دوره اصول حرفهای طراحی مراحل و فضاسازی سهبعدی با آنریل انجین (Unreal Engine) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول حرفهای طراحی مراحل و فضاسازی سهبعدی با آنریل انجین (Unreal Engine)
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی محیط و فضاسازی در موتورهای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین طراحی مراحل در بازیهای رایانهای
- 2. شناخت فضای کاری و رابط کاربری موتور آنریل انجین
- 3. نصب و راهاندازی پروژه و مدیریت فایلها در آنریل انجین
- 4. مبانی هندسه و مدلسازی پایه در محیط انجین
- 5. کار با ابزارهای شکلدهی به زمین و عوارض محیطی
- 6. اصول چیدمان اشیاء و مدیریت داراییهای سهبعدی
- 7. مبانی نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 8. کار با منابع نوری پویا و ایستا در طراحی فضا
- 9. تنظیمات جوی و افکتهای محیطی در آنریل انجین
- 10. اصول طراحی مسیر و هدایت بازیکن در محیط بازی
- 11. ایجاد تعاملات محیطی با استفاده از سیستم بلوپرینت
- 12. پیادهسازی متریال و بافتدهی به سطوح محیط
- 13. کار با سیستمهای ذرات برای فضاسازی بصری
- 14. اصول طراحی مراحل داخلی و معماری ساختمانها
- 15. طراحی فضاهای باز و محیطهای طبیعی
- 16. مدیریت بهینهسازی و کارایی در طراحی مراحل
- 17. استفاده از سیستم شاخ و برگ و پوشش گیاهی
- 18. کار با سیستم دوربین و زوایای دید در طراحی صحنه
- 19. اصول سایهزنی و تنظیمات کیفیت رندرینگ
- 20. طراحی مراحل بر اساس روایت و داستانگویی محیطی
- 21. شناخت برخوردها و فیزیک محیط در طراحی مراحل
- 22. استفاده از سیستم صداگذاری محیطی و افکتهای صوتی
- 23. ساخت و مدیریت برخوردگاههای بازیکن در مرحله
- 24. اصول تست و ارزیابی تجربه کاربری در سطح طراحی
- 25. مدیریت لایهها و گروهبندی داراییهای صحنه
- 26. ایجاد وقایع و رویدادهای محیطی خودکار
- 27. طراحی مراحل چندنفره با رعایت اصول فنی
- 28. کار با ابزارهای پیشرفته مدیریت دید و پنهانسازی
- 29. اصول نورپردازی جهانی و بازتابهای محیطی
- 30. تکنیکهای بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 31. استفاده از سیستمهای آب و مایعات در طراحی فضا
- 32. اصول طراحی مکانیکهای پلتفرمر در محیط سهبعدی
- 33. کار با ابزارهای ویرایشگر متنی و دادههای بازی
- 34. پیادهسازی سیستمهای تغییر زمان و آب و هوا
- 35. تکنیکهای ایجاد جزئیات دقیق برای افزایش واقعگرایی
- 36. اصول طراحی مراحل مخفیکاری و تعقیب و گریز
- 37. مدیریت حافظه و بهینهسازی داراییهای سنگین
- 38. اصول مستندسازی پروژه و طراحی نقشه مرحله
- 39. تکنیکهای ترکیب نور و سایه برای فضاسازی هنری
- 40. نهاییسازی و خروجی گرفتن از مرحله برای اجرا
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.