دوره برنامهنویسی شیءگرا در زمان اجرا (Runtime) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا در زمان اجرا (Runtime)
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا در زمان اجرا
- 2. تفاوت زمان کامپایل و زمان اجرا در شیءگرایی
- 3. ساختار اشیاء در حافظه در زمان اجرا
- 4. مدیریت حافظه اشیاء و garbage collection
- 5. بارگذاری پویای کلاسها در زمان اجرا
- 6. انعکاس (Reflection) و دسترسی به متاداده
- 7. ایجاد اشیاء به صورت پویا با Reflection
- 8. فراخوانی متدها به صورت پویا در زمان اجرا
- 9. دستکاری فیلدها و خواص اشیاء در زمان اجرا
- 10. پروکسیهای دینامیک و interceptors
- 11. تغییر رفتار اشیاء در زمان اجرا با Decorator Pattern
- 12. بارگذاری و نمونهسازی کلاسهای خارجی در زمان اجرا
- 13. تزریق وابستگی در زمان اجرا
- 14. مدیریت استثناها و خطاهای زمان اجرا در شیءگرایی
- 15. چندریختی (Polymorphism) در زمان اجرا
- 16. اتصال دیرهنگام (Late Binding) و dispatch پویا
- 17. نقش interface و abstract class در زمان اجرا
- 18. وراثت و زنجیرههای متد در زمان اجرا
- 19. سربارگذاری متدها و تصمیمگیری در زمان اجرا
- 20. نوعهای پویا (Dynamic Types) و late-bound
- 21. ساختار جدول متد (vtable) در زبانهای شیءگرا
- 22. مدیریت حافظه و heap در اشیاء
- 23. کپی عمیق و سطحی اشیاء در زمان اجرا
- 24. تغییرناپذیری (Immutability) و اشتراک اشیاء
- 25. کلاسهای ناشناس (Anonymous Classes) و lambda expressions
- 26. بستارها (Closures) و دسترسی به متغیرها
- 27. تغییر ساختار شیء با Mixin و Trait
- 28. بارگذاری مجدد کلاسهای در حال اجرا (Hot Reload)
- 29. مدیریت چرخه حیات اشیاء در برنامههای طولانی
- 30. سریالسازی و بازسازی اشیاء در زمان اجرا
- 31. رمزگذاری و امنیت اشیاء در زمان اجرا
- 32. بهینهسازی زمان اجرا با JIT compilation
- 33. نقش garbage collector در مدیریت اشیاء
- 34. الگوی Singleton و مدیریت نمونه در زمان اجرا
- 35. الگوی Factory و تولید اشیاء پویا
- 36. الگوی Prototype و شبیهسازی اشیاء
- 37. الگوی Builder و ساخت اشیاء پیچیده
- 38. الگوی Observer و رویدادهای زمان اجرا
- 39. الگوی Strategy و تغییر الگوریتم در زمان اجرا
- 40. الگوی Command و صفبندی عملیات
- 41. الگوی Visitor و عملیات روی ساختار اشیاء
- 42. مدیریت رشتهها و اشیاء متنی در زمان اجرا
- 43. مدیریت مجموعهها و ساختارهای داده پویا
- 44. همروندی (Concurrency) و اشتراک اشیاء
- 45. قفلگذاری و هماهنگی دسترسی به اشیاء
- 46. تست و اشکالزدایی اشیاء در زمان اجرا
- 47. ردیابی و profile کردن حافظه اشیاء
- 48. مدیرایت cache و اشیاء پرکاربرد
- 49. بارگذاری تنبل (Lazy Loading) اشیاء
- 50. بهینهسازی فراخوانی متدها در زمان اجرا
- 51. مدیریت وابستگیهای چرخهای و circular reference
- 52. نقش finalize و destructor در زمان اجرا
- 53. تغییر نوع دادهای اشیاء در زمان اجرا
- 54. مدیریت exception و rollback در اشیاء
- 55. الگوی Memento و ذخیره وضعیت اشیاء
- 56. الگوی State و تغییر رفتار بر اساس وضعیت
- 57. الگوی Chain of Responsibility و پردازش زنجیرهای
- 58. الگوی Mediator و ارتباط اشیاء در زمان اجرا
- 59. الگوی Interpreter و اجرای عبارات پویا
- 60. ساخت DSL و اجرای آن در زمان اجرا
- 61. مدیریت metadata و annotation در زمان اجرا
- 62. بارگذاری پویای کتابخانهها و ماژولها
- 63. ایزولهسازی اشیاء و sandboxing
- 64. مدیریت thread-safe و اشیاء مشترک
- 65. الگوی Object Pool و بازچرخانی اشیاء
- 66. مدیریت timeout و اشیاء منقضیشونده
- 67. الگوی Null Object و مدیریت مقادیر null
- 68. الگوی Flyweight و اشتراک اشیاء سبک
- 69. مدیریت event loop و پردازش ناهمگام اشیاء
- 70. الگوی Adapter و تطبیق interface در زمان اجرا
- 71. الگوی Proxy و کنترل دسترسی به اشیاء
- 72. الگوی Facade و سادهسازی ارتباط با اشیاء
- 73. الگوی Composite و ساختار درختی اشیاء
- 74. مدیریت hash code و equality در اشیاء
- 75. مدیریت clone و deep copy در اشیاء
- 76. بهینهسازی memory layout اشیاء
- 77. مدیریت weak reference و soft reference
- 78. الگوی Observer و انتشار رویدادها
- 79. مدیریت callback و delegate در زمان اجرا
- 80. الگوی Iterator و پیمایش پویای اشیاء
- 81. مدیریت context و thread-local storage
- 82. الگوی Template Method و الگوریتمهای پویا
- 83. مدیریت exception handling و fault tolerance
- 84. ساخت و مدیریت اشیاء در محیط توزیعشده
- 85. مدیریت serialization و deserialization پیشرفته
- 86. بهینهسازی cache و اشیاء تکراری
- 87. مدیریت lifecycle و disposal اشیاء
- 88. الگوی Unit of Work و تراکنشهای شیءگرا
- 89. مدیریت lazy initialization و thread safety
- 90. الگوی Repository و دسترسی به داده در زمان اجرا
- 91. مدیریت type casting و conversion در زمان اجرا
- 92. نقش final و sealed در زمان اجرا
- 93. مدیریت reflection و security restrictions
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.