دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای سهبعدی با استفاده از ابزار Unreal Editor for Fortnite (UEFN) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای سهبعدی با استفاده از ابزار Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: بازیسازی و طراحی محیطهای تعاملی دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در طراحی بازیهای سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای Unreal Editor for Fortnite
- 3. نصب و راهاندازی و پیکربندی اولیه پروژه
- 4. اصول کار با پروژه و مدیریت فایلها در UEFN
- 5. آشنایی با سیستم مختصات و فضای سهبعدی
- 6. کار با ابزارهای مدلسازی و چیدمان محیط
- 7. وارد کردن داراییهای سهبعدی و مدیریت فایلهای خارجی
- 8. اصول نورپردازی و تنظیمات اتمسفر در محیط بازی
- 9. استفاده از معماری پیشساخته برای ساخت بناها
- 10. مبانی طراحی مرحله و ساختار نقشه بازی
- 11. آشنایی با زبان برنامهنویسی Verse در محیط UEFN
- 12. متغیرها و انواع دادهها در برنامهنویسی بازی
- 13. ساختار کنترل جریان و دستورات شرطی
- 14. مفهوم توابع و ماژولنویسی در محیط توسعه
- 15. آشنایی با سیستم رویدادها و واکنشهای محیطی
- 16. کار با دستگاههای تعاملی در بازی
- 17. طراحی مکانیکهای حرکت و جابهجایی بازیکن
- 18. پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی و مدیریت وضعیت بازی
- 19. استفاده از سیستمهای ذرات برای جلوههای بصری
- 20. طراحی و کار با دوربینهای سینمایی و متحرک
- 21. اصول بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در بازی
- 22. کار با سیستمهای صوتی و افکتهای محیطی
- 23. طراحی رابط کاربری و نمایش اطلاعات به بازیکن
- 24. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و موجودات
- 25. طراحی چالشها و قوانین بازی با استفاده از Verse
- 26. مدیریت اشیاء و تعاملات فیزیکی در محیط
- 27. تست و عیبیابی پروژهها در محیط شبیهسازی شده
- 28. استفاده از ابزارهای همکاری تیمی در پروژه
- 29. فرآیند انتشار و آپلود نقشه در سامانه رسمی
- 30. اصول بازبینی و ارتقای تجربه کاربری در بازی
- 31. مدیریت نسخهها و بهروزرسانی محتوای بازی
- 32. نکات ایمنی و استانداردهای طراحی محتوای سالم و اخلاقی
- 33. اصول طراحی مراحل برای افزایش جذابیت و تعامل
- 34. استفاده از کتابخانههای استاندارد برای توسعه سریعتر
- 35. مدیریت دادههای بازیکن و ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 36. پیادهسازی سیستمهای پاداش و تنبیه در بازی
- 37. تکنیکهای پیشرفته در طراحی محیطهای تعاملی
- 38. بررسی نمونههای موفق و تحلیل ساختار بازیهای آموزشی
- 39. رفع اشکالات رایج در کدنویسی Verse
- 40. نهاییسازی پروژه و آمادهسازی برای انتشار عمومی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.