دوره پیادهسازی حرفهای سیستم ساعت و تقویم واقعیزمان با RGSS در RPG Maker همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پیادهسازی حرفهای سیستم ساعت و تقویم واقعیزمان با RGSS در RPG Maker
موضوع کلی: توسعه بازی با RPG Maker و اسکریپتنویسی
موضوع میانی: اسکریپتنویسی RGSS برای سیستمهای زمانی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با RGSS و نقش آن در RPG Maker
- 2. ساختار پایه اسکریپتهای RGSS و محل قرارگیری آنها
- 3. مفهوم زمان واقعی در مقابل زمان بازی
- 4. دسترسی به زمان سیستم عامل از طریق Ruby در RGSS
- 5. کلاسها و ماژولهای مرتبط با زمان در Ruby
- 6. خواندن سال، ماه، روز، ساعت، دقیقه و ثانیه سیستم
- 7. استخراج روز هفته از زمان سیستم
- 8. ذخیره مقادیر زمانی در متغیرهای بازی
- 9. بهروزرسانی مداوم زمان در حلقه اصلی بازی
- 10. طراحی کلاس پایه ساعت واقعیزمان
- 11. مدیریت تیکهای زمانی و فاصله بهروزرسانی
- 12. نمایش ساعت به صورت ۱۲ ساعته و ۲۴ ساعته
- 13. فرمتبندی خروجی زمان برای نمایش به بازیکن
- 14. ایجاد سیستم تقویم ساده بر اساس روزهای بازی
- 15. تعریف ماهها و تعداد روزهای هر ماه
- 16. مدیریت سالهای کبیسه در تقویم
- 17. پیشرفت خودکار روز، ماه و سال
- 18. همگامسازی تقویم بازی با زمان واقعی سیستم
- 19. طراحی سیستم روز و شب بر اساس ساعت
- 20. تغییر تینت نقشه بر اساس زمان روز
- 21. تعریف بازههای زمانی طلوع، روز، غروب و شب
- 22. انتقال نرم بین حالتهای نوری روز و شب
- 23. اضافه کردن فصول به سیستم تقویم
- 24. تعریف چهار فصل و مدت هر فصل
- 25. تأثیر فصل بر ظاهر نقشه و رویدادها
- 26. نمایش HUD ساعت و تاریخ روی صفحه
- 27. طراحی پنجره نمایش زمان و تاریخ
- 28. بهروزرسانی خودکار HUD بدون افت فریم
- 29. متوقف کردن زمان در منوها و دیالوگها
- 30. ادامه زمان پس از خروج از منو
- 31. ذخیره وضعیت زمان در فایل سیو
- 32. بازیابی زمان هنگام لود بازی
- 33. محاسبه اختلاف زمانی بین سیو و لود
- 34. رویدادهای وابسته به ساعت خاص
- 35. رویدادهای وابسته به روز هفته
- 36. رویدادهای فصلی و ماهانه
- 37. فعالسازی فروشگاهها فقط در ساعات مشخص
- 38. اسپاون دشمنان فقط در شب
- 39. سیستم خواب و رد کردن زمان
- 40. پاس کردن ساعتها یا روزها با دستور اسکریپت
- 41. همگامسازی متغیرهای بازی با مقادیر زمانی
- 42. دستورات پلاگین برای کنترل زمان
- 43. توقف، ادامه و تنظیم دستی زمان
- 44. ایجاد آلارم و یادآور زمانی
- 45. بررسی رسیدن به زمان مشخصشده
- 46. مدیریت چندین منطقه زمانی فرضی در بازی
- 47. تقویم سفارشی غیرواقعی با ماههای دلخواه
- 48. تقویم با تعداد روزهای ثابت در هر ماه
- 49. سیستم تولد و سن شخصیتها بر اساس تقویم
- 50. رویدادهای سالگرد و تعطیلات سفارشی
- 51. تأثیر زمان بر رشد گیاهان و محصولات
- 52. سیستم خستگی و نیاز به خواب بر اساس ساعت
- 53. نمایش نام روز هفته به زبان فارسی
- 54. محلیسازی نام ماهها و فصول
- 55. بهینهسازی عملکرد اسکریپت زمان برای جلوگیری از لگ
- 56. استفاده از Scene و Window برای رابط کاربری زمان
- 57. ادغام سیستم زمان با رویدادهای مشترک
- 58. تست و دیباگ سیستم ساعت و تقویم
- 59. مدیریت خطاهای احتمالی در خواندن زمان سیستم
- 60. پشتیبانی از RPG Maker XP و VX Ace
- 61. تفاوتهای RGSS و RGSS3 در کار با زمان
- 62. مستندسازی اسکریپت برای استفاده مجدد
- 63. بهترین شیوههای سازماندهی کد زمانی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.