دوره آموزش جامع ساخت بازیهای دوبعدی سبک بقا (Survivors) در محیط Godot 4 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازیهای دوبعدی سبک بقا (Survivors) در محیط Godot 4
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی با موتورهای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازیسازی گودو ۴
- 2. مفاهیم پایه در طراحی بازیهای دوبعدی و سبک بقا
- 3. نصب و راهاندازی پروژه و تنظیمات اولیه محیط توسعه
- 4. ساختار سلسلهمراتبی صحنهها و گرهها در گودو
- 5. آشنایی با زبان برنامهنویسی GDScript برای توسعه بازی
- 6. مدیریت منابع و داراییهای گرافیکی در پروژه
- 7. طراحی و پیادهسازی کاراکتر اصلی و قابلیتهای حرکتی
- 8. مدیریت ورودیهای کاربر و کنترلهای حرکتی کاراکتر
- 9. ایجاد سیستم دوربین دوبعدی و دنبالکننده کاراکتر
- 10. طراحی و پیادهسازی سیستم دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 11. ایجاد سیستم تولید تصادفی دشمنان در محیط بازی
- 12. بهینهسازی عملکرد با استفاده از گرههای مدیریتکننده
- 13. پیادهسازی سیستم برخورد و تشخیص ضربه در بازی
- 14. طراحی مکانیکهای تیراندازی و پرتابههای کاراکتر
- 15. مدیریت وضعیتهای سلامتی و آسیبدیدگی موجودات
- 16. ایجاد سیستم جمعآوری امتیاز و جوایز در محیط بازی
- 17. طراحی رابط کاربری و نمایش اطلاعات حیاتی بازی
- 18. پیادهسازی سیستم زمانبندی و مدیریت مراحل بازی
- 19. استفاده از سیستم ذرات برای جلوههای بصری و افکتها
- 20. مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
- 21. پیادهسازی سیستم ارتقای سطح و قابلیتهای کاراکتر
- 22. طراحی الگوریتمهای افزایش دشواری بازی بهمرور زمان
- 23. مدیریت وضعیتهای بازی شامل پیروزی و شکست
- 24. نحوه ذخیرهسازی دادههای بازی و ثبت امتیازات برتر
- 25. بهینهسازی کدهای پروژه و رفع خطاهای رایج
- 26. تولید خروجی نهایی و تنظیمات انتشار بازی
- 27. اصول طراحی مراحل و بالانس کردن دشواری بازی
- 28. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد در سیستمهای ضعیف
- 29. استفاده از سیستمهای سیگنالدهی برای ارتباط میان گرهها
- 30. تکنیکهای پیشرفته در طراحی انیمیشنهای دوبعدی
- 31. پیادهسازی سیستم ضربات محیطی و افکتهای ضربه
- 32. اصول تست و ارزیابی تجربه کاربری در بازیهای سبک بقا
- 33. نحوه ساخت منوی اصلی و تنظیمات صوتی و تصویری
- 34. مدیریت لایههای گرافیکی و مرتبسازی نمایش اجزا
- 35. استفاده از تایمرها برای مدیریت رویدادهای بازی
- 36. طراحی سیستمهای تعاملی با اشیاء محیطی
- 37. اصول پیادهسازی هوش مصنوعی برای گروههای دشمنان
- 38. مدیریت حافظه در استفاده از اشیاء تکرارپذیر
- 39. تکنیکهای بهینهسازی پردازش گرافیکی در گودو ۴
- 40. مستندسازی پروژه و اصول نگهداری کدهای بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.