دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی بازیهای رایانهای با موتور Unreal Engine (سطح پایه تا پیشرفته) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی بازیهای رایانهای با موتور Unreal Engine (سطح پایه تا پیشرفته)
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعه فناوریهای دیجیتال
موضوع میانی: بازیسازی و طراحی محیطهای تعاملی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و معماری موتور بازیسازی آنریل انجین
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه آنریل انجین
- 3. آشنایی با رابط کاربری و مدیریت پروژهها
- 4. اصول مدیریت داراییها و سیستم فایلبندی
- 5. مفاهیم پایه هندسه و مدلسازی در فضای سهبعدی
- 6. مدیریت نورپردازی و تنظیمات محیطی در آنریل
- 7. آشنایی با سیستم متریال و ویرایشگر متریال
- 8. اصول طراحی و پیکربندی دوربین در فضای بازی
- 9. مبانی برنامهنویسی بصری با سیستم بلوپرینت
- 10. متغیرها و انواع دادهها در سیستم بلوپرینت
- 11. ساختار کنترل جریان و منطق شرطی در بازی
- 12. ایجاد توابع و رویدادها در برنامهنویسی بازی
- 13. مدیریت کلاسها و سلسلهمراتب اشیاء
- 14. مفاهیم پایه فیزیک و برخورد در موتور بازی
- 15. پیادهسازی سیستم حرکت کاراکتر و کنترلگرها
- 16. مبانی هوش مصنوعی و سیستم مسیریابی در بازی
- 17. طراحی و پیادهسازی سیستمهای رابط کاربری
- 18. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در محیط بازی
- 19. اصول بهینهسازی عملکرد و مدیریت منابع
- 20. کاربرد سیستم ذرات در طراحی افکتهای بصری
- 21. اصول انیمیشنسازی و مدیریت کاراکترهای متحرک
- 22. استفاده از سکوئنسر برای طراحی کاتسینها
- 23. مدیریت برخوردها و سیستمهای تشخیص رویداد
- 24. طراحی سیستمهای تعاملی با اشیاء محیطی
- 25. مفاهیم پایه شبکه و بازیهای چندنفره
- 26. مدیریت تنظیمات گرافیکی و تنظیمات پروژه
- 27. اصول بستهبندی و خروجی گرفتن برای پلتفرمهای مختلف
- 28. تکنیکهای پیشرفته در طراحی محیطهای سهبعدی
- 29. پیادهسازی منطق بازی برای سیستمهای امتیازدهی
- 30. استفاده از سیستمهای پیشرفته هوش مصنوعی در محیطهای پیچیده
- 31. بهینهسازی حافظه و پردازش در بازیهای بزرگ
- 32. اصول کار با سیستم متریالهای پیشرفته و شیدرها
- 33. مدیریت دادهها و سیستم ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 34. کاربرد ابزارهای پروفایلینگ برای عیبیابی
- 35. طراحی سیستمهای مدیریت موجودی و ابزارها
- 36. پیادهسازی مکانیزمهای بازیوارسازی در محیطهای آموزشی
- 37. اصول مستندسازی فنی و مدیریت پروژههای بازیسازی
- 38. تکنیکهای پیشرفته نورپردازی و رندرینگ
- 39. امنیت در توسعه نرمافزار و حفاظت از داراییهای دیجیتال
- 40. ارائه نهایی و استانداردهای انتشار بازی در سامانههای رسمی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.