دوره برنامهنویسی شیءگرا: کلید توسعه نرمافزارهای خلاقانه و منحصر به فرد همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: کلید توسعه نرمافزارهای خلاقانه و منحصر به فرد
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایه برنامهنویسی شیءگرا
- 2. تعریف کلاس و شیء در برنامهنویسی
- 3. ویژگیهای اصلی شیءگرایی: کپسولهسازی
- 4. مفهوم وراثت در کلاسها
- 5. چندریختی و کاربرد آن
- 6. انتزاع در طراحی نرمافزار
- 7. ساختار و اعضای یک کلاس
- 8. تعریف و استفاده از متدها
- 9. مفهوم سازنده و انواع آن
- 10. مدیریت حافظه در اشیاء
- 11. مفهوم this و ارجاع به خود
- 12. کپسولهسازی با دسترسیهای خصوصی و عمومی
- 13. خاصیتها و فیلدها در کلاس
- 14. متدهای استاتیک و نمونه
- 15. کلاسهای تو در تو
- 16. ارثبری ساده و چندگانه
- 17. نحوه پیادهسازی وراثت
- 18. مفهوم کلاس پایه و مشتق
- 19. بازنویسی متدها در وراثت
- 20. چندریختی با متدهای مجازی
- 21. کلاسهای انتزاعی و اینترفیسها
- 22. تفاوت اینترفیس و کلاس انتزاعی
- 23. پیادهسازی اینترفیسها در کلاس
- 24. مفهوم ارتباط بین اشیاء
- 25. ترکیب و تجمع در طراحی
- 26. مدیریت وابستگیها با تزریق وابستگی
- 27. الگوهای طراحی پایه: Singleton
- 28. الگوی طراحی Factory Method
- 29. الگوی طراحی Observer
- 30. مدیریت خطا با استثناها
- 31. ایجاد استثناهای سفارشی
- 32. نوعهای جنریک در کلاسها
- 33. متدهای جنریک و کاربرد آن
- 34. جمعآوری زباله و مدیریت حافظه
- 35. بارگذاری بیش از حد عملگرها
- 36. متدهای الحاقی و توسعهپذیری
- 37. کلاسهای تغییرناپذیر
- 38. شمارشها و انواع داده سفارشی
- 39. مدیریت وضعیت با حالتها
- 40. برنامهنویسی رویدادمحور با شیءگرایی
- 41. چندریختی با ارسال پیام
- 42. بازتاب و تایپهای پویا
- 43. تست واحد برای کلاسها
- 44. شبیهسازی اشیاء در تست
- 45. مدیریت وابستگیها با اینترفیس
- 46. طراحی بر اساس اصل مسئولیت واحد
- 47. اصل باز-بسته در طراحی
- 48. اصل جایگزینی لیسکوف
- 49. اصل تفکیک اینترفیس
- 50. اصل وارونگی وابستگی
- 51. معرفی UML برای کلاسها
- 52. نمودار کلاس و روابط
- 53. مفهوم delegate و رویداد
- 54. مدیریت همروندی با اشیاء
- 55. کلاسهای بیحالت و با حالت
- 56. الگوی Builder برای ساخت اشیاء
- 57. الگوی Strategy برای الگوریتمها
- 58. الگوی Decorator برای توسعه
- 59. بهینهسازی کد با اصول شیءگرا
- 60. مستندسازی کلاسها و متدها
- 61. اشکالزدایی برنامههای شیءگرا
- 62. بازنویسی و بهبود کد
- 63. مدیریت پروژه با شیءگرایی
- 64. موارد عملی: طراحی یک سیستم ساده
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.