دوره ساختمان دادهها و الگوریتمها برای بازیسازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساختمان دادهها و الگوریتمها برای بازیسازی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: الگوریتمها و ساختمان دادهها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ساختمان دادهها و الگوریتمها در بازیسازی
- 2. آشنایی با پیچیدگی زمانی و مکانی در بازی
- 3. آرایهها و کاربرد آنها در ذخیرهسازی نقشه
- 4. لیستهای پیوندی برای مدیریت اشیاء بازی
- 5. پشته و صف در مدیریت رویدادهای بازی
- 6. صفهای اولویتدار برای سیستمهای هوش مصنوعی
- 7. درختها و ساختار سلسلهمراتبی صحنه
- 8. درخت دودویی جستجو برای دادههای مرتب
- 9. هیپ و کاربرد آن در زمانبندی وظایف
- 10. گرافها و نمایش جهان بازی
- 11. پیمایش گراف با BFS برای مسیریابی
- 12. پیمایش گراف با DFS برای کاوش
- 13. الگوریتم دایکسترا برای کوتاهترین مسیر
- 14. الگوریتم A* در مسیریابی کاراکترها
- 15. جدولهای هش برای جستجوی سریع دادهها
- 16. مدیریت برخورد با ساختارهای فضایی
- 17. درخت چهارتایی برای تقسیم فضای دوبعدی
- 18. درخت هشتتایی برای فضای سهبعدی
- 19. الگوریتم مرتبسازی سریع برای دادههای بازی
- 20. مرتبسازی ادغامی برای فایلهای ذخیره
- 21. الگوریتم جستجوی خطی و دودویی
- 22. برنامهنویسی پویا برای محاسبه هزینه حرکت
- 23. الگوریتم عقبگرد در حل پازلها
- 24. الگوریتم حریصانه برای تخصیص منابع
- 25. فشردهسازی دادهها با کدگذاری هافمن
- 26. درخت تصمیم برای هوش مصنوعی دشمن
- 27. ساختار داده Disjoint Set برای اتحاد گروهها
- 28. الگوریتمهای تصادفی در تولید محتوای رویهای
- 29. مدیریت حافظه و حذف اشیاء در بازی
- 30. الگوریتمهای تشخیص برخورد ساده
- 31. بهینهسازی حلقه بازی با ساختار داده
- 32. پیادهسازی سیستم ذخیره و بارگذاری با درخت
- 33. الگوریتمهای مسیریابی گروهی
- 34. ساختار داده برای انیمیشن و فریمها
- 35. مدیریت رویدادهای ورودی با صف
- 36. الگوریتمهای تعادل بار در بازیهای چندنفره
- 37. تحلیل پیچیدگی الگوریتمهای بازی
- 38. الگوریتمهای تولید مسیر در نقشههای تو در تو
- 39. ساختار داده برای فیزیک بازی
- 40. الگوریتمهای جستجوی الگو در دادههای بازی
- 41. مدیریت کلکسیون آیتمها با درختهای متوازن
- 42. الگوریتمهای رمزگذاری ساده برای ذخیرهسازی
- 43. ساختار داده برای سیستم گفتگو و دیالوگ
- 44. الگوریتمهای تطبیق رشته در متن بازی
- 45. پیادهسازی صف حلقهای برای بافر صدا
- 46. الگوریتمهای مرتبسازی توپولوژیک در وابستگیها
- 47. ساختار داده برای سیستم مهارت و درخت تکنولوژی
- 48. الگوریتمهای کاهش نویز در دادههای حسگر
- 49. مدیریت حافظه پنهان با LRU Cache
- 50. الگوریتمهای تولید اعداد شبهتصادفی
- 51. ساختار داده برای شبکه و بستههای اطلاعاتی
- 52. الگوریتمهای همگامسازی در بازیهای آنلاین
- 53. تحلیل و انتخاب ساختار داده مناسب برای بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.