دوره آموزش جامع تشخیص برخورد و الگوریتم‌های AABB در برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی و سه‌بعدی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع تشخیص برخورد و الگوریتم‌های AABB در برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی و سه‌بعدی

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: مبانی ریاضی و هندسه محاسباتی در بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی سیستم‌های مختصات دکارتی در فضای بازی
  • 2. بردارها و عملیات پایه در فضای دوبعدی و سه‌بعدی
  • 3. ضرب داخلی و کاربرد آن در تشخیص برخورد
  • 4. ضرب خارجی و تعیین جهت‌گیری اشیاء در فضا
  • 5. مفهوم برخورد و اهمیت آن در موتورهای بازی‌سازی
  • 6. معرفی جعبه‌های محدودکننده محوری یا AABB
  • 7. محاسبه رئوس AABB برای اشکال هندسی ساده
  • 8. پیاده‌سازی ساختار داده‌ای AABB در زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 9. الگوریتم تشخیص برخورد دو AABB در فضای دوبعدی
  • 10. بررسی شرط تداخل در محورهای مختصات
  • 11. بهینه‌سازی محاسبات برخورد با استفاده از فیلترهای اولیه
  • 12. شناسایی فواصل بین دو AABB
  • 13. مفاهیم پیوستگی و گسستگی در تشخیص برخورد
  • 14. پیاده‌سازی الگوریتم AABB در فضای سه‌بعدی
  • 15. بررسی تداخل سه‌بعدی با استفاده از تست‌های محور
  • 16. مدیریت برخورد اشیاء متحرک و ایستا
  • 17. محدودیت‌های استفاده از AABB و خطاهای احتمالی
  • 18. معرفی فضای سلسله‌مراتبی و درخت‌های AABB
  • 19. تقسیم‌بندی فضا برای کاهش تعداد تست‌های برخورد
  • 20. الگوریتم‌های Broad Phase در سیستم‌های فیزیکی
  • 21. الگوریتم‌های Narrow Phase و دقت در برخورد
  • 22. تأثیر نرخ فریم بر دقت تشخیص برخورد
  • 23. مدیریت برخورد در محیط‌های شلوغ با تعداد اشیاء بالا
  • 24. بهینه‌سازی حافظه در پیاده‌سازی ساختارهای AABB
  • 25. پیاده‌سازی سیستم پاسخ به برخورد در بازی‌های دوبعدی
  • 26. تغییر وضعیت اشیاء پس از تشخیص برخورد
  • 27. ریاضیات حرکت و تاثیر آن بر محاسبات AABB
  • 28. استفاده از کلاس‌ها و توابع کمکی برای مدیریت برخورد
  • 29. عیب‌یابی و اشکال‌زدایی بصری جعبه‌های برخورد
  • 30. پیاده‌سازی سیستم تشخیص برخورد برای کاراکتر بازی
  • 31. تکنیک‌های پیش‌بینی برخورد در فریم‌های متوالی
  • 32. بررسی برخورد اشیاء با ابعاد متغیر
  • 33. اصول برخورد در محیط‌های دارای شیب و پلتفرم‌ها
  • 34. مدیریت لبه‌های برخورد و جلوگیری از نفوذ اشیاء
  • 35. کاربرد AABB در سیستم‌های انتخاب اشیاء با ماوس
  • 36. بهینه‌سازی محاسبات ریاضی با استفاده از توابع درون‌ساخت
  • 37. تست‌های عملکرد و سنجش سرعت الگوریتم‌های برخورد
  • 38. پیاده‌سازی یک موتور ساده تشخیص برخورد
  • 39. مستندسازی و توسعه سیستم‌های برخورد در پروژه‌های بزرگ
  • 40. آینده‌نگری در توسعه الگوریتم‌های هندسه محاسباتی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: الگوریتم AABB بازی‌سازی رایانه‌ای برخورد در بازی برنامه‌نویسی بازی تشخیص برخورد توسعه بازی دوبعدی جعبه محدودکننده ریاضیات در بازی‌سازی موتور بازی‌سازی هندسه محاسباتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.