژول Rigid Body و کاربردهای آن
- 3. تفاوت اجسام صلب (Rigid Body) و اجسام نرم (Soft Body)
- 4. تنظیمات پایهٔ Rigid Body World
- 5. افزودن خاصیت Rigid Body به یک شیء
- 6. تفاوت انواع Rigid Body: Active، Passive و Kinematic
- 7. تنظیم جرم (Mass) و چگالی اجسام صلب
- 8. تنظیمات اصطکاک (Friction) و کشسانی (Bounciness)
- 9. تنظیمات میرایی (Damping) خطی و زاویهای
- 10. شکلهای برخورد (Collision Shapes) و انتخاب مناسب آنها
- 11. تفاوت Convex Hull، Mesh و Box Collision Shape
- 12. بهینهسازی عملکرد با انتخاب صحیح Collision Shape
- 13. تنظیمات حساسیت برخورد (Collision Margin)
- 14. شبیهسازی سقوط و برخورد اجسام ساده
- 15. ایجاد صحنهٔ چیدمان دومینو با Rigid Body
- 16. تنظیم بازهٔ فعالسازی شبیهسازی (Simulation Start/End)
- 17. کش کردن (Baking) شبیهسازی فیزیک
- 18. مدیریت و ویرایش کش شبیهسازی
- 19. استفاده از Rigid Body Constraints برای اتصال اجسام
- 20. انواع Constraint: Fixed، Hinge، Slider و Point
- 21. تنظیم Constraint نوع Generic برای حرکت سفارشی
- 22. شبیهسازی زنجیر و اتصالات متحرک با Constraint
- 23. شبیهسازی تخریب و شکست اشیاء (Fracture) با Cell Fracture
- 24. آمادهسازی مدل برای شبیهسازی تخریب
- 25. تنظیم پارامترهای شکست واقعگرایانه
- 26. ترکیب Rigid Body با انیمیشن کیفریم (Keyframed Animation)
- 27. انتقال کنترل بین انیمیشن دستی و شبیهسازی فیزیکی
- 28. استفاده از Force Fields در تعامل با Rigid Body
- 29. اعمال نیروی باد، جاذبه و گرداب بر اجسام صلب
- 30. شبیهسازی برخورد اجسام با سطوح شیبدار و پیچیده
- 31. مدیریت تعداد بالای اجسام در شبیهسازی (Rigid Body Groups)
- 32. بهینهسازی عملکرد شبیهسازی برای صحنههای پرحجم
- 33. تنظیمات Steps Per Second و دقت شبیهسازی
- 34. رفع خطاهای رایج در شبیهسازی (نفوذ اجسام، لرزش، ناپایداری)
- 35. هماهنگی Rigid Body با سیستم پارتیکل
- 36. ترکیب شبیهسازی اجسام صلب با افکتهای ذرهای (Particle Effects)
- 37. رندر کردن صحنههای شبیهسازیشده با نورپردازی مناسب
- 38. کشگذاری دیسک (Disk Cache) برای پروژههای سنگین
- 39. Export و اشتراکگذاری نتایج شبیهسازی
- 40. بررسی موردی: ساخت انیمیشن ریزش دیوار آجری
- 41. بررسی موردی: شبیهسازی برخورد گلوله در یک صحنه
- 42. ویژگیهای جدید فیزیک اجسام صلب در Blender 4.5
- 43. گامهای بعدی برای تسلط بر شبیهسازی فیزیکی پیشرفته در Blender
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.