دوره جامع مقدماتی مدلسازی و انیمیشن در Maya برای نوجوانان (۱۳ تا ۱۸ سال) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع مقدماتی مدلسازی و انیمیشن در Maya برای نوجوانان (۱۳ تا ۱۸ سال)
موضوع کلی: انیمیشن سهبعدی و طراحی دیجیتال
موضوع میانی: آموزش نرمافزار Autodesk Maya
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری مایا و ناوبری
- 2. مدیریت پروژه و فایلها در مایا
- 3. کار با منوی Create و اشیاء اولیه
- 4. ابزارهای جابجایی، چرخش و مقیاسگذاری
- 5. مفاهیم اولیه مدلسازی سهبعدی
- 6. مدلسازی با اشکال پایه (Primitives)
- 7. ویرایش اشیاء با Component Mode (Vertex, Edge, Face)
- 8. استفاده از ابزار Extrude برای ایجاد حجم
- 9. کار با ابزار Bevel و Edge Loop
- 10. تکنیک Bridge و اتصال سطوح در مدلسازی
- 11. مدلسازی یک شیء ساده (مثل میز)
- 12. مدلسازی یک شیء پیچیدهتر (مثل صندلی)
- 13. آشنایی با منوی Mesh و ابزارهای ترکیبی
- 14. کار با ابزار Smooth برای نرمسازی سطوح
- 15. مدلسازی ارگانیک مقدماتی با ابزار Sculpting
- 16. آشنایی با منحنیها (NURBS Curves) و کاربرد آن
- 17. مدلسازی با استفاده از Lathe و Revolve
- 18. ایجاد سطوح پیچیده با Loft و Planar
- 19. مقدمهای بر UV Mapping و باز کردن UV
- 20. رنگآمیزی و تکسچر اولیه با Hypershade
- 21. آشنایی با مواد (Materials) و نحوه تخصیص آن
- 22. کار با Texture Maps و فایلهای تصویری
- 23. نورپردازی پایه با نورهای استاندارد مایا
- 24. تنظیم سایه و کیفیت نور در صحنه
- 25. مقدمهای بر دوربین و زاویه دید در مایا
- 26. اصول اولیه انیمیشن و تایملاین
- 27. تنظیم کلیدهای انیمیشن (Keyframes)
- 28. انیمیشن ساده جابجایی اشیاء
- 29. کار با Graph Editor برای تنظیم حرکت
- 30. مفاهیم پیشفرضهای انیمیشن (Anticipation و Follow Through)
- 31. انیمیشن چرخش و مقیاسگذاری اشیاء
- 32. مقدمهای بر ریگبندی (Rigging) و استخوانبندی
- 33. ایجاد استخوانهای پایه (Joints)
- 34. اتصال استخوانها به مدل (Skinning)
- 35. کنترل حرکت با استفاده از Constraints
- 36. انیمیشن یک کاراکتر ساده (مثل توپ جهنده)
- 37. ساخت یک صحنه ساده با چند شیء
- 38. مدلسازی یک اتاق یا فضای داخلی ساده
- 39. مدلسازی وسایل کوچک و جزئیات محیط
- 40. آشنایی با Deformers و کاربرد آنها
- 41. استفاده از Lattice برای تغییر شکل اشیاء
- 42. کار با Paint Effects برای ایجاد گیاهان
- 43. ایجاد افکتهای ساده دود و آتش
- 44. مقدمهای بر Particle Systems
- 45. انیمیشن با استفاده از Path Animation
- 46. مدلسازی یک کاراکتر کارتونی ساده
- 47. مراحل ریگ کامل یک کاراکتر ساده
- 48. انیمیشن راه رفتن پایه (Walk Cycle)
- 49. انیمیشن صورت و حالات چهره (Blend Shapes)
- 50. مرور و بهینهسازی صحنه و مدلها
- 51. رندرگیری پایه با Maya Software
- 52. آشنایی با Arnold Renderer در مایا
- 53. تنظیمات نهایی رندر و خروجی تصویر
- 54. ساخت یک انیمیشن کوتاه و ساده
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.