دوره طراحی و پیاده‌سازی سیستم Inventory در Visual Novel؛ از مدل‌سازی آیتم‌ها تا رابط کاربری و تعاملات بازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی سیستم Inventory در Visual Novel؛ از مدل‌سازی آیتم‌ها تا رابط کاربری و تعاملات بازی

موضوع کلی: توسعه بازی و برنامه‌نویسی بازی‌های تعاملی

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بازی در Visual Novel

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی معماری سیستم Inventory در Visual Novel
  • 2. نقش Inventory در طراحی تجربه بازیکن
  • 3. تحلیل نیازمندی‌های سیستم Inventory
  • 4. طراحی مدل داده برای آیتم‌ها
  • 5. تعریف ساختار Item و ویژگی‌های آن
  • 6. دسته‌بندی و طبقه‌بندی آیتم‌ها
  • 7. شناسه‌گذاری و مدیریت یکتای آیتم‌ها
  • 8. مدیریت نام، توضیحات و مشخصات آیتم‌ها
  • 9. مدیریت تصاویر و منابع گرافیکی آیتم‌ها
  • 10. طراحی سیستم مالکیت و موجودی بازیکن
  • 11. افزودن آیتم به Inventory
  • 12. حذف آیتم از Inventory
  • 13. بررسی وجود و تعداد آیتم‌ها
  • 14. مدیریت تعداد و Stack کردن آیتم‌ها
  • 15. محدودیت ظرفیت Inventory
  • 16. مدیریت وزن و حجم آیتم‌ها
  • 17. سیستم آیتم‌های مصرف‌شدنی
  • 18. سیستم آیتم‌های کلیدی و داستانی
  • 19. سیستم آیتم‌های قابل استفاده
  • 20. سیستم آیتم‌های قابل تجهیز
  • 21. تعریف وضعیت و قابلیت‌های آیتم‌ها
  • 22. مدیریت آیتم‌های قابل ترکیب
  • 23. سیستم Crafting مبتنی بر Inventory
  • 24. استفاده از آیتم‌ها در رویدادهای داستانی
  • 25. اتصال Inventory به سیستم Dialogue
  • 26. اتصال Inventory به سیستم Choice
  • 27. استفاده از آیتم‌ها برای باز کردن مسیرهای داستانی
  • 28. پیاده‌سازی شرط‌های مبتنی بر داشتن آیتم
  • 29. مصرف خودکار آیتم در رویدادهای بازی
  • 30. طراحی سیستم خرید و فروش آیتم‌ها
  • 31. مدیریت ارز و منابع مرتبط با Inventory
  • 32. پیاده‌سازی فروشگاه داخل Visual Novel
  • 33. همگام‌سازی فروشگاه با Inventory بازیکن
  • 34. طراحی رابط کاربری Inventory
  • 35. ساخت Grid و List برای نمایش آیتم‌ها
  • 36. نمایش آیکون، نام و تعداد آیتم‌ها
  • 37. نمایش جزئیات آیتم انتخاب‌شده
  • 38. سیستم انتخاب و Highlight کردن آیتم
  • 39. سیستم Tooltip برای آیتم‌ها
  • 40. فیلتر کردن آیتم‌ها بر اساس دسته‌بندی
  • 41. مرتب‌سازی آیتم‌ها
  • 42. جست‌وجوی آیتم‌ها
  • 43. صفحه‌بندی Inventoryهای بزرگ
  • 44. مدیریت Drag and Drop آیتم‌ها
  • 45. طراحی Context Menu برای آیتم‌ها
  • 46. نمایش وضعیت Inventory و ظرفیت باقی‌مانده
  • 47. انیمیشن‌های ورود و خروج آیتم‌ها
  • 48. بازخورد بصری هنگام دریافت آیتم
  • 49. بازخورد بصری هنگام مصرف یا حذف آیتم
  • 50. مدیریت Inventory در حالت‌های مختلف بازی
  • 51. هماهنگی Inventory با Scene و تغییر صحنه
  • 52. ذخیره‌سازی وضعیت Inventory
  • 53. بارگذاری Inventory هنگام اجرای بازی
  • 54. طراحی Save و Load برای داده‌های آیتم‌ها
  • 55. مدیریت نسخه‌های مختلف داده‌های Inventory
  • 56. جلوگیری از ناسازگاری داده‌های ذخیره‌شده
  • 57. مدیریت آیتم‌های موقت و دائمی
  • 58. سیستم Inventory برای چند شخصیت
  • 59. Inventory مشترک بین شخصیت‌ها
  • 60. انتقال آیتم بین شخصیت‌ها
  • 61. پیاده‌سازی تجهیزات و Slots
  • 62. مدیریت محدودیت‌های استفاده از تجهیزات
  • 63. سیستم Inventory وابسته به پیشرفت داستان
  • 64. باز و بسته شدن قابلیت‌های Inventory در طول بازی
  • 65. مدیریت آیتم‌های مخفی و Unlockable
  • 66. پیاده‌سازی Inventory برای شاخه‌های داستانی
  • 67. کنترل دسترسی به آیتم‌ها بر اساس شرایط داستان
  • 68. مدیریت رویدادهای دریافت و مصرف آیتم
  • 69. اتصال Inventory به Event System
  • 70. طراحی API داخلی برای Inventory
  • 71. تفکیک منطق بازی از رابط کاربری Inventory
  • 72. مدیریت وضعیت UI و داده‌های Inventory
  • 73. بهینه‌سازی عملکرد سیستم Inventory
  • 74. مدیریت تعداد زیاد آیتم‌ها
  • 75. جلوگیری از ایجاد داده‌های تکراری برای آیتم‌ها
  • 76. اعتبارسنجی داده‌های Inventory
  • 77. مدیریت خطاهای سیستم Inventory
  • 78. تست واحد منطق Inventory
  • 79. تست تعاملات کاربر با Inventory
  • 80. تست ذخیره و بارگذاری Inventory
  • 81. تست سناریوهای پیچیده استفاده از آیتم‌ها
  • 82. طراحی Inventory قابل توسعه برای پروژه‌های آینده
  • 83. ساخت یک Inventory کامل برای Visual Novel
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Dialogue System Game Development Game UI Interactive Fiction Inventory System Save Load UI بازی Visual Novel آیتم‌های بازی بازی‌سازی برنامه نویسی بازی سیستم Crafting سیستم Inventory طراحی بازی مدیریت آیتم‌ها

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.