دوره طراحی و بهینهسازی کلاسها با رویکرد شیءگرا همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و بهینهسازی کلاسها با رویکرد شیءگرا
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایه برنامهنویسی شیءگرا
- 2. تاریخچه و فلسفه شیءگرایی
- 3. کلاس و شیء: تعریف و مفاهیم اولیه
- 4. ساختار یک کلاس در زبان برنامهنویسی
- 5. تعریف متدها و ویژگیها در کلاس
- 6. سازندهها (Constructors) و انواع آن
- 7. مفهوم کپسولهسازی (Encapsulation)
- 8. سطوح دسترسی (Access Modifiers)
- 9. خواص (Properties) و فیلدهای خصوصی
- 10. متدهای دسترسی (Getters و Setters)
- 11. مفهوم وراثت (Inheritance)
- 12. وراثت تکی و چندسطحی
- 13. کلاس پایه و کلاس مشتقشده
- 14. بازنویسی متدها (Method Overriding)
- 15. کلمه کلیدی super و ارجاع به کلاس پدر
- 16. مفهوم چندریختی (Polymorphism)
- 17. چندریختی در زمان کامپایل (Overloading)
- 18. چندریختی در زمان اجرا (Dynamic Dispatch)
- 19. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 20. متدهای انتزاعی و پیادهسازی آنها
- 21. رابطها (Interfaces) و قراردادها
- 22. تفاوت کلاس انتزاعی و رابط
- 23. پیادهسازی چندین رابط در یک کلاس
- 24. ترکیب (Composition) به جای وراثت
- 25. رابطههای بین کلاسها: Association و Aggregation
- 26. مفهوم وابستگی (Dependency Injection)
- 27. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
- 28. اصل تکمسئولیتی (Single Responsibility)
- 29. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle)
- 30. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution)
- 31. اصل جداسازی رابطها (Interface Segregation)
- 32. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion)
- 33. الگوهای طراحی (Design Patterns) مقدماتی
- 34. الگوی Singleton و کاربردهای آن
- 35. الگوی Factory Method
- 36. الگوی Observer
- 37. الگوی Strategy
- 38. مدیریت حافظه و garbage collection در اشیاء
- 39. مقایسه برنامهنویسی شیءگرا و رویهای
- 40. شیءگرایی در زبانهای مختلف (C#, Java, Python)
- 41. بهینهسازی عملکرد کلاسها
- 42. مدیریت وابستگیها در کلاسهای بزرگ
- 43. تستپذیری کلاسها و متدها
- 44. اصول نوشتن کد تمیز در کلاسها
- 45. بازآرایی کد (Refactoring) در کلاسها
- 46. طراحی کلاسهای پایدار و قابل توسعه
- 47. مدیریت خطاها و استثناها در متدها
- 48. استفاده از Generics در طراحی کلاس
- 49. کلاسهای تو در تو (Nested Classes)
- 50. مفهوم Immutability در طراحی کلاس
- 51. مدیریت حالت (State) در اشیاء
- 52. الگوی State در مدیریت رفتار
- 53. طراحی کلاسهای داده محور (DTO)
- 54. استفاده از Enum در کنار کلاسها
- 55. مستندسازی کلاسها و رابطها
- 56. ابزارهای UML برای طراحی کلاس
- 57. نمودار کلاس (Class Diagram)
- 58. نمودار توالی (Sequence Diagram) برای متدها
- 59. مطالعه موردی: طراحی یک سیستم مدیریت
- 60. مطالعه موردی: طراحی یک کتابخانه
- 61. ارزیابی و بازبینی طراحی کلاسها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.