دوره آموزش جامع پویانمایی سهبعدی کاراکتر در موتور بازیسازی آنریل انجین (Unreal Engine) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع پویانمایی سهبعدی کاراکتر در موتور بازیسازی آنریل انجین (Unreal Engine)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوریهای دیجیتال
موضوع میانی: گرافیک رایانهای و بازیسازی (Game Development)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی محیط کاربری و ابزارهای آنریل انجین
- 2. آشنایی با خط لوله تولید پویانمایی سهبعدی
- 3. مدیریت پروژه و ساختار فایلها در موتور بازیسازی
- 4. مبانی مدلسازی و استانداردهای هندسی کاراکتر
- 5. آشنایی با سیستم اسکلتبندی و استخوانبندی
- 6. تکنیکهای اتصال مش به اسکلت یا اسکینینگ
- 7. اصول و مفاهیم پایه در طراحی حرکت
- 8. مبانی نرمافزار مایا یا بلندر برای آمادهسازی کاراکتر
- 9. وارد کردن مدلها و تنظیمات اولیه در آنریل انجین
- 10. کار با سیستم ساختار سلسلهمراتبی استخوانها
- 11. ایجاد و مدیریت انیمیشنهای پایه کاراکتر
- 12. استفاده از ابزارهای ویرایشگر انیمیشن در آنریل انجین
- 13. مفهوم فضای ترکیب انیمیشن یا بِلند اسپیس
- 14. ساخت و مدیریت ماشین وضعیت انیمیشن
- 15. کار با سیستم کنترلگرهای حرکتی در فضای سهبعدی
- 16. پیادهسازی انیمیشنهای حرکتی مانند راه رفتن و دویدن
- 17. مبانی کار با سیستم فیزیک در انیمیشنهای کاراکتر
- 18. استفاده از کپسول برخورد و مدیریت تعامل با محیط
- 19. مقدمهای بر سیستم انیمیشنهای مبتنی بر رویه
- 20. استفاده از انیمیشنهای آماده و تکنیکهای بازتولید حرکت
- 21. ترکیب لایههای انیمیشن برای بهبود حرکات پیچیده
- 22. کار با سیستم ترکیبکننده انیمیشن برای حرکات ترکیبی
- 23. مدیریت چرخش و جهتگیری کاراکتر در محیط بازی
- 24. تنظیمات مربوط به انیمیشنهای مبتنی بر ریشه
- 25. کار با سیستم تغییر شکل مبتنی بر هدف یا مورف تارگت
- 26. اصول متحرکسازی چهره و حالتهای صورت
- 27. تکنیکهای همگامسازی لب و صدا برای دیالوگها
- 28. استفاده از کنترلگرهای ریگ برای انیمیشنهای دستی
- 29. بهینهسازی انیمیشنها برای اجرای روان در بازی
- 30. مبانی سیستم هوش مصنوعی و حرکت خودکار کاراکتر
- 31. تنظیمات دوربین و نماهای مختلف برای نمایش کاراکتر
- 32. کار با سیستم سکانسساز برای تولید میانپردهها
- 33. نورپردازی و رندرینگ برای نمایش بهتر جزئیات کاراکتر
- 34. خروجی گرفتن و نهاییسازی پروژه انیمیشن
- 35. بررسی چالشهای رایج در انیمیشنسازی سهبعدی
- 36. اصول بهینهسازی عملکرد برای پروژههای گرافیکی
- 37. آشنایی با پلاگینهای کاربردی برای افزایش سرعت کار
- 38. تکنیکهای پیشرفته در ترکیب انیمیشنهای پیچیده
- 39. اصول کار با دادههای حرکتی ضبط شده
- 40. مدیریت منابع و حافظه در پروژههای انیمیشن سهبعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.