دوره برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای عملی برای حرفهایها همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای عملی برای حرفهایها
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایهای شیءگرایی: کلاس و آبجکت
- 2. تفاوت برنامهنویسی ساختیافته و شیءگرا
- 3. تغییرپذیری و تغییرناپذیری در اشیاء
- 4. ساختار و نحو تعریف کلاس در زبانهای رایج
- 5. عملگر new و تخصیص حافظه در heap و stack
- 6. مفهوم this و ارجاع به خود شیء
- 7. سازندهها (Constructors): پیشفرض، پارامتری و کپی
- 8. متدهای مخرب (Destructors) و مدیریت منابع
- 9. بارگذاری بیش ازحد متدها (Method Overloading)
- 10. کپسولهسازی دادهها: سطح دسترسی private و public
- 11. تغییردهندههای دسترسی (Modifiers): protected و internal
- 12. متدهای getter و setter و ویژگیهای محاسبهشده
- 13. ارثبری (Inheritance): مفهوم و پیادهسازی
- 14. سازماندهی سلسلهمراتب کلاسها
- 15. مفهوم کلاس پایه و کلاس مشتقشده
- 16. نحوه فراخوانی سازنده کلاس والد
- 17. بازنویسی متدها (Method Overriding)
- 18. چندریختی (Polymorphism): ایستا و پویا
- 19. رابطههای میان اشیاء: association و aggregation و composition
- 20. مفهوم this و super در ارثبری
- 21. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 22. رابطهها (Interfaces) و قراردادهای برنامهنویسی
- 23. تفاوت کلاس انتزاعی و رابط در طراحی
- 24. چندریختی از طریق رابطها
- 25. پیادهسازی چندگانه رابطها (Multiple Inheritance of Interface)
- 26. کلاسهای تو در تو و کلاسهای داخلی
- 27. کلاسهای نهایی (Sealed/Final Classes)
- 28. متغیرها و متدهای ایستا (Static Members)
- 29. کلاسهای ایستا و کلاسهای تکنمونه (Singleton)
- 30. مفهوم boxing و unboxing در نوعهای مقداری و ارجاعی
- 31. مقایسه اشیاء: عملگر == و متد equals
- 32. کپی سطحی و کپی عمیق اشیاء
- 33. مفهوم هشکد (HashCode) در اشیاء
- 34. زنجیرهای از سازندهها (Constructor Chaining)
- 35. متدهای الحاقی و متدهای بسطی (Extension Methods)
- 36. مدیریت خطا در شیءگرایی: try-catch و throw
- 37. بلوک finally و پاکسازی خودکار منابع
- 38. استثناهای سفارشی (Custom Exceptions)
- 39. الگوی طراحی Factory Method برای ایجاد اشیاء
- 40. الگوی طراحی Builder برای اشیاء پیچیده
- 41. الگوی طراحی Strategy و وابستگی به رابط
- 42. الگوی طراحی Observer و رویدادها
- 43. الگوی طراحی Decorator برای افزودن رفتار
- 44. الگوی طراحی Adapter برای تطبیق رابطها
- 45. الگوی طراحی Composite برای ساختار درختی
- 46. الگوی طراحی Template Method برای الگوریتمهای پایه
- 47. الگوی طراحی Proxy برای کنترل دسترسی
- 48. الگوی طراحی Command برای عملیات قابل بازگشت
- 49. الگوی طراحی State برای تغییر رفتار بر اساس حالت
- 50. مفهوم SOLID: تکمسئولیتی (Single Responsibility)
- 51. مفهوم SOLID: باز-بسته (Open/Closed)
- 52. مفهوم SOLID: جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution)
- 53. مفهوم SOLID: تفکیک رابطها (Interface Segregation)
- 54. مفهوم SOLID: وارونگی وابستگی (Dependency Inversion)
- 55. تزریق وابستگی (Dependency Injection) دستی و خودکار
- 56. وراثت در مقابل ترکیب (Inheritance vs Composition)
- 57. طراحی بر اساس قرارداد (Design by Contract)
- 58. مفهوم ژنریک (Generics) در کلاسها و متدها
- 59. محدودیتهای ژنریک (Generic Constraints)
- 60. نوعهای nullable و مدیریت مقادیر تهی
- 61. عملگرهای null-conditional و null-coalescing
- 62. متدهای الحاقی برای مجموعهها در LINQ
- 63. تغییرناپذیری و کلاسهای رکورد (Record Types)
- 64. مفهوم شیء ناشناس (Anonymous Types)
- 65. تاپلها (Tuples) و بازگشت چند مقدار
- 66. تفاوت ref, out, in در پارامترهای متد
- 67. کلاسهای partial و فایلهای کد جداگانه
- 68. ایندکسرها (Indexers) در کلاسهای سفارشی
- 69. عملگرهای تبدیل صریح و ضمنی (implicit/explicit)
- 70. نوعهای value و reference در حافظه
- 71. مفهوم stack و heap در زمان اجرا
- 72. مدیریت حافظه و garbage collection در شیءگرایی
- 73. چرخه حیات اشیاء و الگوی Dispose
- 74. کوئرینویسی روی اشیاء با LINQ
- 75. متدهای الحاقی سفارشی (Custom Extension Methods)
- 76. مفهوم lambda expression و delegates
- 77. رویدادها (Events) و مدیریتکنندههای رویداد
- 78. مفهوم async و await در متدهای شیءگرا
- 79. محدودیتهای چندریختی و راهحلهای جایگزین
- 80. بازآرایی کد (Refactoring) در کد شیءگرا
- 81. تستنویسی واحد (Unit Testing) برای کلاسها
- 82. شبیهسازی (Mocking) وابستگیهای کلاس
- 83. مستندسازی کلاسها و متدها با XML Doc
- 84. ابزارهای تحلیل کد و رعایت اصول شیءگرایی
- 85. مدیریت وابستگیها با IoC Containers
- 86. الگوی Repository و لایه دسترسی به داده
- 87. الگوی Unit of Work برای تراکنشها
- 88. الگوی Service Layer برای منطق کسبوکار
- 89. الگوی DTO و Data Mapper
- 90. معرفی معماری لایهای با شیءگرایی
- 91. مقدمهای بر معماری Domain-Driven Design
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.