دوره اصول و مبانی طراحی مرحله در بازی‌های ویدیویی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول و مبانی طراحی مرحله در بازی‌های ویدیویی

موضوع کلی: طراحی بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی مراحل و سطوح بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی مرحله و سطح در بازی
  • 2. تفاوت طراحی مرحله با طراحی بازی
  • 3. نقش طراحی مرحله در تجربه بازیکن
  • 4. شناخت اجزای یک مرحله: فضا، چالش، روایت
  • 5. مبانی چیدمان فضا و هندسه در مرحله
  • 6. اصول کار با گرید و شبکه در طراحی نقشه
  • 7. معرفی نرم‌افزارهای رایج طراحی مرحله
  • 8. ایده‌پردازی و طوفان فکری برای مراحل بازی
  • 9. مستندسازی و طراحی کانسپت اولیه مرحله
  • 10. نحوه ایجاد جریان و حرکت بازیکن در مرحله
  • 11. طراحی مسیرهای اصلی و فرعی در نقشه
  • 12. اصول نقاط کنترل و ایستگاه‌های امن
  • 13. طراحی چالش‌های مبتنی بر پلتفرمینگ
  • 14. مفاهیم ارتفاع، عمق و لایه‌بندی در مرحله
  • 15. ایجاد موانع و موانع هوشمند برای بازیکن
  • 16. طراحی نقاط دید و زوایای دوربین
  • 17. مدیریت تراکم و فضای خالی در مرحله
  • 18. اصول طراحی نقاط تولد و ریسپawn دشمنان
  • 19. هماهنگی بین طراحی مرحله و هوش مصنوعی دشمنان
  • 20. طراحی محل قرارگیری آیتم‌ها و منابع
  • 21. ایجاد تعادل در توزیع قدرت و منابع
  • 22. طراحی چالش‌های پازل و معمایی در مرحله
  • 23. اصول دروازه‌بانی و قفل‌گذاری پیشرفت
  • 24. طراحی مناطق مخفی و پاداش‌های اکتشافی
  • 25. نحوه استفاده از نشانه‌های بصری برای راهنمایی بازیکن
  • 26. اصول رنگ‌آمیزی و نورپردازی در مرحله
  • 27. طراحی بافت و متریال در محیط بازی
  • 28. استفاده از صدا و موسیقی برای غوطه‌وری در مرحله
  • 29. طراحی مرحله خطی در مقابل غیرخطی
  • 30. اصول مراحل باز و جهان‌های آزاد
  • 31. طراحی مراحل چندلایه و عمودی
  • 32. چالش‌های طراحی مراحل زیرزمینی و بسته
  • 33. طراحی مراحل شهری و محیط‌های داخلی
  • 34. طراحی مراحل طبیعی و فضای باز
  • 35. طراحی مراحل علمی-تخیلی و فانتزی
  • 36. اصول انتقال بین مراحل و صحنه‌های بارگذاری
  • 37. طراحی مراحل مقدماتی و آموزشی
  • 38. طراحی مراحل میانی و افزایش دشواری
  • 39. طراحی مراحل پایانی و باس‌فایت
  • 40. اصول طراحی پیکربندی دشمنان در مراحل
  • 41. طراحی الگوهای حمله و دفاع در مرحله
  • 42. مدیریت ریتم و سرعت پیشرفت در مرحله
  • 43. تکنیک‌های تست و بازبینی مرحله
  • 44. اصلاح و بهینه‌سازی مرحله بر اساس بازخورد
  • 45. هماهنگی طراحی مرحله با داستان و روایت
  • 46. ایجاد تنوع بصری و گیم‌پلی در مراحل متوالی
  • 47. طراحی مرحله برای حالت چندنفره و همکاری
  • 48. اصول نقشه‌سازی برای بازی‌های شوتر اول شخص
  • 49. اصول نقشه‌سازی برای بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 50. اصول نقشه‌سازی برای بازی‌های استراتژی
  • 51. مفاهیم پیشرفته چیدمان معماری در مرحله
  • 52. استفاده از رویدادهای اسکریپتی در مرحله
  • 53. طراحی نقاط ذخیره و سیستم ادامه بازی
  • 54. مدیریت محدودیت‌های فنی و پرفورمنس
  • 55. ابزارهای پیشرفته و ویرایشگرهای سطح
  • 56. مرور و تحلیل مراحل معروف بازی‌های کلاسیک
  • 57. تکنیک‌های داستان‌سرایی محیطی در مرحله
  • 58. طراحی مراحل نامتقارن و نامتعارف
  • 59. اصول بازخورد بصری و صوتی در مرحله
  • 60. جلوگیری از سردرگمی و گم شدن بازیکن
  • 61. طراحی مرحله با رویکرد روانشناسی بازیکن
  • 62. مراحل نهایی: یکپارچه‌سازی و تحویل پروژه
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Game Level Design Level Design اصول طراحی مراحل چیدمان مراحل طراحی سطوح بازی طراحی مرحله بازی گیم‌دیزاین مبانی طراحی بازی مراحل بازی ویدیویی معماری مرحله

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.