دوره الگوهای طراحی: آموزش الگوهای ایجادگر (Creational Patterns) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی: آموزش الگوهای ایجادگر (Creational Patterns)
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. الگوهای طراحی چیست
- 2. مفاهیم اولیه الگوهای ایجادگر
- 3. تاریخچه و دستهبندی الگوهای گاما
- 4. الگوی Singleton و پیادهسازی
- 5. مدیریت نخها در Singleton
- 6. روشهای مختلف پیادهسازی Singleton
- 7. الگوی Factory Method
- 8. پیادهسازی Factory Method در کد
- 9. الگوی Abstract Factory
- 10. تفاوت Factory Method و Abstract Factory
- 11. الگوی Builder
- 12. ساخت اشیاء پیچیده با Builder
- 13. الگوی Prototype
- 14. کپی عمیق و سطحی در Prototype
- 15. استفاده از الگوی Singleton در پایگاه داده
- 16. استفاده از الگوی Factory در فریمورکها
- 17. استفاده از الگوی Builder در ساخت کوئری
- 18. استفاده از الگوی Prototype در بازیسازی
- 19. مقایسه الگوهای ایجادگر با یکدیگر
- 20. مزایا و معایب الگوهای ایجادگر
- 21. زمان استفاده از Singleton
- 22. زمان استفاده از Factory Method
- 23. زمان استفاده از Abstract Factory
- 24. زمان استفاده از Builder
- 25. زمان استفاده از Prototype
- 26. الگوی Object Pool
- 27. پیادهسازی Object Pool
- 28. تفاوت Object Pool و Singleton
- 29. الگوی Lazy Initialization
- 30. پیادهسازی Lazy Initialization
- 31. الگوی Multiton
- 32. پیادهسازی Multiton
- 33. الگوی Dependency Injection به عنوان الگوی ایجادگر
- 34. انواع Dependency Injection
- 35. استفاده از DI Container
- 36. الگوی Service Locator
- 37. مقایسه Service Locator و DI
- 38. الگوی Fluent Interface در Builder
- 39. الگوی Stepwise Builder
- 40. الگوی Immutable Object با Builder
- 41. الگوی Null Object Pattern
- 42. الگوی Factory با Reflection
- 43. الگوی Factory با استفاده از Map
- 44. الگوی Abstract Factory با استفاده از Config
- 45. الگوی Prototype با کلونینگ عمیق
- 46. الگوی Builder با استفاده از Method Chaining
- 47. مثال عملی Singleton در Logger
- 48. مثال عملی Factory در ایجاد اشیاء دیتابیس
- 49. مثال عملی Abstract Factory در UI
- 50. مثال عملی Builder در ساخت گزارش
- 51. مثال عملی Prototype در Cache
- 52. تست واحد الگوهای ایجادگر
- 53. الگوهای ایجادگر در زبانهای مختلف
- 54. بهترین روشهای پیادهسازی الگوهای ایجادگر
- 55. عیبیابی مشکلات رایج در الگوهای ایجادگر
- 56. الگوهای ایجادگر و معماری لایهبندی شده
- 57. الگوهای ایجادگر و اصول SOLID
- 58. الگوی Factory و اصل Open/Closed
- 59. الگوی Builder و اصل Single Responsibility
- 60. الگوی Singleton و اصل Dependency Inversion
- 61. الگوی Prototype و اصل Interface Segregation
- 62. الگوهای ایجادگر در طراحی API
- 63. الگوهای ایجادگر در میکروسرویسها
- 64. الگوهای ایجادگر در سیستمهای بزرگ
- 65. مستندسازی الگوهای ایجادگر در پروژه
- 66. ارزیابی عملکرد الگوهای ایجادگر
- 67. الگوهای ایجادگر و مدیریت حافظه
- 68. الگوهای ایجادگر و همروندی
- 69. الگوهای ایجادگر در معماری Clean Architecture
- 70. الگوهای ایجادگر در Domain-Driven Design
- 71. الگوهای ایجادگر و Refactoring
- 72. جایگزینی الگوهای ایجادگر با یکدیگر
- 73. خلاصه و مرور الگوهای ایجادگر
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.