دوره آموزش جامع طراحی سهبعدی و پویانمایی با نرمافزار بلندر (Blender) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی سهبعدی و پویانمایی با نرمافزار بلندر (Blender)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی و انیمیشنسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار بلندر
- 2. اصول پیمایش در فضای سهبعدی و مدیریت دیدگاهها
- 3. مبانی کار با اشیاء و تبدیلهای هندسی پایه
- 4. درک سلسلهمراتب و گروهبندی در صحنههای سهبعدی
- 5. مقدمهای بر مدلسازی چندضلعی و کار با رئوس و لبهها
- 6. استفاده از ابزارهای ویرایش مش برای تغییر ساختار مدل
- 7. تکنیکهای مدلسازی متقارن با استفاده از اصلاحگر قرینهسازی
- 8. مدلسازی اشیاء سخت و هندسی با استفاده از اصلاحگرهای پایه
- 9. اصول کار با منحنیها و سطوح در طراحی سهبعدی
- 10. تکنیکهای مدلسازی ارگانیک و نرمسازی سطوح
- 11. کار با ابزار چاقو و برشدهندهها برای جزئیاتسازی هندسی
- 12. اصول انتخاب و ویرایش پیشرفته در محیط مدلسازی
- 13. مبانی مدیریت متریال و رنگپردازی سطوح
- 14. درک تفاوت بین متریالهای پایه و متریالهای مبتنی بر گره
- 15. کار با بافتها و نقشههای تصویری برای واقعگرایی
- 16. اصول نقشهبرداری یووی و باز کردن سطوح مدل
- 17. تکنیکهای نقاشی مستقیم روی مدل در محیط سهبعدی
- 18. آشنایی با سیستم نورپردازی در موتور رندرینگ سایکلز
- 19. تنظیم انواع نورهای محیطی و نقطهای برای ایجاد عمق
- 20. اصول ترکیببندی دوربین و تنظیمات لنز در صحنه
- 21. مبانی دوربینگذاری و کادربندی برای ارائه هنری
- 22. آشنایی با سیستم استخوانبندی و اسکلتسازی مدلها
- 23. اصول اتصال مدل به اسکلت برای آمادهسازی حرکت
- 24. تکنیکهای وزندهی به رئوس برای اصلاح تغییر شکلها
- 25. مقدمهای بر انیمیشنسازی و کار با خط زمانی
- 26. درک کلیدهای حرکتی و درونیابی در حرکتسازی
- 27. اصول دوازدهگانه انیمیشن در محیط دیجیتال
- 28. مدیریت مسیرهای حرکتی و ویرایشگر نمودارها
- 29. استفاده از محدودکنندههای حرکتی برای کنترل دقیق اشیاء
- 30. ساخت سیستمهای حرکتی ساده برای اجزای مکانیکی
- 31. مبانی شبیهسازی فیزیک اجسام صلب در صحنه
- 32. آشنایی با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای محیطی
- 33. اصول ترکیببندی تصاویر رندر شده در محیط کامپوزیت
- 34. تنظیم خروجی نهایی برای انیمیشن و تصاویر ثابت
- 35. بهینهسازی تنظیمات رندر برای افزایش سرعت و کیفیت
- 36. مدیریت فایلها و سازماندهی پروژههای سهبعدی
- 37. اصول مدلسازی معماری و طراحی فضاهای داخلی
- 38. کاربرد مدلسازی سهبعدی در طراحی محصولات صنعتی
- 39. تکنیکهای نورپردازی واقعگرایانه برای نمایش محصولات
- 40. اصول اخلاقی و حرفهای در تولید محتوای دیجیتال و گرافیک رایانهای
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.