دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای اندرویدی با موتور Unity و زبان برنامهنویسی #C همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای اندرویدی با موتور Unity و زبان برنامهنویسی #C
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و برنامهنویسی گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و معماری موتور بازیسازی یونیتی
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه یونیتی برای اندروید
- 3. اصول اولیه برنامهنویسی شیءگرا با زبان سیشارپ
- 4. مدیریت پروژه و ساختار سلسلهمراتب در یونیتی
- 5. کار با کامپوننتها و سیستمهای بازیسازی
- 6. درک چرخه حیات اسکریپتها در موتور یونیتی
- 7. طراحی و کار با اشیاء دوبعدی در فضای بازی
- 8. پیادهسازی سیستمهای ورودی و کنترل لمسی در اندروید
- 9. اصول جابهجایی و حرکت اشیاء در دنیای بازی
- 10. مدیریت برخوردها و فیزیک دوبعدی در یونیتی
- 11. طراحی و مدیریت محیط بازی با استفاده از تایلمپ
- 12. کار با سیستمهای انیمیشن و کنترلر انیماتور
- 13. مدیریت وضعیت بازی با استفاده از ماشینهای حالت
- 14. مبانی رابط کاربری و طراحی منوهای بازی
- 15. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و ذخیرهسازی دادهها
- 16. کار با دوربین و تنظیمات نمای دید در بازی
- 17. مدیریت صدا و جلوههای صوتی در محیط یونیتی
- 18. بهینهسازی عملکرد بازی برای دستگاههای اندرویدی
- 19. کار با سیستم ذرات و جلوههای بصری
- 20. مدیریت منابع و داراییهای دیجیتال در پروژه
- 21. پیادهسازی منطق هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 22. طراحی مراحل و مدیریت چیدمان اشیاء
- 23. اصول بهینهسازی حافظه در توسعه بازیهای موبایل
- 24. مدیریت تنظیمات کیفیت گرافیکی برای سختافزارهای مختلف
- 25. کار با سیستم نورپردازی در پروژههای دوبعدی
- 26. روشهای دیباگ و عیبیابی کد در یونیتی
- 27. تولید فایل نهایی و تنظیمات خروجی برای اندروید
- 28. مدیریت نسخهها و استفاده از سیستمهای کنترل پروژه
- 29. اصول طراحی تجربه کاربری در بازیهای موبایل
- 30. پیادهسازی مکانیکهای پیشرفته گیمپلی
- 31. ارتباط با سرویسهای جانبی استاندارد در اندروید
- 32. تست و ارزیابی بازی روی دستگاههای واقعی
- 33. اصول امنیت در کدنویسی و حفاظت از داراییهای بازی
- 34. بهکارگیری الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 35. مدیریت وابستگیها در پروژههای بزرگ
- 36. تکنیکهای افزایش نرخ فریم در محیط اندروید
- 37. پیادهسازی سیستمهای ذخیرهسازی ابری و محلی
- 38. اصول مستندسازی فنی برای پروژههای نرمافزاری
- 39. مبانی ریاضیات کاربردی در برنامهنویسی گرافیکی
- 40. ساختار و مدیریت فایلهای تنظیمات در اندروید
- 41. کار با سیستمهای رویدادمحور در سیشارپ
- 42. بهینهسازی استفاده از منابع پردازنده و گرافیک
- 43. پیادهسازی سیستمهای راهنما و آموزش درونبازی
- 44. مدیریت پیچیدگی در سیستمهای بزرگ بازی
- 45. اصول انتشار و قوانین فروشگاههای نرمافزاری داخلی
- 46. مدیریت بهروزرسانیهای فنی برای بازیهای منتشر شده
- 47. روشهای تحلیل رفتار کاربر در بازی
- 48. اصول اخلاق حرفهای در تولید نرمافزارهای سرگرمی
- 49. توسعه پایدار و نگهداری کدهای نرمافزاری
- 50. مرور نهایی و یکپارچهسازی ماژولهای بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.