دوره آموزش جامع مبانی بلندر ۴.۴ – از صفر تا ورود به دنیای مدلسازی سهبعدی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مبانی بلندر ۴.۴ – از صفر تا ورود به دنیای مدلسازی سهبعدی
موضوع کلی: طراحی و انیمیشن سهبعدی با نرمافزار بلندر
موضوع میانی: مبانی و اصول اولیه نرمافزار بلندر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بلندر ۴.۴ و قابلیتهای آن
- 2. نصب و راهاندازی بلندر ۴.۴ بر روی سیستمعاملهای مختلف
- 3. آشنایی با رابط کاربری و پنجرههای بلندر
- 4. مدیریت صحنه و اشیاء در نمای سهبعدی
- 5. حرکت، چرخش و مقیاسدهی اشیاء
- 6. سیستم مختصات و شبکه در بلندر
- 7. استفاده از ابزارهای انتخاب و ویرایش ابتدایی
- 8. آشنایی با نماها و روشهای ناوبری در فضای سهبعدی
- 9. مدیریت فایلها و ذخیره پروژه
- 10. کار با لایهها و مجموعهها برای سازماندهی صحنه
- 11. مبانی مدلسازی با اشکال اولیه
- 12. ویرایش مشها و استفاده از حالتهای ویرایش
- 13. استفاده از ابزارهای اکسترود، برش و تفکیک
- 14. مدلسازی با منحنیها و سطوح
- 15. تکنیکهای مدلسازی زیرتقسیم
- 16. استفاده از مودیفایرها برای تغییر شکل اشیاء
- 17. مدلسازی با مودیفایرهای آرایه و قرینه
- 18. آشنایی با بافتها و مواد در بلندر
- 19. ایجاد و ویرایش مواد با نودهای شیدر
- 20. استفاده از بافتهای تصویری و رویهای
- 21. تنظیم نورپردازی پایه در صحنه
- 22. نورپردازی با انواع مختلف نورها
- 23. مبانی دوربین و ترکیببندی در رندر
- 24. رندرگیری با موتورهای سیکلز و ایوی
- 25. تنظیمات رندر و خروجی تصویر
- 26. مقدمهای بر انیمیشن در بلندر
- 27. استفاده از فریمهای کلیدی برای انیمیشن
- 28. ویرایش و تنظیم منحنیهای حرکت
- 29. انیمیشن با محدودیتها و والدسازی
- 30. مبانی ریگبندی اولیه برای اشیاء
- 31. کار با اسکلت و استخوانبندی
- 32. انیمیشن کاراکتر با استخوانها
- 33. مفاهیم وزندهی و نقاشی وزن
- 34. استفاده از مودیفایرهای انیمیشن
- 35. انیمیشن پارچه و شبیهسازی نرم
- 36. شبیهسازی ذرات و سیستمهای آن
- 37. ایجاد و ویرایش پارتیکلها
- 38. مبانی دینامیک مایعات و گازها
- 39. شبیهسازی اجسام صلب و نرم
- 40. آشنایی با تکسچرینگ UV و باز کردن مش
- 41. نقاشی مستقیم روی مدل در بلندر
- 42. ویرایش و بهینهسازی مشها برای کارایی
- 43. استفاده از مودیفایرهای بولی برای مدلسازی
- 44. مدلسازی معماری و صحنههای پیچیده
- 45. کار با کتابخانههای اشیاء و افزونهها
- 46. مقدمهای بر اسکریپتنویسی در بلندر
- 47. اتوماسیون وظایف با پایتون در بلندر
- 48. بهینهسازی رندر و کاهش زمان محاسبه
- 49. رندر با گذرگاههای مختلف و ترکیب
- 50. خروجیگیری ویدیو و تصاویر متوالی
- 51. مدیریت پروژه و گردش کار حرفهای
- 52. عیبیابی و رفع خطاهای رایج در بلندر
- 53. منابع یادگیری و جامعه کاربری بلندر
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.